Dragon Nest: Abyss/de: Difference between revisions

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| DunName=Unterwelt
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| Quotation=Kayak's conspiracy isn't over yet. The gate of the '''Dragon Nest opens wide''' into the Abyss, The land of the accursed.
| Quotation=Noch hat Kaya seinen hinterhältigen Plan nicht vollständig in die Tat umgesetzt. Die verbotene und versiegelte Tür zur Unterwelt...
| Description=A sealed cursed place. A forbidden volcanic cave where Kayak escaped to.
| Description=Ein Ort in der Tiefe der verfluchten Unterwelt. Eine verbotene Lavahöhle der Echsenmenschen, in der sich Kaya versteckt hat.
| LvNeed=60-70
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| LvFit={{tabs|name=x|tab1=Normal|contents1=75 |tab2=Hölle|contents2=90}}
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| XEntryReq=<span style="display:none">{{</span>
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*Alle Dungeons in Besma auf Experte geschafft.  
*Alle Dungeons in [[Bethma/de|Besma]] müssen einmal auf Experte beendet sein.
*Man brauch eine Luto's Eintrittskarte [[File:HQ_Shop_Item_113277.png|50px]] im Inventar.
*Benötigt eine '''Lutos Eintrittskarte''' [[File:HQ_Shop_Item_113277.png|50px]] im Inventar.
**2 Eintrittskarten, wenn man Hölle machen möchte.
**Um den Dungeon auf Hölle zu spielen, werden zwei Eintrittskarten benötigt.
*Man muss Level 60 oder höher sein.
*Das Mindestlevel von 60 muss erreicht sein.
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| Mob=<span style="display:none">{{</span>
| Mob=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:Saurus Guardian.png|60px]]
|[[File:Saurus Guardian.png|60px]]
|'''Saurus Guardian''' - Similar to the '''Saurus Guardians''' in [[3-3|Bethma Lake (Night)]], except that its armor has more intricate patterns and it now wears a helmet. It also super armors itself frequently when attacking and possesses a stoic threshold. It will usually drop its super armor before attacking unlike the normal version.<br>
|'''Saurus-Wächter(?)''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version.
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|[[File:DNA2.jpg|60px]]
|[[File:DNA2.jpg|60px]]
|'''Shadow Shaman Lizardman''' - Similar to the Shaman Lizardmen seen in the Bethma Region, except that it can summon [[High Magician]]'s [[Magic Missile]] in a row, and super armor itself while healing on Hell Mode.<br>
|'''Schattenschamane(?)''' - Ähnlich zu den Echsenschamanen in der Besma-Region. Er kann das [[Magic Missile/de|Magische Geschoss]] mehrmals hintereinander beschwören und erhält im Hölle-Modus einen K.O.-Schutz während er sich heilt.
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|[[File:3-1-boss.jpg|60px]]
|[[File:3-1-boss.jpg|60px]]
|'''Lizardman Warrior''' - Similar to the [[3-1|Lizardman Warriors]] in [[3-1|Dragon Road]], except that it can use a spinning whirlwind attack whenever it reaches its stoic threshold on Hell Mode.<br>
|'''Echsenkrieger''' - Ähnlich zu den [[3-1/de|Echsenkriegern]] um [[3-1/de|Drachenweg]], abgesehen dass dieser seine Wirbelwind-Attacke immer einsetzen kann, sobald er im Hölle-Modus seinen Schwellenwert erreicht.
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|[[File:DNA3.jpg|60px]]
|[[File:DNA3.jpg|60px]]
|'''Shadow Lizardman''' - Similar to the '''Shadow Lizardmen''', in [[3-3|Bethma Lake (Night)]], except that it can now throw spears (while in super armor) and wears a helmet.<br>
|'''Schattenkrieger''' - Ähnlich zu den Schattenkriegern im [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]]. Diese Version kann nun Speere werfen (mit einem K.O.-Schutz) und trägt einen Helm.
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|[[File:3-3-1.jpg|60px]]
|[[File:3-3-1.jpg|60px]]
|'''Fire Komodo''' - Similar to the Fire Komodos seen in the Bethma Region, except that it breathes fire faster and more often. It also super armors itself before & during it breathes fire and when struck. Also, whenever attacked they will gain super armor for the duration of their stun animation, unlike Crossbowmen Soldier in [[2-X]] it only gain super armor when hit from behind.
|'''Feuer-Komodo''' - Ähnlich zu den Feuer-Komodos aus der Besma-Region, abgesehen davon, dass dieser schneller und öfter Feuer spucken kann. Er erhält ebenfalls vor und während des Feueratems einen K.O.-Schutz, oder wenn er geschlagen wird. Anders als die Armbrust-Soldaten im [[2-X/de|Untergrundlabor]], die nur K.O.-Schutz erhalten, wenn sie von hinten getroffen werden, erhalten die Komodos diesen bei jeder Art von Attacke für die Dauer ihrer Stun-Animation (straucheln).
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|[[File:Bone Gargoyle.png|60px]]
|[[File:Bone Gargoyle.png|60px]]
|'''Bone Gargoyle''' - Flying gargoyle skeletons that attack in a similar manner to [[5-1|Wyverns]].
|'''Knochen-Gargoyle(?)''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[5-1/de|Wyverns]] besitzen.
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| General=<span style="display:none">{{</span>
| General=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:BWLizardman Saurus.png|60px]]
