Debrian Laboratory/de: Difference between revisions
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|[[File:FreakDefender.png|60px]] | |[[File:FreakDefender.png|60px]] | ||
| '''Freak-Tank''' - Diener von Henir in einer Monster artigen Form. Ein | | '''Freak-Tank''' - Diener von Henir in einer Monster artigen Form. Ein breites vierarmiges Wesen erschaffen aus der Energie von Henir. | ||
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*'''Kraftschlag:''' Schlägt mit seinen vier Armen einen kraftvollen Schlag in den Boden. | *'''Kraftschlag:''' Schlägt mit seinen vier Armen einen kraftvollen Schlag in den Boden. | ||
*'''Schlag Combo:''' Nutzt eine vier-Schläge Combo mit seinen vier Armen | *'''Schlag Combo:''' Nutzt eine vier-Schläge Combo mit seinen vier Armen. | ||
*'''Urteil:''' Setzt eine Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper hinab. Während des Aufladens hat er erhöhte Verteidigung. | *'''Urteil:''' Setzt eine Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper hinab. Während des Aufladens hat er erhöhte Verteidigung. | ||
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|[[File:HenirNasodCannonHead.png|60px]] | |[[File:HenirNasodCannonHead.png|60px]] | ||
| '''Henir Infected Nasod Cannon''' - | | '''Henir Infected Nasod Cannon''' - Eine hochentwickelte Nasod-Kanone überfallen von Henir. | ||
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*''' | *'''Elektroschuss''': Feuert einen Strahl nach vorne ab, gefolgt von einem einzelnen Elektronenball. | ||
*''' | *'''Scatterschuss''': Feuert ein Sperrfeuer aus elektrischen Schüssen ab. | ||
*''' | *'''Stampfer''': Springt nach oben und stampft auf den Boden um ein kleines Feld zu um sich herum zu erschaffen. | ||
*'''Lob | *'''Lob Schuss''': Lädt sich auf und schießt Elektronenbälle auf sein Ziel. | ||
*'''Gyro | *'''Gyro Angriff''': Der Nasod dreht sich im Kreis und beginnt immer nach vorne und hinten zu laufen. Jeder Spieler in seinem Weg erleidet Schaden. | ||
''' | '''Notiz:''' | ||
* | *Dieser Gegner hat immer Superrüstung. | ||
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|[[File:HenirNasodSoldierHead.png|60px]] | |[[File:HenirNasodSoldierHead.png|60px]] | ||
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span> | | MiniBoss=<span style="display:none">{{</span> | ||
|[[File:SkinSplitter.png|60px]] | |[[File:SkinSplitter.png|60px]] | ||
| '''Panzerspalter''' - | | '''Panzerspalter''' - Eine großer Kreatur Henirs mit einem lang verzerrtem Arm. | ||
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*'''Slam''': | *'''Slam''': Nutzt seinen Arm um den Boden zu schlagen. | ||
*''' | *'''Bodycheck''': Lädt sich auf und stürmt nach vorne. Verursacht mehrfachen Schaden, anschließend fällt er hin. | ||
*''' | *'''Kreisschlag''': Nutzt seinen Arm und schlägt um sich. Jedes getroffene Ziel wird weggeschleudert. | ||
*'''Henir | *'''Henir Bombe''': Nutzt seinen Arm um 5 dunkle Kugeln zu erschaffen, welche nach ein paar Sekunden explodieren. | ||
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|[[File:NasodCarrierPHead.png|60px]] | |[[File:NasodCarrierPHead.png|60px]] | ||
| '''Nasod-Carrier- | | '''Nasod-Carrier-Prototyp''' - Ein großer Systemverteidigungs-Kern. Das erste Aufeinandertreffen basiert auf Zeit. Wenn er in der Zeit besiegt wird, bricht der Boden zusammen und man überspringt einen Teil des Dungeons. Falls nicht, trifft man auf einen zweiten Kern. | ||
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*'''Gyro Ball''': The Carrier will surround itself with an electric force field and slowly moves towards the player. | *'''Gyro Ball''': The Carrier will surround itself with an electric force field and slowly moves towards the player. | ||
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| Boss=<span style="display:none">{{</span> | | Boss=<span style="display:none">{{</span> | ||
|[[File:NasodCarrierIcon.png|60px]] | |[[File:NasodCarrierIcon.png|60px]] | ||
| '''[[Nasod Carrier/de|Debrian-Nasod-Carrier]]''' - | | '''[[Nasod Carrier/de|Debrian-Nasod-Carrier]]''' - Das ultimative Verteidigungssystem des Labors. Ein gigantischer Nasod-Kern überfallen von Henir. | ||
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'''Remote Defense Mode''' Attacks: | '''Remote Defense Mode''' Attacks: |
Revision as of 15:54, 14 January 2018
Debrian-Labor
“ | Debrian-Labor. Das Geheimnis der jahrhundertealten Experimente wird nun gelüftet!
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” |
Beschreibung: |
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Erkunde das Debrian-Labor im Untergrund des Königspalasts von Elian. |
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Karte: |
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Zwischenbosse: | |||||||||
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Boss | |||||||||
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Dialog: |
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Boss Drops | BGM | ||||||||||||
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DungeonBoss}} |
Galerie |
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Alternative Namen | |||||||||||||||||||||||||||
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Dungeons |
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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