Stoic Thresholds/de: Difference between revisions

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Jede Attacke, selbst wenn sie keinen Hitstun verursacht, zählt zu diesem Counter (= Trefferanzahl).
Jede Attacke, selbst wenn sie keinen Hitstun verursacht, zählt zu diesem Counter (= Trefferanzahl).
Treffer die während dem Status der Super-Rüstung ausgeführt werden werden nicht auf den Counter für den nächsten Schwellenwert gerechnet.
Treffer die während dem Status der Super-Rüstung ausgeführt werden werden nicht auf den Counter für den nächsten Schwellenwert gerechnet.


== Was passiert wenn der Counter erreicht wurde? ==
== Was passiert wenn der Counter erreicht wurde? ==
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Revision as of 11:55, 25 February 2015

Was ist ein Schwellenwert?

Dieser Schwellenwert (sog. "Stoic Threshold") ist eine Fähigkeit, welche von vielen Bossen und Monstern in Elsword benutzt wird. Der Hauptsinn hinter dieser Mechanik ist, dass der Boss oder das Monster nicht von den vielen Treffern permanent blockiert (= "stunlocked") wird. Daher hat jedes Monster einen Schwellenwert bei einer bestimmten Anzahl von Treffern, bevor dieses in den Status der Super-Rüstung ("Super Armored") wechselt. Jede Attacke, selbst wenn sie keinen Hitstun verursacht, zählt zu diesem Counter (= Trefferanzahl). Treffer die während dem Status der Super-Rüstung ausgeführt werden werden nicht auf den Counter für den nächsten Schwellenwert gerechnet.


Was passiert wenn der Counter erreicht wurde?

Wenn ein Monster den Schwellenwert erreicht hat, verfärbt es sich in eine geschwärzte Version mit roten Außenlinien und erhält den Status der Super-Rüstung für eine bestimmte Zeit. Alle Ziele (Charakter, Unterstützungen) in näherer Umgebung werden von einer Schockwelle weggedrückt und zu Boden geworfen - genauso wie bei dem Effekt von "Ehrgeiz - Stark" (Iron Body - Strong). Diese Schockwelle zählt als ein Angriff und löst somit Skills (z.B: "Ehrgeiz - Stark" von Elesis), Systeme (z.B:"Weg der Zerstörung" von Elsword oder "Core-Schild" von Eve/Raven) und auch den Counter der Treffer von z.B: Zusatzmission ("Beende den Dungeon mit weniger als 'x' Treffern") aus, kann aber durch Ausweichen vermieden werden. Solltest du für einen Titel (titles) einen schnellen Durchlauf (sog. "Speedrun") oder wenige Treffer benötigen, behalte dieses im Hinterkopf.

  • Als Beispiel:
 Magmanta verschwindet nach erreichen des Schwellenwerts (hier 60 Treffer) in den Hintergrund.
 Um dieses zu vermeiden empfiehlt es sich Magmanta nur anzugreifen, wenn sie selbst einen Angriff startet und somit auch in den Status der Super-Rüstung geht.
 Sobald Magmanta auf oder unter Leiste 7 fällt, wird sie kurz unverwundbar und verschwindet bis zum Ende nicht mehr.



Liste der Schwellenwerte

Information: This article is currently under development. Please be patient while we're adding the finishing touches!
Dungeon Gegner Schwellenwert Dauer Details
2-X Royal Guardian 10 Hits
Großer Antreiber 10 Hits
Laborratte 20 Hits
Robo N 7 25 Hits Statt der üblichen Reaktion benutzt MK 7 "Thrust, Smash, Homing Missile or Laser!.
3-1 Skorpion-König 20 Hits 2 Sekunden
Echsenmensch-Krieger 20 Hits
3-2 Berauk 20 Hits
3-3 Saurus Aufseher 20 Hits
3-3, 3-X Schatten-Krieger 20 Hits
3-4, 3-X Dunkler Berauk 20 Hits
3-4 Dunkler Schamane Kaya 30 Hits
3-5 Nasod Bohrer 20 Hits
Robo N 8 MK-2 20 Hits
3-6 Robo N 9 Rüstung 20 Hits 3 Seconds
Robo N 9 30 Hits
3-X Saurus Wächter 18 Hits
Saurus General 30 Hits
Lizardman General 30 Hits
Captain Vescoo 30 Hits
Schattenschamane Kaya 25 Hits
Schattenschamane Kaya (Klon) 20 Hits
4-1 Raven
4-2 Infizierter Nasod Bohrer
4-3 Sonic Bat 20 Hits 8 Seconds
4-4, 4-6 Ignis
Leviathan
4-5, 4-6 Crow Rider 40 Hits
4-X Infected Nasod Excavator
Infected Nasod Driller
Infected Wally No.9
Infected Nasod Scorpion King
5-1 Dullahan
5-2 Teach the Tyrant
6-1 Uno Hound 20 Hits
6-4 Crazy Puppet Crazy Puppet does possess a Stoic Threshold but any targets that are near him will not be knocked away.
6-5 Spriggan
6-X Joaquin's Hallucination
7-1, 7-7 Shadow Stinger 30 Hits
7-1 Shadow Master Instead of a normal reaction when reaching the Stoic Threshold, Shadow Master will instead use Shadow Storm.
7-4, 7-7 Fallen Chloe 20 Hits
Victor 30 Hits
7-5, 7-7 Giant Hammer Bobosse 30 Hits
7-5 Missing Red Knight 25 Hits 4 Seconds
Magmanta 60 Hits Instead of a normal reaction when reaching the Stoic Threshold, Magmanta will instead use Prepare Attack and escape into the background.
7-6 Ice Stinger
Avalanche Avalanche does possess a Stoic Threshold but any targets that are near him will not be knocked away.
7-7 Fallen Red Knight 25 Hits 4 Seconds
Ran 20 Hits 10 Seconds
7-X Brutal Walker 30 Hits
Brutal Defender 30 Hits
Brutal Charger 30 Hits
Brutal Voider 30 Hits
Brutal Trickster 30 Hits
Twinky Linker 30 Hits
Brutal Stinger 30 Hits
Brutal Sniper 30 Hits
Brutal Bobosse 30 Hits
Cold-hearted Brutal Walker
Cold-hearted Brutal Stinger
Cold-hearted Brutal Charger
Cold-hearted Brutal Defender
Cold-hearted Brutal Trickster
Cold-hearted Brutal Bobosse
Cold-hearted Ancient Magmanta
8-1 Giant Waldo 50 Hits 5 Seconds
8-3 Trock Cerberus
8-5 Karis 50 Hits 20 Seconds


General Guides
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Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
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