Monster Card System/fr: Difference between revisions

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=== Special ===
=== Spécial ===
==== Pre-Release Event Cards ====
==== Cartes d'événements de pré-sorties ====
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File:Uno.png|[[Infinity Sword]]  
File:Uno.png|[[Invocateur d'Epées]]  
File:Dos.png|[[Dimension Witch]]  
File:Dos.png|[[Sorcière Dimensionnelle]]  
File:Tres.png|[[Night Watcher]]  
File:Tres.png|[[Ombre Sylvestre]]  
File:Cuatro.png|[[Veteran Commander]]  
File:Cuatro.png|[[Commandant Vétéran]]  
File:Cinco.png|[[Code: Battle Seraph]]  
File:Cinco.png|[[Séraphin Nasod]]  
File:Seis.png|[[Tactical Trooper]]  
File:Seis.png|[[Canonnier de Commando]]  
File:HQ_Shop_Item_67006684.png|[[Elesis|Red Knights Captain]]
File:HQ_Shop_Item_67006684.png|[[Elesis|Capitaine des Chevaliers Rouges]]
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*Après la refonte de l'arbre de compétences, les cartes des troisièmes classes sont devenues des anges.
*Après la refonte de l'arbre de compétences, les cartes des troisièmes classes sont devenues des anges.


==== Release Event Cards ====
==== Cartes d'événements de sorties ====
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File:HQ Shop Item 100001050.png|[[Add/fr|Add]]
File:HQ Shop Item 100001050.png|[[Add/fr|Add]]

Revision as of 20:12, 9 February 2015

Qu'est-ce que sont les cartes de monstres ?

Les cartes de monstres sont des objets consommables qui peuvent être utilisés uniquement dans les donjons. Elles ne peuvent pas être utilisées en champs. Elles représentent un certain monstre ou mini-boss qui viendra vous aider à combattre contre n'importe quel adversaire en utilisant la même attaque qu'il a dans les donjons où il apparaît. Les cartes peuvent être aussi utilisées en Entraînement libre en tant que monstre d'entraînement.

Caractéristiques d'une carte de monstre

  • Le monstre invoqué restera avec vous en donjon pendant 180 secondes.
  • La carte a un temps de rechargement de 250 secondes après qu'elle ait été utilisée.
  • Leurs attaques ne font pas tomber.
  • Si le monstre bouge trop loin de vous ou que vous bougez trop loin de lui, il sera automatiquement téléporté à côté de vous.
  • Le monstre n'est pas affecté par les buffs tels que les Auras.
  • N'importe quel monstre invoqué qui mourra ne sera pas considéré comme une mort. Par conséquent, il ne contribuera pas à la consommation de la volonté (points d'action), ni des exigences de quêtes ou de titres.
  • Le niveau du monstre invoqué dépend du niveau du personnage invocateur. Les monstres ne sont pas affectés par les statistiques de l'invocateur.

Comment obtenir des cartes de monstres ?

Il y a plusieurs façons d'obtenir des cartes de monstres, comme :

  • Les collecter en tuant les monstres ou mini-boss dans les donjons.
  • Les obtenir en tant que récompense pendant certains évenénements.
  • Les obtenir dans les cubes de boss des champs.
  • Les échanger auprès d'autres joueurs, via le tableau des ventes ou par vente privée directement.
  • En échangeant 12 Competitor's Coins à Camille (Seulement quelques cartes des maîtres légendaires sont échangeables)
  • Les fabriquer avec un personnage qui a choisi le métier d'Alchimiste (Seulement quelques cartes des maîtres légendaires et des cartes de monstres uniques) sont disponibles

Liste des monstres

Ruben

Elder

Besma

Altera

Parte

Belder

Hamel

Sander

Maîtres légendaires

Unlike other Monster Cards, the Epic NPC Cards can be obtained only through exchanging 12 Competitor's Coin to Camilla or trading with another player that has it. They're also obtainable from Field Boss Cubes. Unlike other Cards, they are not usable in the Training Room and will not appear in the Room's drop down menu.

Unique Monster Card

These cards can only be obtained by crafting them with a character that chose the Alchemist profession. These cards can only be crafted if your character has reached the required Alchemist level. Unlike the other Monster Cards, these 3 cards have a duration of 240 seconds instead of 180.

Spécial

Cartes d'événements de pré-sorties

  • Après la refonte de l'arbre de compétences, les cartes des troisièmes classes sont devenues des anges.

Cartes d'événements de sorties

Autre


Guides généraux
{{
Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de vie Système de pêcheTroupe d'expédition de bestiole
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
}}