Magic Knight/de: Difference between revisions

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== Klassenwechsel ==
== Klassenwechsel ==
[[Elsword/de|Elsword]] muss mindestens Stufe 15 erreicht haben um den Klassenwechsel zu vollziehen.<br>
[[Elsword/de|Elsword]] muss mindestens Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu vollziehen.<br>
Nach beendigung der Ritter-Questreihe kann sich Elsword zwischen [[Sword_Knight/de|Schwertritter]], [[Magic_Knight/de|Magieritter]], oder dem [[Sheath_Knight/de|Cornwellritter]] entscheiden.
Nach dem Beenden der Ritter-Questreihe kann sich Elsword zwischen [[Sword_Knight/de|Schwertritter]], [[Magic_Knight/de|Magieritter]], oder dem [[Sheath_Knight/de|Cornwellritter]] entscheiden.
=== Ritter ===
#Besiege 18 '''Jango''' in [[2-4/de|Wachturm]] auf min. '''Normal.'''
#Besiege 8 '''Riesige Brüder''' in [[2-2/de|Benders Höhle]] auf min. '''Schwer.'''
#Sprich mit Lelia in Elder
#Beende [[2-2/de|Benders Höhle]] auf Experte innerhalb '''8 Minuten.'''


=== Magierritter ===
=== Magieritter ===
#Beende [[2-3/de|Abwasserkanal]] auf min. Schwer innerhalb '''10 Minuten.'''
#Beende [[2-3/de|Abwasserkanal]] auf mind. Schwer innerhalb von '''10 Minuten.'''
#Sammle:
#Sammle:
#*30 Drops von '''Magiergeist''' in [[2-1/de|Nachtwald]] auf min. '''Normal.'''
#*30 Drops vom '''Magiergeist''' im [[2-1/de|Nachtwald]] auf mind. '''Normal.'''
#*10 Drops von '''Weißer Magiergeist''' in [[2-3/de|Abwasserkanal]] auf min. '''Normal.'''
#*10 Drops vom '''Weißen Magiergeist''' im [[2-3/de|Abwasserkanal]] auf mind. '''Normal.'''
#*5x '''Mittelstarkes Manaelixir'''
#*5x '''Mittelstarkes Manaelixir'''
#Beende [[2-5/de|Schloss Robo]] auf min. '''Schwer''' mit der '''Wertung B''' oder höher.
#Beende [[2-5/de|Schloss Robo]] auf mind. '''Schwer''' mit der '''Wertung B''' oder höher.
#Sammle eine '''Königliche Lizenz''' von einem '''Robo Wächter''' in [[2-5/de|Schloss Robo]] auf '''Experte.'''
#Sammle eine '''Königliche Lizenz''' von einem '''Robo Wächter''' im [[2-5/de|Schloss Robo]] auf '''Experte.'''
<br> Ab Lv35, kann sich ein [[Magic_Knight/de|Magieritter]] zu einem [[Rune_Slayer/de|Runenritter]] weiterentwickeln.
<br> Ab Lv35, kann sich ein [[Magic_Knight/de|Magieritter]] zu einem [[Rune_Slayer/de|Runenritter]] weiterentwickeln.
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Revision as of 17:28, 10 September 2013

__NOTITLE__

Magieritter

Template:Infobox Charakter/de

Alles klar, kann losgehen!


Magieritter

Spezialität

Elsword hat die Kunst der Magie erlernt, und kämpft nun auch mit magischen Angriffen. Seine Skills und Angriffe basieren nun mehr auf Magie-Schaden und seine Skills sind schlagkräftiger geworden. Er besitzt wie schon vorher wenig Combomöglichkeiten, aber dies wird durch die besseren Skills ausgeglichen.

Magieritter: kann auch dur den Kauf des Items Magieritter Medaille vollzogen werden.


Hintergrund

Während seinen Reisen fiel Elsword auf, dass er extrem anfällig für Magieschaden war. So ging er zu Ekko, die ihm empfahl ein Magieritter zu werden, daraufhin folgte er ihrem Rat. Elsword absorbierte Magie durch ein Ritual und wurde dadurch zum Magieritter. Nun ist er ein ausbalancierter Charakter der sowohl im Nah- als auch im Fernkampf glänzen kann.

Klassenwechsel

Elsword muss mindestens Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu vollziehen.
Nach dem Beenden der Ritter-Questreihe kann sich Elsword zwischen Schwertritter, Magieritter, oder dem Cornwellritter entscheiden.

Magieritter

  1. Beende Abwasserkanal auf mind. Schwer innerhalb von 10 Minuten.
  2. Sammle:
    • 30 Drops vom Magiergeist im Nachtwald auf mind. Normal.
    • 10 Drops vom Weißen Magiergeist im Abwasserkanal auf mind. Normal.
    • 5x Mittelstarkes Manaelixir
  3. Beende Schloss Robo auf mind. Schwer mit der Wertung B oder höher.
  4. Sammle eine Königliche Lizenz von einem Robo Wächter im Schloss Robo auf Experte.


Ab Lv35, kann sich ein Magieritter zu einem Runenritter weiterentwickeln.

Skills

  • DE
Skills Passives
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill Traits unlocked at Level 40.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 2nd job class.

|-| KR=

Option 1 Fixed Option 2 Fixed
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35

Level 40


Hinzugefügte Kombos

Vorschau Beschreibung Schaden
MERKE: Die Feuerballschäden gelten vor dem Leveln des Passivs Verstärkter Feuerball.
Sprintschlag mit Drehung

Eine verstärkte Variante der Dashkombo. Nach den ersten zwei Schlägen folgt nun ein mächtiger dritter, welcher Gegner umwirft.


120% Phy. Schaden
160% Phy. Schaden
200% Phy. Schaden

Sprintschlag mit Feuerball

Elsword vollführt seine Dashkombo, rutscht dann hinter den Gegner und feuert einen Feuerball ab.

  • KR 2/14 Patch:
    • Der Feuerball (die Rune) wird nun schneller abgefeuert.
    • Elsword rutscht nicht mehr so weit hinter den Gegner wie früher.


120% Phy. Schaden
160% Phy. Schaden
270% Mag. Schaden

Feuerball aus der Luft

Nachdem Elsword in die Luft gesprungen ist vollführt er einen Hieb und wirft einen Feuerball, der den Gegner aber nicht umwirft.

  • KR 2/14 Patch:
    • Kurze Pause bevor der Feuerball abgefeuert wird entfernt.


200% Phy. Schaden
200% Mag. Schaden


Skills


Trivia

  • Der Magieritter hat keinen Buff Skill wie Armageddonklinge oder Phantomschwert bei dem seine magischen Klingen als Schwerterweiterung dienen.
  • Bei dem Ingame Model der Promotion Hosen des Magieritter's sind, im Gegensatz zu seinem offiziellen Bild (Artwork), Flammen abgebildet.


Characters