Master Class/de: Difference between revisions

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=== [[File:Overlay - Gaia Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
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|Description=[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.
|Description=[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.
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|Description=[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
|Description=[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
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|Description=[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
|Description=[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
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|Description=[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
|Description=[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
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=== [[File:Overlay - Gaia Sigil.png]] Skill Quests ===
=== [[File:Overlay - Gaia Sigil.png]] Skill Quests ===
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==== Meisterskill (Stufe 2) ====
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|Description=Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...
|Description=Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...
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|Description=Um das ganze Spektrum der neuen Kraft nutzen zu können, musst du sie annehmen und verinnerlichen. Hab keine Angst vor der Veränderung!
|Description=Um das ganze Spektrum der neuen Kraft nutzen zu können, musst du sie annehmen und verinnerlichen. Hab keine Angst vor der Veränderung!
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|Description=Jeder stößt mal auf ein Hindernis auf dem Weg der Entfaltung. Doch die Kämpfe lassen dir keine Zeit zum Grübeln. 
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|Description=Innere Hindernisse erscheinen größer, je mehr man über sie nachdenkt. Während eines Kampfes kann man nicht nachdenken ... und auf unerwartete Lösungshinweise stoßen!
|Description=Innere Hindernisse erscheinen größer, je mehr man über sie nachdenkt. Während eines Kampfes kann man nicht nachdenken ... und auf unerwartete Lösungshinweise stoßen!
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|Description=Der Fortschritt deiner Entwicklung liegt ganz allein bei dir. Gehe in dich, wenn du im Besitz der wahren Kraft bist und die Lösungshinweise erhalten hast!
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|Description=Beweise deine unerschütterliche Willenskraft im Kampf gegen unbequeme und unbekannte Gegner! Nur der Wille, vorwärts zu kommen, wird dich bis ans Ende führen.
|Description=Beweise deine unerschütterliche Willenskraft im Kampf gegen unbequeme und unbekannte Gegner! Nur der Wille, vorwärts zu kommen, wird dich bis ans Ende führen.
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=== [[File:Overlay - Rosso Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
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|Description=[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.
|Description=[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.
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|Description=[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
|Description=[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
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|Description=[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
|Description=[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
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|Description=[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
|Description=[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
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=== [[File:Overlay - Rosso Sigil.png]] Skill Quests ===
=== [[File:Overlay - Rosso Sigil.png]] Skill Quests ===
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
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|Description=Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...
|Description=Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...
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|Description=Um das ganze Spektrum der neuen Kraft nutzen zu können, musst du sie annehmen und verinnerlichen. Hab keine Angst vor der Veränderung!
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|Description=Jeder stößt mal auf ein Hindernis auf dem Weg der Entfaltung. Doch die Kämpfe lassen dir keine Zeit zum Grübeln. 
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|Description=Innere Hindernisse erscheinen größer, je mehr man über sie nachdenkt. Während eines Kampfes kann man nicht nachdenken ... und auf unerwartete Lösungshinweise stoßen!
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|Description=Der Fortschritt deiner Entwicklung liegt ganz allein bei dir. Gehe in dich, wenn du im Besitz der wahren Kraft bist und die Lösungshinweise erhalten hast!
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|Description=Beweise deine unerschütterliche Willenskraft im Kampf gegen unbequeme und unbekannte Gegner! Nur der Wille, vorwärts zu kommen, wird dich bis ans Ende führen.
|Description=Beweise deine unerschütterliche Willenskraft im Kampf gegen unbequeme und unbekannte Gegner! Nur der Wille, vorwärts zu kommen, wird dich bis ans Ende führen.
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=== [[File:Overlay - Ventus Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
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|Description=[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.
|Description=[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.
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|Description=[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
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|Description=[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
|Description=[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
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|Description=[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
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=== [[File:Overlay - Ventus Sigil.png]] Skill Quests ===
=== [[File:Overlay - Ventus Sigil.png]] Skill Quests ===
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==== Meisterskill (Stufe 2) ====
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|Description=Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...
|Description=Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...
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==== Meisterskill (Stufe 4) ====
