Ain/pl: Difference between revisions
Gameboy224 (talk | contribs) m (Text replacement - "40px|link=" to "40px|link=") |
Gameboy224 (talk | contribs) m (Text replacement - "ArTTransNEW" to "Icon - Arme Thaumaturgy (Trans)") |
||
Line 7: | Line 7: | ||
|age=Nieznany | |age=Nieznany | ||
|weapon=Wahadło, Bronie Projekcyjne | |weapon=Wahadło, Bronie Projekcyjne | ||
|tree=[[Image:Blank.png|40px|link=]] > [[Image:LENEW.png|40px|link=Lofty: Executor/pl|Exactor]] > [[Image:ArTNEW.png|40px|link=Arme Thaumaturgy/pl|Prodigium]] > [[Image: | |tree=[[Image:Blank.png|40px|link=]] > [[Image:LENEW.png|40px|link=Lofty: Executor/pl|Exactor]] > [[Image:ArTNEW.png|40px|link=Arme Thaumaturgy/pl|Prodigium]] > [[Image:Icon - Arme Thaumaturgy (Trans).png|40px|link=Arme Thaumaturgy/Transcendence/pl|Prodigium - Transcendencja]]<br>[[Image:AinNEW.png|40px|link=Ain/pl|Ain]] > [[File:LANEW.png|40px|link=Lofty: Anpassen/pl|Aptare]] > [[File:EENEW.png|40px|link=Erbluhen Emotion/pl|Vigere]] > [[Image:EETransNEW.png|40px|link=Erbluhen Emotion/Transcendence/pl|Vigere - Transcendencja]]<br>[[Image:Blank.png|40px|link=]] > [[Image:LWNEW.png|40px|link=Lofty: Wanderer/pl|Viator]] > [[File:APNEW.png|40px|link=Apostasia/pl|Apostata]] > [[Image:APTransNEW.png|40px|link=Apostasia/Transcendence/pl|Apostata - Transcendencja]] | ||
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 김승준 Kim Seung Jun<br>[[File:Flag-jp.png|20px]] 武内 駿輔 Takeuchi Shunsuke<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] Thiago Longo | |VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 김승준 Kim Seung Jun<br>[[File:Flag-jp.png|20px]] 武内 駿輔 Takeuchi Shunsuke<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] Thiago Longo | ||
|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 15 grudnia 2016<br>[[File:Flag-jp.png|20px]] 21 grudnia 2016<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 21 grudnia 2016<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] 21 grudnia 2016<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 11 stycznia 2017<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 12 stycznia 2017<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 13 czerwca 2017<br> | |RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 15 grudnia 2016<br>[[File:Flag-jp.png|20px]] 21 grudnia 2016<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 21 grudnia 2016<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] 21 grudnia 2016<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 11 stycznia 2017<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 12 stycznia 2017<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 13 czerwca 2017<br> |
Revision as of 22:03, 21 December 2020
Ain > Aptare > Vigere > Vigere - Transcendencja
> Viator > Apostata > Apostata - Transcendencja
21 grudnia 2016
21 grudnia 2016
File:Bresil Flag.png 21 grudnia 2016
11 stycznia 2017
File:Flag-tw.png 12 stycznia 2017
File:Europeanunion.png 13 czerwca 2017
“ | Moja wola jest pragnieniem Boga, a moja egzystencja jest wolą Bożą.
|
” |
File:AinNEW.png Ain
Specjalność
Ainchase Ishmael został stworzony przez bogini Ismael, aby przywrócić siłę El. Został obdarowany Bożymi mocami, które szczycą się nieskończonymi możliwościami. Z Magią Cyklu, Ain potrafi ujarzmić i manipulować Energią Eldrytu i używać go do wyprowadzania przeróżnych ataków. Używając Magii Kreacji natomiast, Ain potrafi stworzyć szeroki wachlarz broni dystansowych których następnie użyć może w walce.
Specjalna Umiejętność
- Główny Artykuł: Moc Bogów
Moc Bogów to system tylko dla Ain'a, który pozwala mu zmieniać pomiędzy "Magią Rotacji" oraz "Magią Kreacji". W sytuacji, gdy nie wybraliśmy jeszcze żadnej z mocy ataki napełniają miernik Mocy Bogów. Gdy zostanie on całkowicie napełniony, przybierze niebieski kolor dając graczowi możliwość wyboru a między Magią Cyklu a Magią Kreacji. Podczas tego stanu, możesz wybierać pomiędzy aktualnym typem Magii klawiszem V (zwykły klawisz).