|[[File:BWLizardman Saurus.png|60px]]
|'''Brainwished Lizardman Saurus''': This mob's attack is virtually similar to regular mobs but its stoic lasts longer.
|'''Manipulierter Saurus(?)''': Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Ihr K.O.-Schutz hält länger an.
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'''Notes:'''
'''Beachte:'''
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-Has a stoic threshold of 30 hits.  
-Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern.  
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|[[File:Dark Berauk X.png|60px]]
|[[File:Dark Berauk X.png|60px]]
|'''Dark Berauk''': This mob's attack is virtually similar when he appears as a miniboss in [[3-4]].
|'''Dunkler Berauk''': Die Attacken des Berauks entsprechen denen der Version im [[3-4/de|Drachennest]].
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'''Notes:'''
'''Beachte:'''
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-Has a stoic threshold of 20 hits.  
-Hat einen Schwellenwert von 20 Treffern.  
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|[[File:BWLizardman Warrior.png|60px]]
|[[File:BWLizardman Warrior.png|60px]]
|'''Brainwished Lizardman Warrior''': This mob's attack is virtually similar to '''Lizardman Warrior'''.
|'''Manipulierter Echsenkrieger''': Dieser beeinflusste Echsenkrieger besitzt die selben Attacken wie der normale '''Echsenkrieger'''.
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'''Notes:'''
'''Beachte:'''
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-Has a stoic threshold of 30 hits.  
-Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern..  
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Shadow Warrior''': This mob's attack is virtually similar to when it appears as a boss in [[3-3]].
|'''Schattenkrieger''': Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Bosses aus dem [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]].
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'''Notes:'''
'''Beachte:'''
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-Has a stoic threshold of 20 hits.  
-Hat einen Schwellenwert von 20 Treffern.  
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|[[File:Captain Vescoo.png|60px]]
|[[File:Captain Vescoo.png|60px]]
|'''Captain Vescoo''': This mob's attack is virtually similar to when it appears as a field boss in [[Bethma]].
|'''Captain Vescoo(?)''': Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des [[Monster_List/Bethma/Field_Boss/de|Feldbosses]], der in der Besma-Region erscheinen kann.
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'''Notes:'''
'''Beachte:'''
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<br>
-Has a stoic threshold of 30 hits.  
-Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern.  
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:3-2-trap.jpg|60px]]
|[[File:3-2-trap.jpg|60px]]
|'''Totem''' - An inert Totem that stands still. But don't get too close to it or else fire will come out of its mouth straight at you!<br>
|'''Totem''' - Ein fixiertes Totem, das aktiviert wird, sobald sich ein Spieler nah an ihm befindet. Es sprüht eine kleine horizontale Feuersäule aus.
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|[[File:3-4-trap.jpg|60px]]
|[[File:3-4-trap.jpg|60px]]
|'''Geyser''' - A hole that spits fire at intervals and can cause burning damage. They are triggered by proximity<br>
|'''Geysir''' - Ein Loch, dass Feuer ausspucken und Verbrennungen verursachen kann. Es wird ausgelöst, wenn ein Spieler in der Nähe steht.
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|[[File:Large Boulder.png|60px]]
|[[File:Large Boulder.png|60px]]
|'''Large Boulder''' - A giant boulder that is pushed down hills ahead of the smaller boulders, flattens players for a long period of time and does extremely high damage.
|'''Großer Felsbrocken''' - Ein gigantischer Felsbrocken, der einen Hügel herunter gestoßen wird, gefolgt von kleineren Brocken. Dieser Stein plättet den Spieler bei einem Treffer eine längere Zeit und richtet relativ hohen Schaden an.
*It's still possible to avoid triggering the boulder. See [https://www.youtube.com/watch?v=evWDJM2LKN8 Video]. Currently only [[Aisha]] which could Levitation and the [[Yama Raja]] can use this trick.
*Es ist weiterhin möglich, diese Felsbrocken zu vermeiden. Siehe [https://www.youtube.com/watch?v=evWDJM2LKN8 Video]. Aktuell können nur [[Aisha/de|Aisha]], [[Yama Raja/de|Yama-raja]] dank ihres Schwebens und [[Eve/de|Eve]] durch ihr Gleiten diesen Trick ausführen.
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|[[File:Small Boulder.png|60px]]
|[[File:Small Boulder.png|60px]]
|'''Small Boulder''' - A small boulder that rolls down hills knocking down players and dealing minor damage.
|'''Kleiner Felsbrocken''' - Ein kleiner Felsbrocken, der einen Hügel herunterrollt und Spieler K.O. wirft. Er richtet relativ wenig Schaden an.
*You can generally tell how close they are by listening to the rumbling sounds of their movement.<br>
