Velder's Hallucination/de: Difference between revisions

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*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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|'''Blutiger Vargo-Magier''' - Der dritte Elite-Vargo, dem man im Dungeon begegnet. Anstelle von Geistabschüssen aus seinem Stab, kann dieser Feuerbälle, wie [[Aisha/de|Aisha]] abschießen. Zusätzlich zu den Feuerbällen von Aisha kann er [[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]] und [[Gust Screw/de|Sturmschraube]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
|'''Blutiger Vargo-Magier''' - Der dritte Elite-Vargo, dem man im Dungeon begegnet. Anstelle von Geistabschüssen aus seinem Stab, kann dieser Feuerbälle, wie [[Aisha/de|Aisha]] abschießen. Zusätzlich zu den Feuerbällen von Aisha kann er [[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]] und [[Gust Screw/de|Sturmschraube]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
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|'''Blutiger Vargo-Magier [Machtbooster]''' - Anstelle von Geistabschüssen aus seinem Stab kann dieser Feuerbälle, wie [[Aisha/de|Aisha]] abschießen. Zusätzlich zu den Feuerbällen von Aisha kann er [[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]] und [[Gust Screw/de|Sturmschraube]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Magier''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|'''Blutiger Vargo-Magier [Machtbooster]''' - Anstelle von Geistabschüssen aus seinem Stab kann dieser Feuerbälle, wie [[Aisha/de|Aisha]] abschießen. Zusätzlich zu den Feuerbällen von Aisha kann er [[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]] und [[Gust Screw/de|Sturmschraube]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Magier''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
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==Spieler-Tränke==
==Spieler-Tränke==
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-'''Blauer Nebel''' - Erhöht die MP-Regeneration der Gegner.<br>
-'''Blauer Nebel''' - Erhöht die MP-Regeneration der Gegner.<br>
*''Sie besitzen 90% Schadensresistenz und K.O.-Schutz während der Einnahme des Trankes. Dies kann verhindert werden, indem man eine hochwerfende Attacke oder Skills verwendet, wenn der Gegner normalerweise beginnt, den Trank zu verwenden (einfrieren oder versteinern kann ebenfalls funktionieren und die Einnahme des Trankes verhindern). Manchmal erhalten sie dennoch den Effekt des Trankes, allerdings wird die Trink-Animation übersprungen.''
*''Sie besitzen 90% Schadensresistenz und K.O.-Schutz während der Einnahme des Trankes. Dies kann verhindert werden, indem man eine hochwerfende Attacke oder Skills verwendet, wenn der Gegner normalerweise beginnt, den Trank zu verwenden (einfrieren oder versteinern kann ebenfalls funktionieren und die Einnahme des Trankes verhindern). Manchmal erhalten sie dennoch den Effekt des Trankes, allerdings wird die Trink-Animation übersprungen.''
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*Während man im Dungeon fortschreitet, begegnet man erneut vorherigen Gegnern. Diese versuchen im Hintergrund das Weiterkommen der Spieler zu stoppen. Sie können weder angegriffen, noch aufgehalten werden.
*Während man im Dungeon fortschreitet, begegnet man erneut vorherigen Gegnern. Diese versuchen im Hintergrund das Weiterkommen der Spieler zu stoppen. Sie können weder angegriffen, noch aufgehalten werden.
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|[[File:Barricade1.png|60px]]
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|'''Barrikaden''' - Diese Barrikaden blockieren lediglich den Weg.
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=== Weitere Informationen ===
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-Besitzt fast volle Immunität gegen alle Elemente (zirka 450/500 Resistenz auf alles).
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Revision as of 18:27, 3 May 2022

Halluzinationen in Belder

Der unendliche Traum, aus dem man nicht erwachen kann, hat längst begonnen. Das ist die Falle, die sich der hinterhältige Pyromar ausgedacht hat.
Beschreibung:
Das Belder der Illusion des Verrückten Vargo-Alchemisten Pyromar. Es heißt, man verirre sich leicht in dieser Illusion.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
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  • Eine Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis muss im Inventar sein.
  • Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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BGM
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Galerie


Dungeons
Jagdfelder