Rose

From Elwiki


RoseRender.png
Data di rilascio
Korean Flag.png 17 Dicembre 2015
Japanese Flag.png 1 Giugno 2016
American Flag.png 1 Giugno 2016
Brazil Flag.png 1 Giugno 2016
Taiwanese Flag.png 2 Giugno 2016
Chinese Flag.png 29 Giugno 2016
European Union Flag.png 19 Giugno 2016
Statistiche
Velocità
UI - Magical Class.png
Raggio
Difficoltà
Magico
Obbedirò agli ordini della principessa!

~ Rose

Icon - Rose.png Rose

Specialità

Il nome in codice Rose simboleggia la forza combattiva e la bellezza. Essendosi distinta per le sue doti prodigiose, Anna ricevette un'educazione speciale che la rese una delle migliori guerriere del Regno dei Cieli. Come membro del gruppo d'elite "Giardino della Principessa", difende il regno e riveste un ruolo di primo piano nella società. Giunge su Elios per ordine della Principessa al fine di capire il motivo della catastrofe imminente e bloccarla.

Abilità speciale

Articolo principale: ECP System

Il sistema "ECP" permette a Rose di cambiare tra 4 diverse armi e di attivare l'Overstrike quando il valore si trova nell'area rossa.


Primo cambio di classe

Rose deve essere al liv. 15 per accettare la quest del cambio di classe; può avanzare a Calibro Pesante, Bloodia, Valchiria o Cuore d'acciaio.

Calibro Pesante HBJC2.png

Bloodia BDJC2.png

Valchiria VakJC2.png

Cuore d'Acciaio MHJC2.png


Albero delle skill

Skills Passives
RoseSkill3.png
RoseSkill2.png
[Create a bond and use the new skills!]
Changes to RelationSkill1.png if Married.
Changes to RelationSkill2.png if Partnered.

LockCover.pngRelationSkill3.png

Blank.png Blank.png Level 1
Blank.png
RoseSkill1(New).png
Blank.png Blank.png Blank.png Level 5
RoseSkill4.png
Blank.png
RoseSkill5.png
Blank.png Blank.png Level 10
Blank.png
RoseSkill6.png
Blank.png Blank.png Blank.png Level 15
RoseSkill7.png
Blank.png

LockCover.pngRoseSkill8.png

Blank.png Blank.png Level 20
  • Skill Traits unlocked at Level 20.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 1st job class.


Combo

Combo Descrizione Danno
Z.pngZ.pngZ.pngZ.png Combo base da 3 calci che lancia il nemico in aria con l'ultimo colpo.

Z.png 146% Danno fisico
Z.png 171% Danno fisico
Z.png 213% Danno fisico
Z.png 281% Danno fisico

Z.pngZ.pngZ.pngX.png Combo base da 3 calci, seguita dal lancio di una granata.

Z.png 146% Danno fisico
Z.png 171% Danno fisico
Z.png 213% Danno fisico
X.png 100% Danno fisico + 397% Danno magico

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
Ricon.png
X.png[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
X.png
Spara 1 proiettile dal primo revolver, 2 dal secondo prima dell'ultimo sparo che atterra i nemici. I proiettili possono colpire al massimo 2 nemici ed esplodono per infliggere danni aggiuntivi. Consumando ECP puoi cambiare arma (comando bianco).

X.png 333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
X.png 467% Danno fisico + 12% Danno fisico (4MP)(10ECP)
La prima X.png infligge 100% del danno fisico al contatto.

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
MIcon.png
X.png[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
X.png
Spari 2 proiettili dal primo moschetto e un colpo finale con il secondo. I colpi possono trapassare un numero illimitato di nemici ed esplodono per infliggere danni aggiuntivi. Puoi cambiare arma consumando ECP (comando bianco).

X.png 354 % Danno fisico + 10% Danno fisico (7MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
354% Danno fisico + 10% Danno fisico (7MP)
X.png 585% Danno fisico + 12% Danno fisico (7MP)(10ECP)
La prima X.png infligge 100% del danno fisico al contatto.

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
AGIcon.png
X.png[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
X.png
Spari 3 proiettili da ogni pistola automatica e colpisci fino a 7 volte. Ogni proiettile consuma 2 MP del bersaglio. I proiettili non trafiggono più nemici, ma il raggio d'esplosione è esteso, così ogni nemico nel range dell'esplosione subisce danni. Puoi cambiare arma consumando ECP (comando bianco).
  • Al momento è buggato: se Rose viene interrotta mentre spara, i proiettili inutilizzati si sparano da soli, mantenendo danno/hitstun.

X.png 94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
X.png 74% Danno fisico + 12% Danno fisico x6 (2MP)(10ECP)
La prima X.png infligge il 100% del danno fisico al contatto.

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
HCIcon.png
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
X.png
Spari un colpo in avanti, seguito da un secondo che atterra i nemici. Gli spari sono più una sfera di fuoco che veri e propri proiettili, possono colpire un numero illimitato di nemici. Puoi cambiare arma consumando ECP (comando bianco).

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V + L.png
Muskets: V + U.png
Auto-guns: V + R.png
Hand Cannons: V + D.png
RoX.png
679% Danno fisico + 100% Danno fisico (2MP)
X.png 1018% Danno fisico (2MP)(10ECP)
+ 100% Danno fisico x2
Il danno fisico si applica solo al contatto.

DR.pngZ.pngZ.png Scivoli per calciare e lanciare il nemico.

