Skill Traits/pt-br: Difference between revisions
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| Maximized<br>(극대화된) || Maximizada || {{*}}Chance de Crítico de 100%{{*}}Dano total Reduzido para 80% | | Maximized<br>(극대화된) || Maximizada || {{*}}Chance de Crítico de 100%{{*}}Dano total Reduzido para 80% | ||
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| Innovative<br>(역발상) || Inovadora || {{*}} | | Innovative<br>(역발상) || Inovadora || {{*}}Tempo de Recarga Aumentado{{*}}Custo de MP Reduzido | ||
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| Critical<br>(치명적인) || Fatal || {{*}}Custo de MP Aumentado{{*}} | | Critical<br>(치명적인) || Fatal || {{*}}Custo de MP Aumentado{{*}}Habilidade Ignora estado defensivo e 50% da defesa em PvE (25% em PvP) | ||
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| Accelerated<br>(가속화된) || Acelerada || {{*}} | | Accelerated<br>(가속화된) || Acelerada || {{*}}Tempo de Recarga Reduzido | ||
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| Regenerating (1)<br>(재생하는(1)) || Regenerante (1) || {{*}}Chance de Recuperar Parte do MP Gasto | | Regenerating (1)<br>(재생하는(1)) || Regenerante (1) || {{*}}Chance de Recuperar Parte do MP Gasto | ||
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| Regenerating (2)<br>(재생하는(2)) || Regenerante (2) || {{*}}50% de Chance de Reduzir o Cooldown para 60% | | Regenerating (2)<br>(재생하는(2)) || Regenerante (2) || {{*}}50% de Chance de Reduzir o Cooldown para 60% | ||
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| Merciless<br>(무자비한) || Cruel || {{*}}Habilidade Cancela Mana Break{{*}} | | Merciless<br>(무자비한) || Cruel || {{*}}Habilidade Cancela Mana Break{{*}}Tempo de Recarga Duplicado | ||
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| Evil<br>(사악한) || Pervesa || {{*}}Habilidade Queima MP Por Golpe | | Evil<br>(사악한) || Pervesa || {{*}}Habilidade Queima MP Por Golpe | ||
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| Tough<br>(강인한) || Robusta || {{*}}Super Armadura ao Usar a Habilidade{{*}} | | Tough<br>(강인한) || Robusta || {{*}}Super Armadura ao Usar a Habilidade{{*}}Tempo de Recarga Aumentado | ||
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| Killing Blow (1)<br>(확인사살(1)) || Mortal (1) || Aumenta a Duração dos Efeito em {{*}} | | Killing Blow (1)<br>(확인사살(1)) || Mortal (1) || Aumenta a Duração dos Efeito em {{*}} |
Revision as of 11:31, 31 December 2018
Skill Traits são aprimoramentos de habilidades aplicada nas mesmas Skill Notes/pt-br depois do update de 2015 Character Reborn.
Aprimoramentos
Skill Traits são aprimoramentos de habilidades aplicado nas Ativas ou Ativas Especiais. Hiperativas e Passivas não recebem aprimoramentos.
Cada Habilidade possui 2 aprimoramentos. Apenas um deles pode ser aplicado em cada habilidade, tendo também a opção de não selecionar nenhuma. Quando um aprimoramento é escolhido, não é possível reverter sem um Livro do Esquecimento presente no inventário do usuário.
Nível Necessário
Os aprimoramentos são desbloqueadas após chegar em um certo nível. O Nível Necessário é variante da classe em que a skill é obtida.
Skills | Nível Necessário |
---|---|
Skill de Classe Base | Nível 20 |
Skills de 1ª Classe | Nível 40 |
Skills de 2ª Classe | Nível 70 |
Skills de Transcendência | Nível 99 |
Lista de Aprimoramento
Cada aprimoramento tem seu próprio nome exclusivo. Quando uma habilidade é equipada com um aprimoramento, o nome precederá o nome da habilidade. Anterior ao 27/01/2016 NA Patch, o nome do aprimoramento foi adicionado ao final do nome da habilidade.
Nome do Aprimoramento | Efeito | |
---|---|---|
KR | BR | |
Enhanced (강화된) |
Fortificada |
|
Gigantified (거대화된) |
Gigante |
|
Lighter (가벼워진) |
Leve |
|
Heavier (묵직해진) |
Pesado |
|
Useful (유용해진) |
Útil |
|
Maximized (극대화된) |
Maximizada |
|
Innovative (역발상) |
Inovadora |
|
Critical (치명적인) |
Fatal |
|
Accelerated (가속화된) |
Acelerada |
|
Regenerating (1) (재생하는(1)) |
Regenerante (1) |
|
Regenerating (2) (재생하는(2)) |
Regenerante (2) |
|
Merciless (무자비한) |
Cruel |
|
Evil (사악한) |
Pervesa |
|
Tough (강인한) |
Robusta |
|
Killing Blow (1) (확인사살(1)) |
Mortal (1) | Aumenta a Duração dos Efeito em
|
Killing Blow (2) (확인사살(2)) |
Mortal (2) |
|
Absorbing (흡수하는) |
Absorvedora |
|
Tenacious (집요한) |
Persistente |
|
Persistent (끈질긴) |
Persistente | Alcance/Duração Aumentada
|
(초월한) |
|
Atualizações
- 30/06/2016 KR
- "Regenerante (1)" e "Regenerante (2)" implementados.
- 20/10/2016 KR
- "Critico" alterado de ignorando 100% da defesa para 50% defesa (25% em PvP).
- 11/03/2016 KR
- Cooldown aumentado para 200% - efeito adicionado a "Ruthless".
- 13/07/2017 KR | 07/26/2017 NA
- Trait Despertado deletado.
- Unificação das Traits baseado no Avanço de Classes:
- Classe : Nível 20
- 1ª Classe : Nível 40
- 2ª Classe : Nível 70
- Transcendência : Nível 99
- 11/01/2018 KR
- Passivas já não afetam mais Traits diretamente.
- 20/09/2018 (KR) / 10/11/2018 (NA)
- "Pesado" balanceado "Dano Aumentado para 144%, Cooldown Aumentado para 120%".
- 10/11/2018 (KR) / 10/31/2018 (NA)
- "Regenerante (2)" balanceado para "50% de chance de reduzir o cooldown para 60%".