Temple of Trials/de: Difference between revisions

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Heinrich besitzt die Fähigkeit, einige Skills von Chung in einem ähnlichen Stil zu verwenden. Anders als bei Chung, sind Heinrichs Skills rot und nicht blau gefärbt.
Heinrich besitzt die Fähigkeit, einige Skills von Chung in einem ähnlichen Stil zu verwenden. Anders als bei Chung, sind Heinrichs Skills rot und nicht blau gefärbt.
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-''Combo:'' Heinrich verwendet seinen Zerstörer, um Chungs Combos nachzuahmen, wie {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}, {{CX}}{{CX}}{{CX}}, {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CX}} und {{CY}}{{CY}}{{CX}} des [[Fury Guardian/de|Zornwächters]].
-''Combo:'' Heinrich verwendet seinen Zerstörer, um Chungs Combos nachzuahmen, wie {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}, {{CX}}{{CX}}{{CX}}, {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CX}} und {{CY}}{{CY}}{{CX}} des [[Fury Guardian/de|Zornwächters]].<br>
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*Bei seiner {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CX}}-Combo besitzt er keinen K.O.-Schutz während der {{CY}}-Attacken.
*Bei seiner {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CX}}-Combo besitzt er keinen K.O.-Schutz während der {{CY}}-Attacken.
-''Automatischer [[Land Demolisher - Heavy Arms/de|Landzerstörer - Schwere Waffe]]:'' Heinrichs Grundattacken lassen Steine aus dem Boden hervorbrechen.
-''Automatischer [[Land Demolisher - Heavy Arms/de|Landzerstörer - Schwere Waffe]]:'' Heinrichs Grundattacken lassen Steine aus dem Boden hervorbrechen.
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-''[[Artillery Strike - Quantum Ballista/de|Artillerieschlag - Quantenballista]]:'' Heinrich feuert einen Sprengkopf nach oben, der herabfällt und eine große Explosion erzeugt.
-''[[Artillery Strike - Quantum Ballista/de|Artillerieschlag - Quantenballista]]:'' Heinrich feuert einen Sprengkopf nach oben, der herabfällt und eine große Explosion erzeugt.
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-''[[Carpet Bombing/de|Flächenbombardement]]:'' Heinrich startet einen Luftangriff.
-''[[Carpet Bombing/de|Flächenbombardement]]:'' Heinrich startet einen Luftangriff.<br>
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*Er kann nur einen Luftangriff verwenden. Der [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] kann zwei Wellen des Angriffs starten.
*Er kann nur einen Luftangriff verwenden. Der [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] kann zwei Wellen des Angriffs starten.
-''[[Comet Crasher/de|Kometeneinschlag]]:'' Heinrich feuert zahlreiche Geschosse nach unten.
-''[[Comet Crasher/de|Kometeneinschlag]]:'' Heinrich feuert zahlreiche Geschosse nach unten.<br>
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*Die Animation ist dieselbe des [[Deadly Chaser/de|Todesboten]]. Er feuert dennoch schneller und eine höhere Anzahl Schüsse ab.
*Die Animation ist dieselbe des [[Deadly Chaser/de|Todesboten]]. Er feuert dennoch schneller und eine höhere Anzahl Schüsse ab.
-''[[Iron Howling/de|Eiserner Schrei]]:'' Heinrich entfesselt einen lauten Kampfschrei, der die Spieler bewegungsunfähig macht.
-''[[Iron Howling/de|Eiserner Schrei]]:'' Heinrich entfesselt einen lauten Kampfschrei, der die Spieler bewegungsunfähig macht.
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Heinrich besitzt die Fähigkeit, einige Skills von Chung in einem ähnlichen Stil zu verwenden. Anders als bei Chung, sind Heinrichs Skills rot und nicht blau gefärbt.
Heinrich besitzt die Fähigkeit, einige Skills von Chung in einem ähnlichen Stil zu verwenden. Anders als bei Chung, sind Heinrichs Skills rot und nicht blau gefärbt.
