Aprimoramentos de Habilidade

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Skill Traits são aprimoramentos de habilidades aplicada nas mesmas Skill Notes/pt-br depois do update de 2015 Character Reborn.

Aprimoramentos[edit]

Skill Traits são aprimoramentos de habilidades aplicado nas Ativas ou Ativas Especiais. Hiperativas e Passivas não recebem aprimoramentos.

Cada Habilidade possui 2 aprimoramentos. Apenas um deles pode ser aplicado em cada habilidade, tendo também a opção de não selecionar nenhuma. Quando um aprimoramento é escolhido, não é possível reverter sem um Livro do Esquecimento presente no inventário do usuário.

Nível Necessário[edit]

Os aprimoramentos são desbloqueadas após chegar em um certo nível. O Nível Necessário é variante da classe em que a skill é obtida.

Skills Nível Necessário
Skill de Classe Base Nível 20
Skills de 1ª Classe Nível 40
Skills de 2ª Classe Nível 70
Skills de Transcendência Nível 99

Lista de Aprimoramento[edit]

Cada aprimoramento tem seu próprio nome exclusivo. Quando uma habilidade é equipada com um aprimoramento, o nome precederá o nome da habilidade. Anterior ao 27/01/2016 NA Patch, o nome do aprimoramento foi adicionado ao final do nome da habilidade.

Nome do Aprimoramento Efeito
KR BR
Empowered
(강화된)
Fortificada
  • Dano Aumentado
Gigantified
(거대화된)
Gigante
  • Raio de Habilidade / Alcance Aumentado
Lighter
(가벼워진)
Leve
  • Custo de MP Reduzido
Heavier
(묵직해진)
Pesado
  • Ataque Aumentado para 144%
  • Cooldown Aumentado para 120%
Useful
(유용해진)
Útil
  • Dano Reduzido
  • Número de Golpes Máximo Aumentado
Enhanced
(극대화된)
Maximizada
  • Chance de Crítico de 100%
  • Dano total Reduzido para 80%
Reversed
(역발상)
Inovadora
  • Tempo de Recarga Aumentado
  • Custo de MP Reduzido
Critical
(치명적인)
Fatal
  • Custo de MP Aumentado
  • Habilidade Ignora estado defensivo e 50% da defesa em PvE (25% em PvP)
Haste
(가속화된)
Acelerada
  • Tempo de Recarga Reduzido
Regenerating (1)
(재생하는(1))
Regenerante (1)
  • Chance de Recuperar Parte do MP Gasto
Regenerating (2)
(재생하는(2))
Regenerante (2)
  • 50% de Chance de Reduzir o Cooldown para 60%
Ruthless
(무자비한)
Cruel
  • Habilidade Cancela Mana Break
  • Tempo de Recarga Duplicado
Evil
(사악한)
Perversa
  • Habilidade Queima MP Por Golpe
Powerful
(강인한)
Robusta
  • Super Armadura ao Usar a Habilidade
  • Tempo de Recarga Aumentado
Killing Blow (1)
(확인사살(1))
Mortal (1) Aumenta a Duração dos Efeito em
Killing Blow (2)
(확인사살(2))
Mortal (2)
  • Aumenta o Efeito da Habilidade
Absorbing
(흡수하는)
Absorvedora
  • Aumento da recuperação de MP
Persistent
(집요한)
Persistente
  • Habilidade Reduz Taxa de Nocaute
Persistent2
(끈질긴)
Persistente Alcance/Duração Aumentada
Awakened
(초월한)
Transcendente
  • Efeito de Habilidade é Alterado


Atualizações[edit]

  • 30/06/2016 KR
    • "Regenerante (1)" e "Regenerante (2)" implementados.
  • 20/10/2016 KR
    • "Critico" alterado de ignorando 100% da defesa para 50% defesa (25% em PvP).
  • 11/03/2016 KR
    • Cooldown aumentado para 200% - efeito adicionado a "Ruthless".
  • 13/07/2017 KR | 07/26/2017 NA
    • Trait Despertado deletado.
    • Unificação das Traits baseado no Avanço de Classes:
      • Classe : Nível 20
      • 1ª Classe : Nível 40
      • 2ª Classe : Nível 70
      • Transcendência : Nível 99
  • 11/01/2018 KR
    • Passivas já não afetam mais Traits diretamente.
  • 20/09/2018 (KR) / 10/11/2018 (NA)
    • "Pesado" balanceado "Dano Aumentado para 144%, Cooldown Aumentado para 120%".
  • 10/11/2018 (KR) / 10/31/2018 (NA)
    • "Regenerante (2)" balanceado para "50% de chance de reduzir o cooldown para 60%".


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