Add's Energy Fusion Theory/de: Difference between revisions

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* 1 Spieler
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Spieler müssen diesen Dungeon solo mit zusätzlichen Beschränkungen durchlaufen.
Spieler müssen diesen Dungeon solo mit zusätzlichen Beschränkungen durchlaufen.
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*Besiege Energiekörper: Typ  Bugwalk während er die ganze Zeit kleinere Doppelgänger von sich erschafft.
*Besiege Energiekörper: Typ  Bugwalk während er die ganze Zeit kleinere Doppelgänger von sich erschafft.
Nachdem man alle vier Prüfungen gemeistert hat, tritt man gegen Apokalypse Typ Void an.
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|[[File:Modified Alterasia.png|60px]]
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*'''Heilen:''' Nasod können diese Sporen absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen.  
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*'''Sprunghammer:''' The Glitter jumps and pounds down at you heavily with its hammer. He can continue combo-ing from here. (Super Armored)
*'''Sprunghammer:''' The Glitter jumps and pounds down at you heavily with its hammer. He can continue combo-ing from here. (Super Armored)
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
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| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
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|'''Energiefusionssystem''' - Je länger die Monster am Leben sind, desto stärker werden sie. Mit jeder Aktivierung, werden Monster um 50% stärker. Sie können bis zu 10 Mal verstärkt werden.
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|[[File:TypeVoid.png|60px]]
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**Wird meistens nach 4 anderen Attacken benutzt, zusätzlich ist dies im Fernkampf der einzige Skill von '''Typ Void''' welches es dazu bringt, sich zu dem Spieler zu teleportieren bevor es diesen nutzt.
**Wird meistens nach 4 anderen Attacken benutzt, zusätzlich ist dies im Fernkampf der einzige Skill von '''Typ Void''' welches es dazu bringt, sich zu dem Spieler zu teleportieren bevor es diesen nutzt.
*'''Power Up:''' - Wird stärker, je länger der Kampf andauert.
*'''Power Up:''' - Wird stärker, je länger der Kampf andauert.
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| SBGM=[http://www.youtube.com/watch?v=y1VNkY9MLl8 '''''music075_boss''''']
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*Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens  '''Energiekörper: Typ Kaya''' geplant war.
*Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens  '''Energiekörper: Typ Kaya''' geplant war.
*Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.  
*Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.  
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Revision as of 18:10, 3 May 2022


Adds Energiefusionstheorie

Adds Energiefusionstheorie. Ein Experiment, das kurz vor dem Abschluss fehlgeschlagen ist. Der instabile Energiekörper muss besiegt werden, um stabile Energie daraus zu erhalten.
Beschreibung:
Nach Adds Theorie könnte man die ultimative Waffe erhalten!
Optimales Level
90-99
Mindestkampfkraft
160
Eintrittsvoraussetzungen
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  • 1 Spieler
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BGM
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music075_boss

music073_boss



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Galerie
Trivia
{{
  • Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens Energiekörper: Typ Kaya geplant war.
  • Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.
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Dungeons
Jagdfelder