Combat Ranger/de: Difference between revisions

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=Kriegsschützin=
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=== Spezialität ===
=== Spezialität ===
Die Kriegschützin liebt es, ihren Gegnern in den Hintern zu treten. Während sie auch weiterhin ihren Bogen nutzt, zieht sie es trotz allem vor, mit ihren brisanten Nahkampf-Fertigkeiten in die Schlat zu ziehen. Ihre kraftvollen Beine erlauben es ihr, Gegner in die Luft zu befördern und sie dort mit einer Trittsalve zu bearbeiten, wo sie am meisten verwundbar sind.
Die Kriegschützin liebt es, ihren Gegnern in den Hintern zu treten. <br>
 
Während sie auch weiterhin ihren Bogen nutzt, zieht sie es trotz allem vor
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Ihre kraftvollen Beine erlauben es ihr, Gegner in die Luft zu befördern und sie dort mit einer Trittsalve zu bearbeiten, wo sie am meisten verwundbar sind.
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=== Hintergrund ===
=== Hintergrund ===
Auf ihrer Reise beschließt Rena, ihre Nahkampffertigkeiten zu verbessern, sodass sie alles und jeden vernichten kann, der ihr im Weg steht. Durch das Trainieren ihrer Tritte wurde sie schließlich zur [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]].
Auf ihrer Reise beschließt Rena, ihre Nahkampffertigkeiten zu verbessern,  
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== <br>Erster Klassenwechsel ==
== Erster Klassenwechsel ==
[[File:cs.png|thumb|'''Kriegsschützin''' kann auch durch den Kauf des Cash-Shop Items '''Seele der Kriegsschützin''' erworben werden.]]
 
=== Quest ===
[[Rena/de|Rena]] muss Level 15 erreicht haben, um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.  <br>  
[[Rena/de|Rena]] muss Level 15 erreicht haben, um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.  <br>  


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#Schließe [[2-5/de|Schloss Robo]] auf Experte (☆☆☆), mit Rang B oder besser, erfolgreich ab.<br>
#Schließe [[2-5/de|Schloss Robo]] auf Experte (☆☆☆), mit Rang B oder besser, erfolgreich ab.<br>


<br> Auf Level 35 kann die [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]] zur [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]] werden.  
=== Item ===
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=== Zweiter Klassenwechsel ===
Auf Level 35 kann die [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]] zur [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]] werden.  


== Skillbaum ==
== Skillbaum ==

Revision as of 18:15, 9 January 2015

Kriegsschützin
Name
Rena
Klasse
Kriegsschützin
Waffe
Bogen, Nahkampf
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Soll ich's mal probieren?!


Kriegsschützin

Spezialität

Die Kriegschützin liebt es, ihren Gegnern in den Hintern zu treten.

Während sie auch weiterhin ihren Bogen nutzt, zieht sie es trotz allem vor mit ihren brisanten Nahkampf-Fertigkeiten in die Schlacht zu ziehen.

Ihre kraftvollen Beine erlauben es ihr, Gegner in die Luft zu befördern und sie dort mit einer Trittsalve zu bearbeiten, wo sie am meisten verwundbar sind.

Hintergrund

Auf ihrer Reise beschließt Rena, ihre Nahkampffertigkeiten zu verbessern, sodass sie alles und jeden vernichten kann, der ihr im Weg steht. Durch das Trainieren ihrer Tritte wurde sie schließlich zur Kriegsschützin.

Erster Klassenwechsel

Quest

Rena muss Level 15 erreicht haben, um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.

Kriegsschützin

  1. Sprich mit Lelia in Elder.
  2. Eliminiere 8 Große Soldaten und 8 Kleine Soldaten in Schloss Robo.
  3. Schließe Schloss Robo auf mind. Schwer(☆☆+) innerhalb von 10 Minuten erfolgreich ab.
  4. Schließe Schloss Robo auf Experte (☆☆☆), mit Rang B oder besser, erfolgreich ab.

Item

Klassenwechsel möglich durch Cash-Shop-Item: Seele der Kriegsschützin.

Zweiter Klassenwechsel

Auf Level 35 kann die Kriegsschützin zur Windläuferin werden.

Skillbaum

Skills Passive
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 40.
  • Letzter verbesserter Skill freigeschaltet ab dem 2. Klassenwechsel.


Hinzugefügte Kombos

Bild Beschreibung Schaden
Dreifach-Kick

Nach einem Sprintsprung tritt Rena dreimal in der Luft zu.


100% Phy. Schaden
120% Phy. Schaden
160% Phy. Schaden

Windmühle

Nach einem Doppelsprung stampft Rena auf den Boden und wirbelt ihre Beine ähnlich einer Windmühle, die ihre Gegner in die Luft wirft.


220% Phy. Schaden
120% Phy. Schaden

Doppel-Gleiter

Ein Upgrade ihrer normalen Sprintattacke. Rena kann nun ein weiteres Mal sprinten.
Ihr erster Sprint kann auch mit einem Aktiv oder Spezial-Aktiv gecancelt werden.


130% Phy. Schaden
160% Phy. Schaden
200% Phy. Schaden


Skills

Spezialaktiv


Aktiv

Passiv



Characters