Kampfmagierin
“ | Hier kommt Aisha, die Fantastische!
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Kampfmagierin
[Eine Magierin die erweiterte Magietechniken beherrscht]
Sie mischt Physische Kraft mit Magie.
Information
Spezialität
Die Kampfmagierin ist auf den Nahkampf spezialisiert. Sie ist erfahrener mit ihrem Stab geworden und übt fortgeschrittenere Commands mit diesem aus, als ihre anderen Klassenwechsel. Auch ist sie in der Lage, magische, durchdringende Kugeln auszusenden. Diese Kugeln fliegen mit langsamerer Geschwindigkeit und teilen mehrere Treffer aus, während sie ihre Ziele durchbohren (ihre aktive Zeitdauer ist die gleiche wie bei einem Feuerball; die langsamere Geschwindigkeit entspricht einer kürzeren effektiven Reichweite).
Hintergrund
Als junge Magierin, deren Fähigkeiten ihrem Alter voraus sind, stand Aisha der wohl schlimmste Albtraum eines Magiers bevor. Sie stieß auf einen geheimnisvollen Ring, der einen Großteil ihrer Kräfte absorbierte und sich in Luft auflöste.
Auf Geheiß ihres Mentors, ging Aisha der Suche nach, die Kraft des El wiederherzustellen und ihre magischen Fähigkeiten bei dem Prozess wiederzuerlangen. Bevor sie sich auf die Reise begab, erhielt sie einen magischen Anhänger von ihrem Mentor. Während sie ihre Fähigkeiten langsam wiederaufbaute, reagierte der der Anhänger auf ihre Magie und verstärkte ihre Kraft für kurze Phasen.
Die Kraft des Anhängers ermöglichte Aisha, Magie in ihrer reinen Form zu nutzen, sodass sie durchdringende Kugeln abschießen kann und sowohl großen physischen, als auch magischen Schaden verursacht. Sie meisterte Nahkampf-Attacken und verdiente sich so ihren namen als Kampfmagierin.
Erster Klassenwechsel
Schließe die folgende Klassenwechsel-Quest ab oder nutze das Item Erinnerung der Kampfmagierin aus dem El-Coin-Shop, um zur Kampfmagierin aufzusteigen.
Nachdem Lv.35 erreicht wurde, kann die Kampfmagierin zur Dimensionshexe aufsteigen.
Skillbaum
- Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
- Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Commands
: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.
Skill-Liste
Spezialaktiv
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Aktiv
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Buff
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Passiv
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Videos
Galerie
Artwork
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Portrait
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Altes Portrait
(illustriert von 흑주돈)
Sonstiges
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Vergleich des alten und neuen Models
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Standard-Pose und Promotion-Avatar
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Eine Spitze die erscheint an ihrem Stab, wenn der Skill Magisches Make-Up erlernt wurde.
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Ein Teaser von der Kampfmagierin vor ihrem Release.
Tipps und Details
- Die Kampfmagierin hat, wie die Dimensionshexe, während eines Lags nur eine sehr kleine Hitbox in der Combo. Es ist also unklug, während Lags zu nutzen.
Trivia
- Die Fähigkeiten der Kampfmagierin konzentrieren sich auf die Nutzung der Elemente von Zeit-, und Raummagie.
- Magisches Makeup verwendet Magie, um ihren Wachstum zu einem älteren Körper mit höheren, magischen Fähigkeiten zu beschleunigen.
- Supernova verzerrt und beschleunigt einen Bereich und zerreißt alles darin.
- Guillotine verwendet Raummagie, um ihre Füße schwerer zu machen und Zeitmagie, um ihr Stampfen zu beschleunigen.
- Dampfhammer verwendet Raummagie, um die Spitze ihres Stabes schwerer zu machen und die Gegner zu erschlagen.
- Der Kampfanhänger verhält sich wie Chung's "Freiturnier", daher verleiht Magisches Makeup Aisha ihren Promotion-Avatar.
- Laut dem "Dimension Witch Transform Comic", gewinnt Aisha ihre "Magisches Mädchen Persönlichkeit" aus dem Kampfanhänger, was gegen ihren Willen geschieht.
- Trotz der Klassenbeschreibung, nach der sie in der Lage ist, Magie in ihrer reinen Form zu nutzen, haben die Kampfmagierin und die Dimensionshexe zur Zeit nur physische MP-Skills. Der einzige magische Schaden, den Aisha zufügen kann, kommt von ihren erweiterten Commands, Sternen/Feuerbällen und ihren Grundklassen-Skills, mit Ausnahme von Raumverzerrung, ihr einziger Spezialaktiv-Skill der magischen Schaden verursacht.