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=== [[File:Overlay - Denif Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
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|Description=[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.
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|Description=[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
|Description=[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
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|Description=[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
|Description=[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
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Line 435: Line 482:
=== [[File:Overlay - Denif Sigil.png]] Skill Quests ===
=== [[File:Overlay - Denif Sigil.png]] Skill Quests ===
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
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|Description=Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...
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}}
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==== Meisterskill (Stufe 3) ====
==== Meisterskill (Stufe 3) ====
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Line 470: Line 521:
|Description=Jeder stößt mal auf ein Hindernis auf dem Weg der Entfaltung. Doch die Kämpfe lassen dir keine Zeit zum Grübeln. 
|Description=Jeder stößt mal auf ein Hindernis auf dem Weg der Entfaltung. Doch die Kämpfe lassen dir keine Zeit zum Grübeln. 
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==== Meisterskill (Stufe 4) ====
==== Meisterskill (Stufe 4) ====
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=== [[File:Overlay - Adrian Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
=== [[File:Overlay - Adrian Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
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|Description=[Seite 1] - Die Meister erhalten ihre Kraft direkt von EL. Doch es gibt auch jene, die so mächtig sind, dass sie sich ELs Kraft durch Technik untertan machen. Sie werden Debrian genannt. Im Folgenden werden die Geschichten einiger Debrian erzählt, die so mächtig waren wie die Meister.
|Description=[Seite 1] - Die Meister erhalten ihre Kraft direkt von EL. Doch es gibt auch jene, die so mächtig sind, dass sie sich ELs Kraft durch Technik untertan machen. Sie werden Debrian genannt. Im Folgenden werden die Geschichten einiger Debrian erzählt, die so mächtig waren wie die Meister.
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Line 535: Line 593:
|Description=[Seite 2] - Im Nasod-Krieg gingen viele Daten verloren. Was man dennoch weiß, ist, dass die Debrian mithilfe ihrer Technik ELs Kraft so gut nutzten, dass sie den Meistern ebenbürtig waren.
|Description=[Seite 2] - Im Nasod-Krieg gingen viele Daten verloren. Was man dennoch weiß, ist, dass die Debrian mithilfe ihrer Technik ELs Kraft so gut nutzten, dass sie den Meistern ebenbürtig waren.
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Line 543: Line 602:
|Description=[Seite 3] - Obwohl die Taten der Debrian unverzeihlich waren, loben manche Leute noch immer ihre Errungenschaften. Einige Wissenschaftler, die die antiken Nasod erforschen, behaupten, dass Elios zu einem Paradies geworden wäre, wenn man die Technik der Debrian bis heute weiterentwickelt hätte.
|Description=[Seite 3] - Obwohl die Taten der Debrian unverzeihlich waren, loben manche Leute noch immer ihre Errungenschaften. Einige Wissenschaftler, die die antiken Nasod erforschen, behaupten, dass Elios zu einem Paradies geworden wäre, wenn man die Technik der Debrian bis heute weiterentwickelt hätte.
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|Description=[Seite 4] - Ihr Wissen und ELs Kraft zusammen hat zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähige Krieger kann mit ihnen umgehen. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
|Description=[Seite 4] - Ihr Wissen und ELs Kraft zusammen hat zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähige Krieger kann mit ihnen umgehen. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
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Line 563: Line 624:
=== [[File:Overlay - Adrian Sigil.png]] Skill Quests ===
=== [[File:Overlay - Adrian Sigil.png]] Skill Quests ===
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
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|Description=If you wish to achieve something, a trial will follow. It was not an easy battle to face those who wish to test you, but those who wish to move forward will be resolute.
|Description=If you wish to achieve something, a trial will follow. It was not an easy battle to face those who wish to test you, but those who wish to move forward will be resolute.
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|Description=Um das ganze Spektrum der neuen Kraft nutzen zu können, musst du sie annehmen und verinnerlichen. Hab keine Angst vor der Veränderung!
|Description=Um das ganze Spektrum der neuen Kraft nutzen zu können, musst du sie annehmen und verinnerlichen. Hab keine Angst vor der Veränderung!
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==== Meisterskill (Stufe 3) ====
==== Meisterskill (Stufe 3) ====
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Line 598: Line 663:
|Description=Even after hesitation, the will to move forward is strong. Those who will test you will not go easy.
|Description=Even after hesitation, the will to move forward is strong. Those who will test you will not go easy.
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==== Meisterskill (Stufe 4) ====
==== Meisterskill (Stufe 4) ====
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Line 646: Line 716:
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=== [[File:Overlay - Solace Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
=== [[File:Overlay - Solace Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
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Line 655: Line 726:
|Description=[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.
|Description=[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.
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|Description=[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
|Description=[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
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|HeaderColor={{ColorSel|Master|Solace4}}
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|Description=[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
|Description=[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.
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|Description=[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