*Dank des grollenden Geräusches seiner Bewegung, kann man feststellen, wie weit sich der Stein entfernt befindet.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:3-4-boss.jpg|60px]]
|[[File:3-4-boss.jpg|60px]]
|'''Kayak the Shadow Shaman''' - The boss from [[3-4|Dragon's Nest]] is back. His moves are exactly the same except he immediately summons a clone to aid in battle.
|'''Schattenschamane Kaya''' - Der Boss des [[3-4/de|Drachennests]] ist zurück. Seine Bewegungen sind identisch, doch er beschwört einen Klon, der ihm im Kampf hilft.
|
|
-''Summon:'' Kayak will immediately summon a clone to aid in battle.
-''Beschwörung:'' Kaya beschwört sofort einen Klon, der ihn im Kampf unterstützt.  
<br>
<br>
-''Whack:'' Whacks you with his staff.
-''Schlag:'' Kaya schlägt mit seinem Stab zu.
<br>
<br>
-''[[Chain Fireball]]:'' Kayak puts his arm in front of himself and fires three fireballs.
-''[[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]]:'' Kaya bewegt seine Arme nach vorne und schießt drei Feuerbälle ab.
<br>
<br>
-''[[Magic Missile]]:'' Like '''Berauk''', Kayak can also summon a weakened version of [[Magic Missile]] that follows you.
-''[[Magic Missile/de|Magisches Geschoss]]:'' Wie Berauk kann auch Kaya eine geschwächte Version des '''Magischen Geschosses''' beschwören, das dem Spieler folgt. Anders als Berauks Geschoss macht dieses allerdings mehr Schaden.
<br>
<br>
-''Bonfire:'' Kayak will raise one of his hands and summon two fiery pillars that enables him for more space. If you touch one, you'll get burned, so watch out!
-''Leuchtfeuer:'' Kaya hebt eine Hand hoch und beschwört zwei Feuersäulen, um mehr Platz zu gewinnen. Diese verursachen Verbrennungen.
<br>
<br>
-''Multiple Geyser:'' Kayak is capable of using an enhanced version of [[Elsword]]'s [[Triple Geyser]] skill. Raising his staff, Kayak will summon four Geysers all around him, doing very heavy damage to all those near him.
-''Multiple Geysire:'' Kaya besitzt die Fähigkeit, eine verbesserte Version des [[Triple Geyser/de|Triadengeysire]] zu verwenden. Er hebt seinen Stab und beschwört vier Geysire um sich herum, die jedem in Reichweite hohen Schaden zufügen.
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|[[File:Kayak SHShman Clone.png|60px]]
|[[File:Kayak SHShman Clone.png|60px]]
|'''Kayak the Shadow Shaman (Clone)''' - Identical to the boss in many ways, even the name is exactly the same. It has same abilities as the boss, the main difference being the clone has roughly half as much HP and is slightly darker in appearance. The clone will die automatically if its original is killed.
|'''Schattenschamane Kaya (Klon)''' - In vielerlei Hinsicht identisch zum Bossgegner, sogar der Name ist derselbe. Er besitzt dieselben Fähigkeiten, hat allerdings nur die Hälfte seiner HP und ist etwas dunkler in seiner Erscheinung. Der Klon stirbt automatisch, sobald das Original getötet wird.
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-''Whack:'' Whacks you with his staff.
-''Schlag:'' Kaya schlägt mit seinem Stab zu.
<br>
<br>
-''[[Chain Fireball]]:'' Kayak puts his arm in front of himself and fires three fireballs.
-''[[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]]:'' Kaya bewegt seine Arme nach vorne und schießt drei Feuerbälle ab.
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<br>
-''[[Magic Missile]]:'' Like '''Berauk''', Kayak can also summon a weakened version of [[Magic Missile]] that follows you.
-''[[Magic Missile/de|Magisches Geschoss]]:'' Wie Berauk kann auch Kaya eine geschwächte Version des '''Magischen Geschosses''' beschwören, das dem Spieler folgt. Anders als Berauks Geschoss macht dieses allerdings mehr Schaden.
<br>
<br>
-''Bonfire:'' Kayak will raise one of his hands and summon two fiery pillars that enables him for more space. If you touch one, you'll get burned, so watch out!
-''Leuchtfeuer:'' Kaya hebt eine Hand hoch und beschwört zwei Feuersäulen, um mehr Platz zu gewinnen. Diese verursachen Verbrennungen.
<br>
<br>
-''Multiple Geyser:'' Kayak is capable of using an enhanced version of [[Elsword]]'s [[Triple Geyser]] skill. Raising his staff, Kayak will summon four Geysers all around him, doing very heavy damage to all those near him.
-''Multiple Geysire:'' Kaya besitzt die Fähigkeit, eine verbesserte Version des [[Triple Geyser/de|Triadengeysire]] zu verwenden. Er hebt seinen Stab und beschwört vier Geysire um sich herum, die jedem in Reichweite hohen Schaden zufügen.
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|[[File:Ancient_Bone_Dragon_Head.jpg|60px]]
|[[File:Ancient_Bone_Dragon_Head.jpg|60px]]
|'''Knochendrache''' - At the end of the sub-boss battle, '''Kayak the Shadow Shaman''', summons the '''Ancient Bone Dragon''' which will breathe flame at the center of the stage immediately after it's summoned. (Though this is a cutscene, the flame can still injure you substantially.) The Ancient Bone Dragon then flies to the right of the screen and the fight starts.
|'''Knochendrache''' - Am Ende des ersten Bosskampfes beschwört der Schattenschamane den '''Antiken Knochendrachen''', der in der Mitte der Stage Feuer ausatmet, sobald er erschienen ist (die Flammen können Spieler während der Cutszene bereits verletzen). Dann fliegt der Knochendrache zum rechten Teil des Bildschirms und der Kampf beginnt.
