Temple of Trials/de: Difference between revisions

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*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
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*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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|[[File:Sasha6-X.png|60px]]
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-''Vollständige Heilung:'' Shasha heilt die HP vollkommen, sobald man zum Beginn für die nächste Prüfung zurückkehrt.
-''Vollständige Heilung:'' Shasha heilt die HP vollkommen, sobald man zum Beginn für die nächste Prüfung zurückkehrt.
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| AllyATK=true
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|[[File:AncientMagmantaHead.png|60px]]
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|'''Uraltes Magmanta''' - Gleich zum '''Magmanta'''. Diese Version kann nur '''Beinschlag''' und '''Knabbern''' ausführen.
|'''Uraltes Magmanta''' - Gleich zum '''Magmanta'''. Diese Version kann nur '''Beinschlag''' und '''Knabbern''' ausführen.
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-Mit der Geheimdungeon-Erneuerung am 19.03.2015 auf dem koreanischen Server, wurden beide Begegnungen mit dem Schattenmeister entfernt.
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-Sobald man den Wächter des Geistes getötet hat, erhält man den Magischen Umhang. Dieser erhöht die MP-Regeneration pro Sekunde um 2.
-Sobald man den Wächter des Geistes getötet hat, erhält man den Magischen Umhang. Dieser erhöht die MP-Regeneration pro Sekunde um 2.
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| Shadows=<dfn>{{</dfn>
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*In der letzten Prüfung bevor man Heinrich bekämpft, betritt man einen Raum mit Doppelgängern, die wie die Grundklassen der Charaktere aussehen. Rund 50 Doppelgänger erscheinen nacheinander und unendlich, bis der Rasende Elsword letztendlich erscheint.
*In der letzten Prüfung bevor man Heinrich bekämpft, betritt man einen Raum mit Doppelgängern, die wie die Grundklassen der Charaktere aussehen. Rund 50 Doppelgänger erscheinen nacheinander und unendlich, bis der Rasende Elsword letztendlich erscheint.
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'''Beachte:'''<br>
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-Sollte dies der letzte Schatten sein, erhält man das ''Freigesetzte Potenzial.'' Es erhöht die Attacke und Magie-Attacke um 10%.
-Sollte dies der letzte Schatten sein, erhält man das ''Freigesetzte Potenzial.'' Es erhöht die Attacke und Magie-Attacke um 10%.
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| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
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*Beim Voranschreiten begegnet man im Dungeon mehrfach einigen Gegnern, die versuchen, die Spieler aufzuhalten. Sie erscheinen nur im Hintergrund und können nicht angegriffen oder vom Attackieren abgehalten werden.
*Beim Voranschreiten begegnet man im Dungeon mehrfach einigen Gegnern, die versuchen, die Spieler aufzuhalten. Sie erscheinen nur im Hintergrund und können nicht angegriffen oder vom Attackieren abgehalten werden.
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|[[File:Mind_Guardian%27s_Lunatic_Fury.png|60px]]
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|'''Magier der Püfung:''' Wirft die Spieler in die Luft und kann zwei Mal mit seinen magischen Attacken treffen.
|'''Magier der Püfung:''' Wirft die Spieler in die Luft und kann zwei Mal mit seinen magischen Attacken treffen.
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| Boss=<dfn>{{</dfn>
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|[[File:Corrupt_Destroyer_Helputt.png|60px]]
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Line 336: Line 336:
*Heinrichs Caladbolgs Schmerz besitzt denselben Effekt wie Chungs Version; sollte man unter einem negativen Zustand leiden, während man von der Attacke getroffen wird, erleidet man kurz darauf Schaden von einer Explosion. Heinrich tentiert dazu, den Skill nach seinem Eisernen Schrei zu verwenden, um diesen speziellen Effekt zu erzeugen.
*Heinrichs Caladbolgs Schmerz besitzt denselben Effekt wie Chungs Version; sollte man unter einem negativen Zustand leiden, während man von der Attacke getroffen wird, erleidet man kurz darauf Schaden von einer Explosion. Heinrich tentiert dazu, den Skill nach seinem Eisernen Schrei zu verwenden, um diesen speziellen Effekt zu erzeugen.
*Heinrich besitzt keinen Schwellenwert. Es ist möglich ihn permanent bewegungsunfähig (stunlock) zu halten, indem man Attacken verwendet, die keine K.O.-Werte besitzen
*Heinrich besitzt keinen Schwellenwert. Es ist möglich ihn permanent bewegungsunfähig (stunlock) zu halten, indem man Attacken verwendet, die keine K.O.-Werte besitzen
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| XSet=
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   {{tabs
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*Es existiert ein Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Heinrichs Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen.
*Es existiert ein Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Heinrichs Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen.
**Dieser Zustand der Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit wird beendet, sobald der Machtbooster vorbei ist.
**Dieser Zustand der Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit wird beendet, sobald der Machtbooster vorbei ist.
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Revision as of 18:28, 3 May 2022

Tempel der Prüfungen

Das ist der Ort, an dem der Wassertempel eingefroren ist. Es wird viel Kraft brauchen, um gegen den verdorbenen Weißen Ritter zu bestehen.
Beschreibung:
In der Umgebung von Hamel, in der Einsamkeit verborgen, liegt ein geheimer Tempel. Es gibt das Gerücht, dass dort einst ein Schutzstein versteckt wurde.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
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  • Eine Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis muss im Inventar sein.
  • Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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BGM
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music046_stage

music027_boss



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Galerie
Videos
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By luckykamon
Run: Eve mit Gruppe
Fischen in der Schatten-Stage

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Trivia
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  • Es existiert ein Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Heinrichs Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen.
    • Dieser Zustand der Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit wird beendet, sobald der Machtbooster vorbei ist.
}}


Dungeons
Jagdfelder