|Description=[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
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Line 689: Line 764:
=== [[File:Overlay - Solace Sigil.png]] Skill Quests ===
=== [[File:Overlay - Solace Sigil.png]] Skill Quests ===
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
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|Description=Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...
|Description=Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...
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|Description=Um das ganze Spektrum der neuen Kraft nutzen zu können, musst du sie annehmen und verinnerlichen. Hab keine Angst vor der Veränderung!
|Description=Um das ganze Spektrum der neuen Kraft nutzen zu können, musst du sie annehmen und verinnerlichen. Hab keine Angst vor der Veränderung!
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==== Meisterskill (Stufe 3) ====
==== Meisterskill (Stufe 3) ====
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|Description=Jeder stößt mal auf ein Hindernis auf dem Weg der Entfaltung. Doch die Kämpfe lassen dir keine Zeit zum Grübeln. 
|Description=Jeder stößt mal auf ein Hindernis auf dem Weg der Entfaltung. Doch die Kämpfe lassen dir keine Zeit zum Grübeln. 
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|Description=Innere Hindernisse erscheinen größer, je mehr man über sie nachdenkt. Während eines Kampfes kann man nicht nachdenken ... und auf unerwartete Lösungshinweise stoßen!
|Description=Innere Hindernisse erscheinen größer, je mehr man über sie nachdenkt. Während eines Kampfes kann man nicht nachdenken ... und auf unerwartete Lösungshinweise stoßen!
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==== Meisterskill (Stufe 4) ====
==== Meisterskill (Stufe 4) ====
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Line 772: Line 856:
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=== [[File:Overlay - Hernia Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
=== [[File:Overlay - Hernia Sigil.png]] Meisterklassen-Quest ===
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Line 781: Line 866:
|Description=[Seite 1] - Zuvor wurde die Geschichte derjenigen erzählt, die sich ELs Kraft untertan machen. Im Folgenden wird auf diejenigen eingegangen, die die stärkste Verbindung zu EL haben. Mit bloßem Willen und Durchhaltevermögen kann man eine solche Verbundenheit nicht erreichen. Nur das Schicksal vermag, den richtigen Weg zu weisen.
|Description=[Seite 1] - Zuvor wurde die Geschichte derjenigen erzählt, die sich ELs Kraft untertan machen. Im Folgenden wird auf diejenigen eingegangen, die die stärkste Verbindung zu EL haben. Mit bloßem Willen und Durchhaltevermögen kann man eine solche Verbundenheit nicht erreichen. Nur das Schicksal vermag, den richtigen Weg zu weisen.
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}}
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|QuestType=Master
Line 789: Line 875:
|Description=[Seite 2] - ELs Frauen, die mit EL eins geworden sind, leiden unter dem Illuminos-Phänomen: sie verlieren allmählich ihre menschlichen Emotionen. Sie sind friedlich und heilig und wohin sie auch gehen, tragen sie pure Lebenskraft in sich. Sogar ihr Atem ist von Lebenskraft erfüllt, aber sie selbst sind beinahe leblos und werden langsam von EL absorbiert. Am Ende ihres Daseins entschwinden sie aus dieser Welt.
|Description=[Seite 2] - ELs Frauen, die mit EL eins geworden sind, leiden unter dem Illuminos-Phänomen: sie verlieren allmählich ihre menschlichen Emotionen. Sie sind friedlich und heilig und wohin sie auch gehen, tragen sie pure Lebenskraft in sich. Sogar ihr Atem ist von Lebenskraft erfüllt, aber sie selbst sind beinahe leblos und werden langsam von EL absorbiert. Am Ende ihres Daseins entschwinden sie aus dieser Welt.
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}}
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|QuestType=Master
Line 797: Line 884:
|Description=[Seite 3] - Die letzte Frau von EL vor seiner Explosion war anders als ihre Vorgängerinnen. Da der Prozess der Assimilation mit EL bei ihr deutlich langsamer verlief, war der Wassermeister, der dies beobachtete, sehr besorgt. Vielleicht konnte sie dem Schicksal entkommen, das die Göttin Ishmael für ELs Frauen bestimmt hatte.
|Description=[Seite 3] - Die letzte Frau von EL vor seiner Explosion war anders als ihre Vorgängerinnen. Da der Prozess der Assimilation mit EL bei ihr deutlich langsamer verlief, war der Wassermeister, der dies beobachtete, sehr besorgt. Vielleicht konnte sie dem Schicksal entkommen, das die Göttin Ishmael für ELs Frauen bestimmt hatte.
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}}
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Line 805: Line 893:
|Description=[Seite 4] - Man sagt, am Festtag der Koexistenz hat ELs Kraft neue Lebewesen hervorgebracht. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähige Krieger kann mit ihnen umgehen. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
|Description=[Seite 4] - Man sagt, am Festtag der Koexistenz hat ELs Kraft neue Lebewesen hervorgebracht. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähige Krieger kann mit ihnen umgehen. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.
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Line 815: Line 904:
=== [[File:Overlay - Hernia Sigil.png]] Skill Quests ===
=== [[File:Overlay - Hernia Sigil.png]] Skill Quests ===
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
==== Meisterskill (Stufe 2) ====
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Line 823: Line 913:
|Description=The one trapped by his own uncertainty wish to wake, but is dragged further down by the uncertainty that lies deep within him.
|Description=The one trapped by his own uncertainty wish to wake, but is dragged further down by the uncertainty that lies deep within him.
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Line 831: Line 922:
|Description=One's own uncertainty calls upon those that one once was, and test one's own resolve. They criticize the one trapped in his own uncertainty and deny his identity.
|Description=One's own uncertainty calls upon those that one once was, and test one's own resolve. They criticize the one trapped in his own uncertainty and deny his identity.
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==== Meisterskill (Stufe 3) ====
==== Meisterskill (Stufe 3) ====
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==== Meisterskill (Stufe 4) ====
==== Meisterskill (Stufe 4) ====
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Revision as of 15:42, 2 May 2022

