Solace's Fortress/de: Difference between revisions
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*'''Ausweich Slide:''' Solace weicht, nachdem er zuurückgeschreckt ist, aus und bewegt sich vorwärts auf den Spieler zu. Währenddessen ist er unverwundbar. | *'''Ausweich Slide:''' Solace weicht, nachdem er zuurückgeschreckt ist, aus und bewegt sich vorwärts auf den Spieler zu. Währenddessen ist er unverwundbar. | ||
**Die Unverwundbarkeit bleibt solange bis Solace sich nach dem Schlag wieder bewegt. | **Die Unverwundbarkeit bleibt solange bis Solace sich nach dem Schlag wieder bewegt. | ||
*'''Mana Break:''' Solace kann manabreaken genauso wie Spieler. Das erlaubt ihm in Angriffen einen kurzen Moment unverwundbar zu werden | *'''Mana Break:''' Solace kann manabreaken genauso wie Spieler. Das erlaubt ihm in Angriffen wie Spielern einen kurzen Moment unverwundbar zu werden. Er verbraucht allerdings keine Mana dabei. | ||
*'''Schwertcombo:''' Nutzt aufeinanderfolgende Schwertangriffe aus und verwendet anschließend Sternenwelle, welche den Spieler umwirft. | *'''Schwertcombo:''' Nutzt aufeinanderfolgende Schwertangriffe aus und verwendet anschließend Sternenwelle, welche den Spieler umwirft. | ||
*'''Schwertfall Combo:''' Beschwört mehrere Schwerter,die in einem diagonalen Winkel den Boden berühren. Anschließend nutzt er eine Serie von Schwertschlägen, welche den Spieler in die Luft werfen, während er die Verfolgerschwerter auf den Spieler losschickt. | *'''Schwertfall Combo:''' Beschwört mehrere Schwerter,die in einem diagonalen Winkel den Boden berühren. Anschließend nutzt er eine Serie von Schwertschlägen, welche den Spieler in die Luft werfen, während er die Verfolgerschwerter auf den Spieler losschickt. | ||
*'''Sternenschlag:''' Solace erschafft einen Saugwirbel. der mehrfach Schaden verursacht, danach erzeugt er Klingen die vor und hinter ihm aus dem Boden aus dem Boden stechen. Er kann auch sechs weitere Klingen als Kreis um sich herum beschwören. Folgend kann er zwei große Flammenklingen quer über die Map schicken. | *'''Sternenschlag:''' Solace erschafft einen Saugwirbel. der mehrfach Schaden verursacht, danach erzeugt er Klingen die vor und hinter ihm aus dem Boden aus dem Boden stechen. Er kann auch sechs weitere Klingen als Kreis um sich herum beschwören. Folgend kann er zwei große Flammenklingen quer über die Map schicken. | ||
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Am Start des Kampfes wird Solace seine Lebensleiste umgeben von der '''[Prägung des Urteils]''' Die Prägung ändert sich anhand der Ergebnisse von den '''[Urteil]''' Angriffen. | Am Start des Kampfes wird Solace seine Lebensleiste umgeben von der '''[Prägung des Urteils]'''. Die Prägung ändert sich anhand der Ergebnisse von den '''[Urteil]''' Angriffen. | ||
*'''Prägung des Urteils:''' Schafft es der Spieler nicht einen '''[Urteil]''' Angriff zu überstehen, wird er den Debuff '''[Sun's Condemnation]''' erhalten, welcher Angriffskraft und die Bewegungsgeschwindigkeiten senkt, gleichzeitig fügt es eine Perle der Prägung hinzu. Schafft es der Spieler, einen '''[Urteil]''' Angriff zu überstehen, erhält er den Buff '''[Segen des Eldrit]''' welcher Angriffskraft und Bewegungsgeschwindigkeiten erhöht, gleichzeitig entfernt es eine Perle von der Prägung. Wenn die Prägung komplett gefüllt ist wird Solace 10% von dem Schaden den er nimmt an den Spieler zurück reflektieren. | *'''Prägung des Urteils:''' Schafft es der Spieler nicht einen '''[Urteil]''' Angriff zu überstehen, wird er den Debuff '''[Sun's Condemnation]''' erhalten, welcher Angriffskraft und die Bewegungsgeschwindigkeiten senkt, gleichzeitig fügt es eine Perle der Prägung hinzu. Schafft es der Spieler, einen '''[Urteil]''' Angriff zu überstehen, erhält er den Buff '''[Segen des Eldrit]''' welcher Angriffskraft und Bewegungsgeschwindigkeiten erhöht, gleichzeitig entfernt es eine Perle von der Prägung. Wenn die Prägung komplett gefüllt ist wird Solace 10% von dem Schaden den er nimmt an den Spieler zurück reflektieren. | ||
*'''[Urteil] Verwirrungsstigma:''' Solace umgibt den Spieler mit dem '''Zeichen der Sonne''' welches von 5 runterzählt bevor es explodiert. Der Spieler schafft diese Attacke nicht, wenn das Zeichen sich mit den Zeichen der anderen Spieler überlappt oder er von Solaces Attacken getroffen wird, während der Zähler die 0 erreicht. | *'''[Urteil] Verwirrungsstigma:''' Solace umgibt den Spieler mit dem '''Zeichen der Sonne''' welches von 5 runterzählt bevor es explodiert. Der Spieler schafft diese Attacke nicht, wenn das Zeichen sich mit den Zeichen der anderen Spieler überlappt oder er von Solaces Attacken getroffen wird, während der Zähler die 0 erreicht. | ||
