Freiturnier/vi

From Elwiki

Mỗi nhân vật trong Elsword có một hệ thống đặc biệt và điều đó làm họ khác biệt.

Freiturnier


Một hệ thống đặc biệt sử dụng các Cannonball để hỗ trợ Chung trong chiến đấu.

Ammunition/Cannonballs

Biểu tượng (cũ) của hệ thống Ammo. Đầy đạn và hết đạn.

Hệ thống "Quân trang" của Chung là tính năng đáng chú ý nhất, và nó thật sự thú vị. Kỹ năng của Chung phần lớn dựa vào Cannonball (hay Ammo). Một vài kỹ năng như DetonationLunatic Blow sử dụng hết Ammo, và tăng sát thương theo số Ammo đã dùng. Số khác như Aiming Shot hay Steel Edge chỉ sử dụng một Ammo. Một vài combo X của Chung cũng tiêu hao Ammo.
Để "lên đạn", Chung có thể đứng yên, tốc độ lên đạn khi đứng yên phụ thuộc vào tốc độ hoạt động của Chung. Ngoài ra Chung có thể dùng mộ số combo như (Base job) hoặc sử dụng kỹ năng Reload Cannon để nạp Ammo vào khẩu Destroyer của mình.
()


Berserk Mode

Viên awakening thứ 3 của Chung. Chưa đầy và đã sẵn sàng.
Avatar của Chung ở dạng thường và Berserk Mode

Viên ngọc awakening thứ 3 khi chưa được lấp đầy sẽ có hình ảnh bị khoá bởi dây xích, nhưng chỉ hiển thị cho vui vậy thôi, việc sạc awakening vào viên thứ 3 không khác gì bình thường cả. Khi sẵn sàng, nó chuyển thành mặt rồng đỏ. Lúc này bạn có thể "biến hình" bằng phím Ctrl (mặc định).
Khi kích hoạt Berserk Mode, Chung mặc lên người bộ giáp Freiturnier (có cả mũ ngầu thật ngầu) được trữ sẵn trong Guardian Stone - một thứ đặc biệt giúp tăng khả năng chiến đấu của những Guardian. Tính năng của bộ Freiturnier như sau:

  • 20% sát thương cộng thêm của chế độ thức tỉnh (awakening).
  • Nạp lại toàn bộ cannonball xanh (khác với cannonball đỏ của Tactical Trooper) và nguồn tiếp tế là vô hạn. red cannonballs của Tactical Trooper không ảnh hưởng.
  • Bị động Intense Showtime của Deadly Chaser giảm lượng MP sử dụng và thời gian hồi chiêu của các kỹ năng khác.
  • Bị động Reaction Gloves của Tactical Trooper tăng lượng giảm thương dựa trên số ngọc awakening đã được dùng, không nhất thiết phải Berserk Mode, nhưng Berserk Mode cho lượng giảm thương cao nhất.









Heavy Stance

Whenever Chung is hit while he has a blue outline (e.g., the third attack of the ZZZ combo. Like super armor, it cannot be seen if unit graphics are not set to high), he switches to a guarding stance which gives 67% damage reduction. However, he will stagger after guarding around 5-6 hits or an attack that stuns or flattens.
While guarding, Chung can counterattack:

  • Press to swing your cannon and inflict 150% physical damage (dungeon modifier = 1.45). This knocks down.
  • Press to fire a short blast in both directions and inflict 350% magic damage. If used very close to a foe, it can hit twice. This knocks down and uses one cannonball. If you have no cannonballs, the Z attack is used instead.
  • Veteran Technique gives Iron Paladin a chance to not knock down with the X counter (similar to Counter Chance).
  • Cannoneer's Perseverance changes Tactical Trooper's Heavy Stance counterattacks into a cannon slam that reloads cannonballs, launches, and gives him a chance to enter Siege Shelling stance.
  • Guard increases Iron Paladin Heavy Stance's damage reduction.
  • Heavy Stance will not reduce damage from Wind element procs.
  • If you used a "combo" Heavy Stance (ZZvZ or XX), if you use the counter, Chung will have Heavy Stance for a fraction of a second during that counter, so if another hit lands on you during that period, the Heavy Stance's hit count will reset, allowing proper use to withstand consecutive hits.


Evasive Counter

When Chung gets knocked down, if you have at least one cannonball, press to shoot the floor and launch foes as you evade backward using the recoil. The attack does 270% magic damage (dungeon modifier = 1.45) and is affected by Veteran Technique.

Trivia

  • Oddly, "Freiturnier" is German for "free tournament."
  • Strangely, Chung's combo Heavy Stance's can withstand hits by behind, whereas Fury Guardian's Guard Heavy Stance cannot.
  • When awakened, Chung shouts special actives' names instead of calmly stating them.
  • Chung falls noticeably faster than all the other characters. This makes it harder for others to do combos on him which require the opponent to be launched.
  • Chung was the first character to have a system related to consuming a certain number of awakening beads.
  • Chung can more quickly reload his ammo by tapping the left or right key just after he had reloaded an ammo. This works in his idle-reload.



General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}