Information: This article is currently under development. Please be patient while we're adding the finishing touches!

Nach dem Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von Rigomor können Spieler ihre Spielfähigkeiten an ihr Limit bringen, um neue Skills freizuschalten. Im Vergleich zu vorherigen Klassenwechseln schaltet das Erreichen der Meisterklasse keinen finalen verstärkten Skill für die Skills des 3. Klassenwechsels, kein neues Portrait und auch kein neues Skill Cut-In frei; jedoch schaltet man ein Skill Cut-In frei, welches exklusiv für das Einsetzen von Meisterskills verwendet wird.

Allgemeine Informationen

Charaktere können die Meisterklasse erst nach Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von Rigomor erlangen. Um die Meisterklasse freizuschalten, muss die Meisterklassen-Quest absolviert werden, welche an den jeweiligen Pinnwänden oder im Questmenü verfügbar sind. Alternativ kann die Quest auch über das jeweilige Klassenwechsel-Shopitem freigeschaltet werden. Wenn die Meisterklasse bereits erlangt wurde, kann der jeweilige Pfad mithilfe des Gutschein für Meister-Klassenwechsel geändert werden.

Als Teil der Questreihe werden auch neue Dungeons in der Region "Wege der Meister" freigeschaltet, wo Spieler mit ihrem Meister trainieren müssen. Diese Dungeons sind zugänglich für alle Charaktere, jedoch hilft einem nur der Dungeon mit dem eigenen Meister dabei, die Questreihe fortzusetzen.

Meisterklassen-Quest

[Gajar] Meisterklasse 1/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe 15 beliebige Rigomor-Dungeons erfolgreich ab.
Description

[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Gajar] Meisterklasse 2/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Gajar] Meisterklasse 1/5.
  • Collect 35 Apparition of Will from any Boss in Rigomor region dungeons.
Description

[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Gajar] Meisterklasse 3/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Gajar] Meisterklasse 2/5.
Description

[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Gajar] Meisterklasse 4/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Gajar] Meisterklasse 3/5.
Description

[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Gajar] Meisterklasse 5/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Gajar] Meisterklasse 4/5.
Description

[Seite 5] - Achtet auf Vibrationen im Boden, ihr Kämpfer, wenn ihr Erdmeister werden wollt. Die besonderen Gestalten werden euch auf eine neue Ebene führen. Der letzte Schlüssel dazu liegt in eurem Inneren. Am Ende des Weges zur Erleuchtung wird die vornehme Kraft erwachen und euch begleiten.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}

Skill Quests

Meisterskill (Stufe 2)

[Meister] Wandelbare Kraft 1/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe die Meisterklassen-Quest ab.
Description

Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Meister] Wandelbare Kraft 2/3
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Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Meister] Wandelbare Kraft 1/3.
  • Sammle 60 Symbol der wandelbaren Kraft aus beliebigen Wege der Meister-Dungeons.
Description

Um das ganze Spektrum der neuen Kraft nutzen zu können, musst du sie annehmen und verinnerlichen. Hab keine Angst vor der Veränderung!

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Meister] Wandelbare Kraft 3/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Meister] Wandelbare Kraft 2/3.
Description

Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft!

