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Crisálida - Um olho gigante de Henir no coração do santuário. Seus poderes abriram uma fenda, distorcendo todo o santuário.
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- Explosão do Tentáculo: Enfia todos os seus tentáculos no chão e faça com que eles entrem em erupção por baixo dos jogadores várias vezes.
- Espinhos: Enfrente uma direção e faz com que uma série de tentáculos embrulhados como espinho saiam do chão em direção a ela.
- Orbes do Vazio: cria Orbes do Vazio, em seguida, dispará-los no chão ao seu redor.
- Espinhos do Vazio: Mergulha no vazio. Ele e o portal se moverão no chão antes de lançar qualquer jogador em cima dele no céu. Em seguida, dispara espinhos gigantes para fora do grupo para atacar a peça. Saia do caminho do portal para evitar o ataque.
- Liberação de Absorção: Inflige Silenciamento em todos os jogadores, enquanto acumula energia por um período prolongado de tempo antes de liberar uma onda de energia longa, contínua e ampla. Os jogadores devem usar comandos que derrubam ou lançam para desconcertar o chefe 5 vezes. A quantidade de comandos necessários é baseada no tamanho da parte. A animação escalonada deve ser concluída antes que o chefe possa ser derrubado novamente, então efeitos lentos, como o elemento de arma Congelamento, dificultarão a conclusão da mecânica. Quebra de Mana o primeiro hit e depois continuar com Quebra de Mana quando eles se levantarem ou usarem quadros de invencibilidade de habilidades para sobreviver ao ataque.
Se um jogador for atingido, ele será bloqueado até que o ataque termine ou eles morrem, sendo incapazes de cobrar uma Quebra de Mana e perdendo 25 MP por acerto.
- As concessões de bloqueio de animação do Chung e do Add garantem outros meios de lidar com esse movimento:
Nota:
- O chefe tem uma super armadura perpétua.
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