Combat Ranger/de: Difference between revisions
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Erzeugt einen kleinen Windstoß, der nach der Standardkombination {{CUU}} {{CZ}} oder {{CUU}} {{CX}} kontinuierlich Gegner Schaden zufügt. | |||
*02/01/2014 KR / 08/13/2014 NA | *02/01/2014 KR / 08/13/2014 NA | ||
** | **Hinzugefügt: Kleiner Kickwind, der Gegner leicht anzieht. | ||
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{{CUU}} <br> | {{CUU}} <br> | ||
''' | '''ENTWEDER'''<br> | ||
{{CZ}} 182% Phy. | {{CZ}} 182% Phy. Schaden<br> | ||
{{CZ}} 50% x4 Phy. | {{CZ}} 50% x4 Phy. Schaden<br> | ||
'''OR'''<br> | '''OR'''<br> | ||
{{CX}} 93% Mag. | {{CX}} 93% Mag. Schadenx3<br> | ||
{{CZ}} 50% x4 Phy. | {{CZ}} 50% x4 Phy. Schaden | ||
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|[[ | |[[File:KriegsschuetzinCombo2.PNG|485px]] | ||
| ''' | | '''Doppelter Slide-Kick''' | ||
Slide noch einmal, bevor du die Standardkombination {{CDR}} {{CZ}} ausführst. Der erste Slide kann auch mit einem ''Aktiv'' oder einem ''Spezialaktiven'' Skill abgebrochen werden. | |||
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{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CZ}} 173% Phy. | {{CZ}} 173% Phy. Schaden<br> | ||
{{CZ}} 209% Phy. | {{CZ}} 209% Phy. Schaden<br> | ||
{{CZ}} 228% Phy. | {{CZ}} 228% Phy. Schaden | ||
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|[[ | |[[File:KriegsschuetzinCombo3.PNG|485px]] | ||
| ''' | | '''Zonen-Kick''' | ||
Nachdem du einen Pfeil abgefeuert hast, rutsche auf den Gegner zu und tritt sie mit dem Knie, während du in Super-Armor bist, bevor du die Combo abschließt. | |||
* | *Kann auch nach {{CX}}{{CX}} durchgeführt werden. | ||
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{{CX}} 261% Mag. | {{CX}} 261% Mag. Schaden<br> | ||
{{CX}} 295% Mag. | {{CX}} 295% Mag. Schaden<br> | ||
{{CZ}} 290% Phy. | {{CZ}} 290% Phy. Schaden<br> | ||
{{CZ}} 296% Phy. | {{CZ}} 296% Phy. Schaden<br> | ||
{{CZ}} 393% Phy. | {{CZ}} 393% Phy. Schaden | ||
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Revision as of 15:38, 13 October 2018
“ | Stay down fool!
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” |
File:CRNEW.png Kriegsschützin
Informationen
Spezialität
Die Kriegsschützin liebt es ihren gegnern Wortwörtlich in den Hintern zu treten. Trotz ihrer Fähigkeiten mit dem Bogen, zieht sie es vor an den Gegner heranzutreten und ihre Kampfkünste zu nutzen um ihnen garaus zu machen. Ihre kraftvollen Beine ermöglichen es ihr, Feinde in die Luft zu schließen, so dass sie eine Flut von Kombos folgen lassen kann.
Hintergrund
Während Rena unterwegs war, beschließt sie ihre Kampfkünste zu verbessern, so dass sie jeden besiegen kann, der ihr im Weg steht. Das Training ihrer Nahkampfkünste erlaubte es ihr, den Titel als Kriegsschützin anzunehmen.
Erster Klassenwechsel
Skillbaum
- Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 40.
- Letzter verbesserter Skill freigeschaltet ab dem 2. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Combos
- Alle Schadenswerte für die neuen und vorherigen Commands erhalten einen
- Alle Schadenswerte für die neuen und vorherigen Commands erhalten einen
- Alle Schadenswerte für die neuen und vorherigen Commands erhalten einen 1.05x Multiplikator während des 1. Klassenwechsels.
Bild | Beschreibung | Schaden |
---|---|---|
Cr1.png | Dreifacher-Kick
Führe 2 zusätzliche Kicks aus, nachdem du die Standardkombination ausgeführt hast, deren letzter Treffer wird Gegner niederschlagen. |
|
Sturm-Kick
Erzeugt einen kleinen Windstoß, der nach der Standardkombination oder kontinuierlich Gegner Schaden zufügt.
|
| |
Doppelter Slide-Kick
Slide noch einmal, bevor du die Standardkombination ausführst. Der erste Slide kann auch mit einem Aktiv oder einem Spezialaktiven Skill abgebrochen werden. |
||
Zonen-Kick
Nachdem du einen Pfeil abgefeuert hast, rutsche auf den Gegner zu und tritt sie mit dem Knie, während du in Super-Armor bist, bevor du die Combo abschließt. |
261% Mag. Schaden |
Skill-Liste
Spezialaktiv
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Aktiv
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Passiv
|
Galerie
Artwork
-
Combat Ranger's Portrait, illustrated by RESS/흑주돈.
-
Combat Ranger's Concept Artwork, designed by RESS.
Sonstiges
-
Idle pose and Promo avatar. (Current Model)
-
Idle pose and Promo avatar. (Old Model)
-
Combat Ranger's model revamp (10/16/2014)
Trivia
- Before her model was revamped, Combat Ranger's hair was tied by two red clock beads, the smaller of which can be seen in her portrait. They were later changed to large ribbon and a hair tie.