W porównaniu do innych postaci, tryb dopalacza mocy Ain'a nazywa się Trybem Spirytualizmu. Ma on jedynie jedną perłę mocy i otrzymuje tylko 5% zwiększenia obrażeń podczas trwania dopalacza. Jednakże, podczas swojego "Trybu Spirytualizmu", może kolejny raz aktywować swój dopalacz po to by uzyskać dodatkowe korzyści.
Historia
- Główny Artykuł: Chaotyczny Las Ruben
Ainchase Ishmael został stworzony przez boginie Ismael, aby przywrócić siłę niestabilnego El.
Lecz gdy miał już dotrzeć do swojego celu El eksplodował na drobne kawałki, Ain wpadł do szczeliny czasowo-przestrzennej, która została wywołana przez eksplozje. Po wpadnięciu do szczeliny, Ain poczuł że zaczęło brakować mu mocy aby utrzymać jego egzystencję i zaczął zanikać. Gdy szukał wyjścia przemierzając bezcelowo szczelinę został skażony przez energie Henira. Poczuł w końcu słabnącą moc El i instynktownie ruszył w pogoń za nią. Gdy dotarł do jej źródła doznał silnej energii El która przypomniała mu o jego misji jak i także pozwoliła odzyskać siły dzięki czemu zdołał uciec. Wtedy Bogini upomniała Ain'a "Nie próbuj zagłębiać się w sprawy ludzi. Spełnij swoją misję tak naturalnie jak to możliwe." Ostatecznie Ain przybył do Elios 500 lat po Eksplozji El. Na tym właśnie świecie spotkał Elsword'a i jego drużynę, któremu przedstawił się jako kapłan służący Bogini i zaoferował swoją pomoc w odnalezieniu skradzionego odłamka Eldrytu z wioski Ruben.
Pierwsza Zmiana Klasy
Ain wymaga 15 poziomu postaci. Aby przemienić się z Ain na Exactor, Vigere, oraz Viator.
Drzewko Umiejętności
Skills | Passives | ||||
---|---|---|---|---|---|
Level 1 | |||||
Level 5 | |||||
Level 10 | |||||
Level 15 | |||||
Level 20 |
- Skill Traits unlocked at Level 20.
- Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 1st job class.
Combo
: Creation Magic enhances the combo.
Physical = Casts afterimage for addition non-hitstun damage.
Magical = Casts projectiles for addition non-hitstun damage.
Combo | Description | Damage |
---|---|---|
Attacks 3 times with a projected sword and finishes with a multihit blast. |
160% Phy. Damage | |
Attacks 2 times with a projected sword before stabbing the enemy, shattering the projected sword to infict more damage. |
160% Phy. Damage | |
Attacks 3 times with a projected sword and finishes by firing multiple daggers at enemies while in super armor. |
160% Phy. Damage | |
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + |
Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion and firing a non-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.
When the enemy has 3 El Dain stacks, the final [Weapon Switch] |
286% Mag. Damage
|
Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion, fires an wind-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.
When the enemy has 3 El Dain stacks, the final will cause an additional wind blast that inflicts Bleed. (Cannot overlap with itself or other elemental effects) |
286% Mag. Damage A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack. [Nature El Dain] - Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
| |
Template:CDeLX | Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion, fires an fire-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.
When the enemy has 3 El Dain stacks, the final Template:CDeLX will cause an additional fire blast that inflicts Burn. (Cannot overlap with itself or other elemental effects) |
286% Mag. Damage
|
Template:CViDX | Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion, fires an ice-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.
When the enemy has 3 El Dain stacks, the final Template:CViDX will cause an additional ice blast that inflicts Frozen. (Cannot overlap with itself or other elemental effects) |
286% Mag. Damage
|
Dash at an enemy with a projected sword, slash through them, then slam the ground to launch them into the air. |
| |
Dash behind enemies and fire a spear at their back, knocking enemies down. | ||
Stomp downwards. | ||
Use circular magic to fire a charged El Dain bullet at enemies. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy. | ||
Attack 3 times with a projected sword while in mid-air. | ||
Throw projected spears 3 times while in mid-air. First slash launches targets into the air, the next two slashes will hitstun targets. | ||
While in mid-air, | Ain is able to levitate by holding the key. You can move while levitating. |
No Damage |
While levitating, | Launch yourself forward with a jump while floating in midair. | |
Recovery / | Strikes enemies feet with a projected sword.
|
Umiejętności
Special Active
|
Active
|
Bonding Skill
|
Filmiki
Theme
Gallery
Artwork
-
Ain's Portrait
-
Ain's Awakening Portrait
-
Ain's Alternate Portrait. (International Ver.)
-
Ain's Skill Cut-in
-
Ain's Awakening Mode Skill Cut-in
-
Full body Cash Shop cut in.
-
Pic of Ain in Story mode.