|
|
-''Impaling Bone Spears:'' The dragon steps up with its front leg onto the platform, which will propel you upwards, then fires a few bones at you dealing high damage.
-''Spießende Knochenspeere:'' Der Drache steigt mit seinen Vorderbeinen auf die Plattform und wirft die Spieler dabei in die Luft. Danach feuert er einige Knochen ab, die hohen Schaden verursachen.
<br>
<br>
-''Head-whack:'' The dragon steps back, then swings its head to the right, dealing moderate damage while propelling you upwards.
-''Kopfschlag:'' Der Drache geht einige Schritte zurück und schwingt seinen Kopf nach rechts. Dabei verursacht er mittelmäßigen Schaden und schmeißt die Spieler in die Luft.
<br>
<br>
-''Dragon Fire'': The dragon breathes smoke momentarily, then steps up with its front leg onto the platform, which will propel you upwards, then breathes a long stretch of fire, continuously juggling you. This deals extremely high combo damage and the burning ailment will further intensify it. It will often use this move after a successful '''Head-whack'''.
-''Drachenfeuer'': Der Drache atmet kurz Rauch aus, steigt mit seinen Vorderbeinen auf die Plattform, um die Spieler in die Luft zu werfen und atmet dann über eine lange Strecke Feuer aus, welches den Spieler nach hinten mitreißt. Der Feueratem verursacht einen hohen Combo-Schaden und verursacht starke Verbrennungen. Diese Attacke wird vom Knochendrachen oft verwendet, wenn sein Kopfschlag erfolgreich war.
<br>
<br>
-''Aerial Dragon Fire:'' The dragon will usually try to use this skill right at the start of the fight. It flies up and over to the other end of the cave and then back while breathing fire on the ground, on Hell or Luto Mode it will not only do this twice but the delay between breaths will be less after each pass. If you get caught by the fire breath, you will be stun-locked due to the rapid hitsThere is roughly a 30 second cool-down period after this skill where it will not be able to activate this skill again, it will also tend to not use this skill as often when being actively attacked.
-''Flug-Drachenfeuer:'' Der Knochendrache versucht diese Fähigkeit meist zu Beginn des Kampfes einzusetzen. Er fliegt zur anderen Seite der Höhle und kehrt dann zurück. Dabei speit er Feuer auf den Boden. Im Hölle- oder Luto-Modus macht er dies nicht nur zwei Mal, due Abstände zwischen jedem Feueratem wird nach jedem Mal auch geringer. Sollte ein Spieler vom Feueratem getroffen werden, kann er sich durch die schnellen Treffer nicht mehr bewegenNachdem der Knochendrache den Atem eingesetzt hat, tritt ein Cooldown von 30 Sekunden ein. Er tendiert ebenfalls weniger dazu, die Fähigkeit einzusetzen, wenn er aktiv attackiert wird.
-''Feuerregen:'' Der Knochendrache speit Feuerkugeln in die Luft und ein Flammenregen fällt auf die Mitte des Schlachtfeldes herab.
<br>
<br>
-''Fire Rain:'' The dragon fires a bolt of fire up into the air, and flames rain onto the middle battleground.
-''Überhitzen:'' Sobald der Knochendrache nur noch 1/4 HP besitzt, fängt er an Rauch auszustoßen. Durch diesen Zustand erhalten die Spieler Schaden, [[Status Effects/de|Verbrennungen]] und ihre MP-Regeneration wird bei jedem Treffer auf 0 reduziert, auch bei Fernattacken, wie Pfeilen, Feuerbällen und Elektronengeschossen (spezialaktive Skills sind ausgenommen). Dieser Zustand kann Spieler mit wenigen HP töten.
<br>
*Da Schaden erhalten wird, können Effekte aktiviert werden, die auftreten wenn man attackiert wird.
-''Overheat:'' When you reduce the Ancient Bone Dragon's health to about 1/4, the dragon will start smoking. While it is in this state, you will receive damage, [[Status_Effects|Burned]] status, and MP gain will be reduced to zero on each hit made on it, even with ranged attacks such as arrows, fireballs and electron balls (Special Actives are an exception). This effect can kill you if your HP is low enough.<br/>
*Bei jedem Treffer werden weiterhin 3 MP regeneriert, durch den Schaden der bei jeder Attacke erhalten wird. Dies erlaubt MP bei Attacken zu erhalten, die normalerweise keine generieren.
*Since you receive damage, you can trigger an effect that normally activates when attacked.
*You will still gain 3 MP for each hit made on the dragon because of the damage taken from attacking it, this allows you to gain MP from attacks that do not normally generate MP as well.
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File:3-xExterior.jpg|Dragon Nest: Abyss exterior.
File:3-xExterior.jpg|Äußere Karte der Unterwelt
File:Ancient_Bone_Dragon.jpg|Knochendrache
File:Ancient_Bone_Dragon.jpg|Der antike Knochendrache
File:HQ_Boss_Dark_Kayak.png|Kayak the Shadow Shaman's Skill Cut in (Unused)
File:HQ_Boss_Dark_Kayak.png|Das unverwendete Skill-Cut-In des Schattenschamanen Kaya.
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[http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=FPJ_5b1yLis '''Shooting Guardian & Fury Guardian 3-X Run''']
[http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=FPJ_5b1yLis '''Zornwächter & Geschützwächter in der Unterwelt''']