*'''[ | *'''[Urteil] Flamme der Dunkelheit:''' Solace portet sich in die Mitte der Stage und beschwört 3 dunkle Schwertscheiden und 3 weiße Schwertscheiden an 6 Stellen auf der Stage in einer zufälligen Reihenfolge. Schafft es Solace 3 davon zu regenerieren, verliert der Spieler diesen Angriff und erzeugt eine große Flammenexplosion welche jedem Spieler massiven Schaden zufügt. Schafft man es, alle Schwertscheiden zu zerstören oder lenkt man ihn so ab, dass er einen angreift, wird Solace für eine Zeit geschwächt, während du in der Lage bist ihm viel Schaden zuzufügen. | ||
*'''[ | *'''[Urteil] Entfachter Regen:''' Solace sends dark swords up from the ground, knocking players up and binding them in the air. He will then warp to the center of the stage while causing the swords to fall back down and embed themselves into the ground. Solace will then detonate the swords causing a huge pillar of fire to erupt from the ground. The bind can be escaped by tapping the directional keys quickly. The player fails the attack if they are hit by the pillars of fire. One of the two flotation devices on either side of the stage will activate allowing the player to jump out of reach. | ||
**The device that gets enabled depends on Solace's orientation. If Solace is facing towards the screen, then the flotation device on the right side of the arena is enabled. If Solace's back is facing towards the screen, then it's on the left. | **The device that gets enabled depends on Solace's orientation. If Solace is facing towards the screen, then the flotation device on the right side of the arena is enabled. If Solace's back is facing towards the screen, then it's on the left. | ||
**A command jump such as [[Chung]] and [[Lu/Ciel]]'s >>^X will not allow you to gain enough height unless they are on one of the highest platforms on either side of the map. | **A command jump such as [[Chung]] and [[Lu/Ciel]]'s >>^X will not allow you to gain enough height unless they are on one of the highest platforms on either side of the map. |
Revision as of 16:30, 25 February 2017
Solace-Festung
“ | Solace-Festung. Eine Untergrund-Festung, in die Sonnenmeister Solace ELs Frau entführt hat. Der finale Kampf von Elysion findet dort statt.
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” |
Description
Eine Untergrund-Festung, in die Sonnenmeister Solace ELs Frau entführt hat.
Recommended Level
87-99
Dungeon Layout
Ally
Mobs
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Mini Boss
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}}
Monster Image | Boss Description | Boss Moves |
---|---|---|
COPY_S - Ein Dupikat von Code_Maya. |
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Diceon-Kern - Ein Kern, der Nasod um sich herum verstärkt, vorallem COPY_S. Zerstöre ihn und COPY_S verliert ihre Funktionen. |
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Obstacles
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Boss
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}}
Monster Image | Boss Description | Boss Moves |
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Solace - Der Meister der Sonne. Er ist derjenige, der für das Verschwinden von ELs Frau und der EL Explosion verantwortlich ist. |
Am Start des Kampfes wird Solace seine Lebensleiste umgeben von der [Prägung des Urteils]. Die Prägung ändert sich anhand der Ergebnisse von den [Urteil] Angriffen.
Note:
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Solace (Phase 2) - Solace, ohne Maske, in einer eigen kreierten Dimension. |
Solace is able to use all the abilities from Phase 1 with the exception of [Judgement] Darkness Flame.
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Dialogue
- Dungeon Start Cutscene
- Mid Dungeon Dialogue
- Boss Intro Cutscene
- Mid Boss Dialogue
- Phase 2 Intro Custcene
- Ending Dialogue
- Nasodvogel: (*piep* - Der ist dahin.)
- Speer - Organischer Kern: Ziel unstimmig - Wiederinbetriebnahme der Überwachungsvorrichtung.
{{
}}
- Elysion-Hernasyd-Klinge
- Elysion- Hernasyd-Dualwaffe
- Elysion-Hernasyd-Waffenarsenal
- Solaces Set der schwarzroten Sonne
Image | Name | Boss | Character | Stats |
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Lv86 Blade: Physical Attack +5078 Magical Attack +5078 [Unidentified * ?] [Unidentified * ?] 2% chance of double attack (Except special active skills) Critical +6% |
Gallery
Trivia
- Although li_dungeon008 was renamed as li_stage_elysion003, if there is a li_dungeon008 in "music" folder, the dungeon still uses li_dungeon008 instead of li_stage_elysion003 in the corridor area before reaching the inner core.
Alternative Names
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