Heart of Spire/de: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: 5-5: Sanktum}} | {{DISPLAYTITLE: 5-5: Sanktum}} | ||
{{Languages|5-5}} | {{Languages|5-5}} | ||
{{DungeonPageDE | {{DungeonPageDE | ||
Line 88: | Line 87: | ||
====Vierte Method==== | ====Vierte Method==== | ||
Wenn man Cortisak durch laggs nicht schnell down bekommt und wenn deine Gruppe sich nicht dafür entscheidet die Harpunen zu nutzen (oder diese nicht richtig benutzen kann), dann wird diese Methode vorgeschlagen, dabei wird ein viel höherer Skillschaden als üblich benötigt. Am Am Beginn sollte Cortisak von oben herunterfliegen (dies sollte automatisch passieren, wenn die Gruppe ihn nicht mit den Harpunen abschießt), dann wartet man bis er zum Sturzflug ansetzt. Die sicheren Ansätze ihn zu binden sind "[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]," "[[Maelstrom Rage/de|Malstrom]]," "[[Binding Circle/de|Bannkreis]]" und jede Form von Verzögerung mit einem Treffer. Da nun Cortisak sich nich mehr bewegen kann, kann man seine höchsten Schadensskills raushauen, diese sollte man zuerst raushauen, damit man nicht von der Superrüstung unterbrochen wird und die große Schadensreduzierung auszugleichen. Mit etwas Glück kann man Cortisak auch über eine Harpune hinschieben, um ihn zu treffen, (wenn man will). | |||
* | *Wenn die Laggs schwer genug sind, dass man die Skills nicht aktiveren kann, oder er danach überlebt (was meistens der Fall sein wird), sollte man Skills einsetzen, die man in der Luft aktivieren kann, oder man sollte diese Methode weiter probieren. | ||
* | *Es wird nicht empfohlen Skills einzusetzen, die mehrere Treffer machen, trotz laggs kann Cortisak dadurch schneller in den Zustand Superrüstung kommen. | ||
{{!}}} | {{!}}} | ||
<span style="display:none">}}</span> | <span style="display:none">}}</span> |
Revision as of 10:18, 21 April 2015
Sanktum
“ | Je höher ihr im Turm nach oben steigt, desto stärker wird die Kraft des Eldrit. Aber es fühlt sich anders an als sonst.
|
” |
Beschreibung: |
---|
Zentraler Teil des Turms des Opfertempels. Man kann die Energie des Dunklen Eldrit hier deutlich spüren. |
|
Karte: |
---|
Zwischenbosse: | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
{{
|
Hindernisse: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
{{
|
Boss | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
{{
|
}}|}}
Boss Drops | BGM |
---|---|
{{ }} | {{
DungeonBoss}} |
Trivia |
---|
Dungeons | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|