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 2) N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}

Meisterskill (Stufe 3)

[Meister] Expandierende Kraft 1/3
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Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Erhalte den Gegenstand Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 2).
Description

Jeder stößt mal auf ein Hindernis auf dem Weg der Entfaltung. Doch die Kämpfe lassen dir keine Zeit zum Grübeln. 

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Meister] Expandierende Kraft 2/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Meister] Expandierende Kraft 1/3.
  • Sammle 120 Symbol der expandierenden Kraft aus beliebigen Wege der Meister-Dungeons.
Description

Innere Hindernisse erscheinen größer, je mehr man über sie nachdenkt. Während eines Kampfes kann man nicht nachdenken ... und auf unerwartete Lösungshinweise stoßen!

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Meister] Expandierende Kraft 3/3
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Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Meister] Expandierende Kraft 2/3.
Description

Die wahre Kraft entwickelt sich bereits in deinem Inneren. Beweise denen, die sich bereits auf der neuen Ebene befinden, deine wandelbare Kraft!

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 3) N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
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Meisterskill (Stufe 4)

[Meister] Erschütternde Kraft 1/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Erhalte den Gegenstand Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 3).
Description

Der Fortschritt deiner Entwicklung liegt ganz allein bei dir. Gehe in dich, wenn du im Besitz der wahren Kraft bist und die Lösungshinweise erhalten hast!

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
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[Meister] Erschütternde Kraft 2/3
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Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Meister] Erschütternde Kraft 1/3.
  • Sammle 180 Symbol der erschütternden Kraft aus beliebigen Wege der Meister-Dungeons.
Description

Beweise deine unerschütterliche Willenskraft im Kampf gegen unbequeme und unbekannte Gegner! Nur der Wille, vorwärts zu kommen, wird dich bis ans Ende führen.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
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[Meister] Erschütternde Kraft 3/3
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Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Absolviere die Quest [Meister] Erschütternde Kraft 2/3.
Description

Dein Wille hat dich bis hierher geführt. Beweis denen, die sich bereits auf der neuen Ebene befinden, deine erschütternde Kraft!

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 4) N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}


Master Road

Gajar
Apsara
Devi
Shakti
Äonensiegerin
Seelenlicht
Nisha-Labyrinth
Dungeon Tempel der zweiköpfigen Schlange
Rossou
Schwert des Imperiums
Herrin der Flammen
Blutige Königin
Katastrophe
Unschuld
Diangelion
Dungeon Elyanod-Trainingsarena
Ventus
Anemos
Morgenröte
Abendzwielicht
Sturmbrecher
Schwarze Witwe
Minerva
Prime Operator
Dungeon Geistersanctum
Agaur
Komet-Kreuzritter
Todesphantom
Zenturion
Ätherkundige
Oz-Zauberin
Metamorphy
Dungeon Kompass des Wasserdrachen
Adrian
Nasod-Ultima
Nasod-Essentia
Nasod-Sariel
Unheilbringer
Dominator
Paradoxon
Dungeon Nasod-Testlabor
Solace
Königsritter
Runenmeister
Unsterblicher
Schwertwüter
Zornherz
Nova-Imperator
Dungeon Tor der Dämmerung
Harnie
Arbiter
Florere
Regnator
Dungeon Qual des Zweifelnden


Vorteile der Meisterklasse

Meister-Skill

Nach dem Freischalten der Meisterklasse erhalten Spieler Zugang zu ihrem jeweiligen Meister-Skill. Dieser Skill ist in 4 Stufen verfügbar, welcher mit jeder Stufe an Stärke zunimmt. Die erste Stufe wird mit der Erlangen der Meisterklasse automatisch freigeschaltet, während die weiteren Stufen durch ergänzende Quests eine nach dem anderen freigeschaltet werden können. Meister-Skills haben keine Skillattribute und werden nicht durch Effekte wie "Erhöht Schaden aller Skills" beeinflusst, sondern lediglich von Effekten, die spezifisch Meisterskill-Schaden erhöhen. Wenn der Meister-Skill aktiviert wird, wird ein spezielles Skill Cut-In angezeigt.

Artefakt

Weiterführender Artikel (en): Artifact System

Wenn Spieler ihre Meisterklasse freischalten, erhalten sie zusätzlich Zugang zu sogenannten Meisterartefakten. When players advance to their Master Class, they will be able to use Master Artifacts.


Trivia

Adrians altes Abzeichen.
  • Adrians Abzeichen war ursprünglich hell-lila statt dunkelblau, bevor Eve und Add's Meisterklasse (und die dazugehörigen Dungeons) offiziell veröffentlicht wurden.


Guides
{{
Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
}}