DR.png
Z.png 146% Danno fisico
Z.png 180% Danno fisico

DR.pngZ.pngX.png Scivoli per calciare e spostarti dietro al nemico, quindi lanci una granata.

DR.png
Z.png 146% Danno fisico
X.png 100% Danno fisico + 286% Danno magico

DR.pngX.png Ti sposti dietro al nemico e spari un colpo, che differisce a seconda dell'arma in uso.

DR.png

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
Ricon.png
X.png 295% Danno fisico + 10% Danno fisico x2 (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
MIcon.png
X.png 281% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
AGIcon.png
X.png 94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
HCIcon.png
X.png 499% Danno fisico (4MP)
U.pngZ.png Singolo calcio volante.

U.png
Z.png 133% Danno fisico

U.pngX.png Salto singolo, spari un colpo senza atterrare il nemico. Il proiettile varia in base all'arma in uso.

U.png

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
Ricon.png
X.png 333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
MIcon.png
X.png 354% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
AGIcon.png
X.png 94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
HCIcon.png
X.png 679% Danno fisico (4MP)
UU.pngZ.png Mentre esegui un doppio salto, colpisci con un singolo calcio.

UU.png
Z.png 133% Danno fisico

UU.pngX.png Durante un doppio salto, spari con l'arma in uso. Il colpo varia al variare dell'arma.

UU.png

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
Ricon.png
X.png 333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
MIcon.png
X.png 354% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
AGIcon.png
X.png 94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
HCIcon.png
X.png 679% Danno fisico (4MP)
DRU.pngZ.png A mezz'aria, calci in avanti. Dopo essere atterrato, continui a correre se tieni premuto R.png.

DRU.png
Z.png 133% Danno fisico

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
Ricon.png
DRU.pngX.pngX.png
A mezz'aria, spari un proiettile dal primo revolver e finisci con 2 proiettili dal secondo.

DRU.png
X.png 333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
X.png 333% Danno fisico + 10% Danno fisico x2 (3MP)

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
MIcon.png
DRU.pngX.pngX.png
A mezz'aria, spari 2 colpi. L'ultimo ti spedisce indietro.

DRU.png
X.png 354% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
X.png 354% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
AGIcon.png
DRU.pngX.pngX.pngX.png
A mezz'aria, spari 3 colpi da ogni pistola automatica.

DRU.png
X.png 94% Danno fisico + 10%Danno fisico x3 (3MP)
X.png 94% Danno fisico + 10%Danno fisico x3 (3MP)
X.png 61% Danno fisico + 10% Danno fisico x6 (3MP)

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
HCIcon.png
DRU.pngX.png
A mezz'aria, spari ai nemici. L'ultimo colpo ti sbalza pesantemente all'indietro.

DRU.png
X.png 679% Danno fisico (4MP)

Recovery Z.png/X.png
  • Il comando è modificato al liv.1, per maggiori informazioni vedi: Backstep


Skill

Special Active

Bonding Skill


Video


Theme


Galleria

Artwork

Miscellanea


Dettagli e suggerimenti

  • X.png spara proiettili fisici, questo impedisce ai nemici di assorbirli o rifletterli come i normali proiettili magici.
    • Alcune skill attive possono comunque assorbirli, come ad esempio Space Distortion e Fire Wall.
    • I proiettili possono anche essere riflessi da Taranbashu (7-3 e dai Bloody Glitter Defenders (6-X).
  • Come il Messaggero della Morte e Ciel, le armi di Rose infliggono danni a distanza ravvicinata.


Trivia

  • Rose non si unisce alla Squadra, ma li incontra per la prima volta combattendo contro Solace alla Fortezza di Solace, durante la quest [Dungeon] Final Battle.
    • Visto che Rose è il risultato di una collaborazione, non ha ancora avuto un ruolo importante nella storia.
  • La guida di Rose, Zero, inizialmente era stato pensato per trasformarsi nelle armi di Rose, ma l'idea fu scartata perchè troppo complicata da implementare nella costruzione del personaggio.
  • Rose è il primo personaggio realizzato da una collaborazione di Elsword; è originaria del MMORPG Dungeon Fighter Online, dove è conosciuta come "female Gunner".
    • Comunque, non è il primo personaggio crossover. Elesis è originaria di Grand Chase, un precedente MMORPG della KoG
  • Rose è il primo personaggio ad avere 4 cambi di classe, per riprendere le 4 classi del suo gioco originale.
  • Alcune skill sono state riproposte da Dungeon Fighter Online, come Spriggan, Gatling Gun, Barbecue!, e Flame Thrower.
    • Pur avendo diverse armi, ha un solo slot arma avatar, quello indossato si applica a tutte le armi.
  • Elsword non è il primo gioco in cui Rose appare come collaborazione: è un personaggio giocabile in altri MMORPG comeCyphers Online e Sudden Attack.


Nomi alternativi

Server Name Translation
Korean Flag.png South Korea 로제
안나 테스타로사
Rose
Anna Testarossa
Japanese Flag.png Japan ロゼ
アンナ・テスタロサ
Rose
Anna Testarossa
Taiwanese Flag.png Taiwan (Traditional Chinese) 蘿潔
安納泰特斯蘿莎
Rose
Anna Testarossa
Chinese Flag.png China (Simplified Chinese) 萝丝
安娜 · 特斯塔罗莎
Rose
Anna Testarossa
Polish Flag.png Poland Róża
Anna Testarossa
Rose
Anna Testarossa
English Flag.png United Kingdom Rose
Anna Testarossa

Zero

Server Name Translation
Korean Flag.png South Korea 제로 Zero



Characters