-
Pic of Ain's Awakening Mode in Story mode.
-
Ain's Chibi Portrait.
-
Ain's Awakening Mode Chibi Portrait.
-
Ain's Head Portrait.
-
Official Promotional artwork of Ain in Elpheus.
Miscellaneous
-
Idle Pose and Promo avatar.
-
Ready animation.
-
The 3 Phases of Awakening.
-
Animated Item Mall Custom Skill Cut-in.
-
Animated International Ver. Skill Cut-in.
-
Ain's character pre-creation screen.
-
Ain posters.
-
Ain's chibi portrait poster.
-
Ain poster.
-
First teaser poster.
-
Second teaser poster.
-
Third teaser poster.
Click here to view the full version. -
Fourth teaser poster.
Click here to view the full version. -
Ain in anime episode 1 preview.
-
The symbol under the Korean in the teaser poster can be referenced to German.
-
Ain (speck of light) hides in the villages before per-release event.
-
Ain (speck of light) in Elysion clearing video.
Ciekawostki
- Ain tak naprawdę dołącza do głównych bohaterów na początku ich przygody jeszcze zanim Elsword, Aisha i Rena oficjalnie rozpoczną działalność jako Poszukiwacze Eldrytu. Jednak inne postacie nie mogą zachować swoich wspomnień związanych z Ainem.
- Po wpadnięciu do szczeliny czasu i przestrzeni stworzonej przez wybuch El, , Ain został skażony czymś, co wygląda na energię Henira. Jest to widoczne w jego trybie Spirytualizmu (dopalcz) , w którym w jego lewym oku jak i nad nim widać ciemne znamię.
- Choć główną bronią Ain'a' jest jego wahadło, używa go tylko jako medium do magii projekcji. Jego prawdziwą bronią główną jest kilka broni projekcyjnych, które tworzy.
- Ain w trybie dopalacza całkowicie dezintegruje swoje wahadło.
- Ain musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć interwencję (System Cyklu) i odblokować jego pełną moc, dlatego większość, jeśli nie wszystkie pozy startowe rozpoczyna od rozbicia jego.
- Alternatywnie Ain musi poczekać, aż jego wahadło się zregeneruje, zanim będzie mógł zakończyć interwencje i odpocząć.
- Ain musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć interwencję (System Cyklu) i odblokować jego pełną moc, dlatego większość, jeśli nie wszystkie pozy startowe rozpoczyna od rozbicia jego.
- Ain w trybie dopalacza całkowicie dezintegruje swoje wahadło.
- Ain prawie nie uznaje innych członków Poszukiwaczy Eldrytu niż Elsword. Zamiast tego daje im przydomki bazując na ich rasie bądź ich historii : Aisha jest "Czarodziejką", Rena jest "Elfem", Raven jest "Panem Pół-Nazoidem", Eve jest "Panią Królową", Chung jest "Panem Strażnikiem", Ara jest "Panią Lis", Elesis jest "Panią Kapitan Rycerzy", Add jest "Pan Starożytny" i Lu która jest nazywana "Demonem"
- Dodatkowo, Benders został nazwany tylko "Panem Bandytą" na zakończenie jednej z plansz.
- Wiele z umiejętności Ain'a jest w języku niemieckim, a alfabet runiczny używany w jego teaserach jest używany do przetłumaczenia jego historii na język niemiecki.
- W Północno Amerykańskim angielskim dubbingu dano mu akcent niemiecki żeby pasował do jego motywu.
- Mimo że jego umiejętności są po niemiecku, to większość z nich jest gramatycznie nieprawidłowa lub tłumaczona z niewłaściwym synonimem.
- Kiedy Ain jest w trybie dopalacza jego głos jest bardziej głośny jak i także ma w sobie więcej echa.
- Jeśli założone są aktualnie inne oczy zakupione ze sklepu to i tak mimo tego w formie Spirytualizmu wracają do formy aktualnej klasy.
- Słowo "lofty" w podstawowej i pierszej klasie Ain'a oznacza : "być wyjątkowo dumnym" bądź "wysoki w statusie".
- Piersze klasy Aina nie mają własnego portretu i modelu formy Spirytualnej. Kiedy są w trybie dopalacza ich wygląd w lewym górnym rogu pozostanie w formie podstawowego portretu bez klasy.
- Po tym jak Ain osiągnie pierwszą klasę, jego linie szybiego głosu (F5,F6,F7,F8) zmienią się w celu odzwierciedlenia jego zmiany osobowościowej.
- "Exactor" przedstawia bardziej agresywną osobowość, podczas gdy "Aptare" przedstawia bardziej łagodną osobowość i "Viator" pokazuje pozbawioną emocji osobowość.
Alternative Names