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-''Combo:'' Heinrich verwendet seinen Zerstörer, um Chungs Combos nachzuahmen, wie {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}, {{CX}}{{CX}}{{CX}}, {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CX}} und {{CY}}{{CY}}{{CX}} des [[Fury Guardian/de|Zornwächters]].
-''Combo:'' Heinrich verwendet seinen Zerstörer, um Chungs Combos nachzuahmen, wie {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}, {{CX}}{{CX}}{{CX}}, {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CX}} und {{CY}}{{CY}}{{CX}} des [[Fury Guardian/de|Zornwächters]].<br>
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*Bei seiner {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CX}}-Combo besitzt er keinen K.O.-Schutz während der {{CY}}-Attacken.
*Bei seiner {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CX}}-Combo besitzt er keinen K.O.-Schutz während der {{CY}}-Attacken.
-''Automatischer [[Land Demolisher - Heavy Arms/de|Landzerstörer - Schwere Waffe]]:'' Heinrichs Grundattacken lassen Steine aus dem Boden hervorbrechen.
-''Automatischer [[Land Demolisher - Heavy Arms/de|Landzerstörer - Schwere Waffe]]:'' Heinrichs Grundattacken lassen Steine aus dem Boden hervorbrechen.
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-''[[Artillery Strike - Quantum Ballista/de|Artillerieschlag - Quantenballista]]:'' Heinrich feuert einen Sprengkopf nach oben, der herabfällt und eine große Explosion erzeugt.
-''[[Artillery Strike - Quantum Ballista/de|Artillerieschlag - Quantenballista]]:'' Heinrich feuert einen Sprengkopf nach oben, der herabfällt und eine große Explosion erzeugt.
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-''[[Carpet Bombing/de|Flächenbombardement]]:'' Heinrich startet einen Luftangriff.
-''[[Carpet Bombing/de|Flächenbombardement]]:'' Heinrich startet einen Luftangriff.<br>
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*Er kann nur einen Luftangriff verwenden. Der [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] kann zwei Wellen des Angriffs starten.
*Er kann nur einen Luftangriff verwenden. Der [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] kann zwei Wellen des Angriffs starten.
-''[[Comet Crasher/de|Kometeneinschlag]]:'' Heinrich feuert zahlreiche Geschosse nach unten.
-''[[Comet Crasher/de|Kometeneinschlag]]:'' Heinrich feuert zahlreiche Geschosse nach unten.<br>
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*Die Animation ist dieselbe des [[Deadly Chaser/de|Todesboten]]. Er feuert dennoch schneller und eine höhere Anzahl Schüsse ab.
*Die Animation ist dieselbe des [[Deadly Chaser/de|Todesboten]]. Er feuert dennoch schneller und eine höhere Anzahl Schüsse ab.
-''[[Iron Howling/de|Eiserner Schrei]]:'' Heinrich entfesselt einen lauten Kampfschrei, der die Spieler bewegungsunfähig macht.
-''[[Iron Howling/de|Eiserner Schrei]]:'' Heinrich entfesselt einen lauten Kampfschrei, der die Spieler bewegungsunfähig macht.

Revision as of 10:15, 4 December 2020

Tempel der Prüfungen

Das ist der Ort, an dem der Wassertempel eingefroren ist. Es wird viel Kraft brauchen, um gegen den verdorbenen Weißen Ritter zu bestehen.
Beschreibung:
In der Umgebung von Hamel, in der Einsamkeit verborgen, liegt ein geheimer Tempel. Es gibt das Gerücht, dass dort einst ein Schutzstein versteckt wurde.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
{{
  • Eine Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis muss im Inventar sein.
  • Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
}}
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}}|}}

BGM
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music046_stage

music027_boss



}}
Galerie
Videos
{{

By luckykamon
Run: Eve mit Gruppe
Fischen in der Schatten-Stage

}}
Trivia
{{
  • Es existiert ein Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Heinrichs Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen.
    • Dieser Zustand der Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit wird beendet, sobald der Machtbooster vorbei ist.
}}


Dungeons
Jagdfelder