[http://www.youtube.com/watch?v=BfeJA8v8B5A '''Revamped Lord Knight 3-X Run''']
[http://www.youtube.com/watch?v=BfeJA8v8B5A '''Unterwelt Run - Hoheritter''']
}}
}}

Revision as of 10:44, 2 May 2015

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Unterwelt

Noch hat Kaya seinen hinterhältigen Plan nicht vollständig in die Tat umgesetzt. Die verbotene und versiegelte Tür zur Unterwelt...
Beschreibung:
Ein Ort in der Tiefe der verfluchten Unterwelt. Eine verbotene Lavahöhle der Echsenmenschen, in der sich Kaya versteckt hat.
Optimales Level
60-70
Mindestkampfkraft

75

Eintrittsvoraussetzungen
{{
  • Alle Dungeons in Besma müssen einmal auf Experte beendet sein.
  • Benötigt eine Lutos Eintrittskarte im Inventar.
    • Um den Dungeon auf Hölle zu spielen, werden zwei Eintrittskarten benötigt.
  • Das Mindestlevel von 60 muss erreicht sein.
}}
|}}

}}|}}

BGM
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Dungeon

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Luto Mode

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Boss

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Galerie
Videos
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Zornwächter & Geschützwächter in der Unterwelt

Unterwelt Run - Hoheritter

}}


Dungeons
Jagdfelder