Chung

From Elwiki
Strażnik
Pełne Imię
Książe Seyc'rr (Chung)
Klasa
Strażnik
Broń
Działo (Niszczyciel)
Wiek
13
Rasa
Człowiek
Urodziny
5 Grudnia
Wzrost
153 cm
Waga
47 kg
Grupa Krwi
A
Ścieżki Rozwoju
> Strażnik Furii > Żelazny Paladyn > Żelazny Paladyn - Transcendencja > Krzyżowiec Komety
Chung > Strażnik Artylerii > Wysłannik Śmierci > Wysłannik Śmierci - Transcendencja > Fantom Śmierci
> Kanonier > Bombardier > Bombardier - Transcendencja > Centurion
Dubbing
양정화 (Yang Jung-hwa)
沢城 みゆき (Sawashiro Miyuki)
冯骏骅 (Feng Junhua)
Petra Buschkaemper
Alex De Porrata
Yoann Bellot-Sover
Fabrizio Valenzano
Maciej Dybowski
Maik Daniels
Data Wydania
23 grudnia 2010
11 czerwca 2012
11 czerwca 2012
27 czerwca 2012
Statystyki
Szybkość
Wolny
Zasięg
Średni
Trudność
Łatwy
Magiczny
Zrobię z was miazgę!


Chung

[Obrońca Hamel uzbrojony w Niszczyciela i Książęcą Łuskę]


Zaprawiony w boju strażnik. Dzięki Niszczycielowi i Książęcej Łusce Chung dzielnie odpiera ataki przeciwników.

[Wybuchowy Prześladowca]
Za pomocą tej umiejętności odpalasz po doładowaniu działa rakietę samonaprowadzającą. Przy wystrzeleniu zużywa 1 kulę armatnią.
[Krzyk]
Ten głośny krzyk onieśmiela przeciwników. Generuje wokół ciebie obszar, wewnątrz którego nie odnosisz obrażeń. Używaj go, gdy cię atakują.
[Załadowanie]
Podnosisz działo i ładujesz kule armatnie. Trafieni przeciwnicy otrzymują hitstun. Można użyć w trakcie trwania kombo w celu jego przerwania.
[Skok z Odrzutu]
Użyj go do unikania ataków wrogów. Jeśli trafisz przeciwnika, możesz szybko podbiec do niego z powrotem używając Sprint Z, dzięki czemu zachowasz przewagę w walce.




System Specjalny

Główny Artykuł: Książęca Łuska

Najważniejszy System Specjalny Chunga to jego Amunicja. Kule armatnie wykorzystywane są w wielu kombosach i umiejętnościach, więc podczas gry warto na bieżąco upewniać się, że jesteśmy w nie zaopatrzeni.
Przy trzecim poziomie dopalacza mocy, Chung wchodzi w Tryb Berserka, w którym posiada nieskończony zapas Kul Armatnich.
Dodatkowo, podczas używania niektórych kombosów Chung może wejść w tryb Mocnej Postawy, który pozwala mu na zignorowanie ciosu przeciwnika i szybki kontratak.

Historia

Główny Artykuł: Świt Hamel

Członkowie rodziny Seyc'rr od zawsze byli obrońcami miasta Hamel, stolicy Księstwa Cenarth. Znany powszechnie jako Książę Seyc'rr, Chung był szkolony w walce od najmłodszych lat. Kiedy Hamel zostało zaatakowane przez demony, jego ojciec, Hellfert, poświęcił się by ochronić swojego syna. Został opętany przez demona, a następnie nieświadomie poprowadził wrogów do ataku na Hamel. Chung próbował powstrzymać ojca, ale podczas walki został poważnie ranny.

Elsword i jego przyjaciele pomogli Chungowi uciec z pola bitwy, aby mógł wyleczyć swoje rany. Kiedy wyzdrowiał, większość Cenarth była już zajęta przez demony. Chung postanowił zostawić obronę Hamel w rękach Czerwonych Rycerzy i dołączyć do Elsworda w podróży, aby zyskać cenne doświadczenie i stać się silniejszym niż kiedykolwiek.
Książę Seyc'rr zdecydował, że nie jest godny używania imienia Seyc'rr i będzie nazywać się Chung, dopóki nie wróci, aby uratować Hamel i odebrać Wodny Eldryt demonom.

Historia Poboczna

Główny Artykuł: Przysięga Chłopca

Jako syn Hellferta, Białego Wilka z Hamel, Chung spotkał się z surowością ze strony ludzi, którzy uważali go za niegodnego bycia dziedzicem rodu Seyc'rr. Ze względu na jego dziewczęcy wygląd i problemy ze zdrowiem wielu wątpiło w zdolności chłopca. Mimo to jego ojciec pokładał ogromne zaufanie w swoim młodym synu. Zgodnie z tradycją w dniu narodzin Chung otrzymał Kamień Obrony, który stał się jego częścią i w przyszłości stworzył dla niego odpowiednią broń i zbroję.

W młodości, ze względu na swój wygląd i słabość, Chung był nękany przez rówieśników. Choć na początku motywowało to go do jeszcze cięższej pracy nad swoimi umiejętnościami, ostatecznie odcisnęło na nim piętno niepewności i zwątpienia we własne możliwości. Pewnego dnia jednak, Hellfert opowiedział synowi historię własnego życia, która była identyczna z dotychczasowymi doświadczeniami Chunga. Pomogło mu to odzyskać pewność siebie i wyzwoliło w chłopcu marzenie o zostaniu wielkim wojownikiem.

Gdy Chung zbliżył się do ołtarza by odebrać broń i zbroję wytworzoną przez Kamień Obrony, gnębiący go strach w końcu zniknął. Otrzymał pełny komplet białej zbroi, którą nazwał Książęcą Łuską, oraz gigantyczne działo, które nazwał Niszczycielem. Chung ślubował, że zostanie obrońcą rodziny Seyc'rr i najsilniejszym wojownikiem w całym Hamel.

Pierwsza Zmiana Klasy

Chung może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Chung może wybrać pomiędzy Strażnikiem Furii, Strażnikiem Artylerii i Kanonierem.

Strażnik Furii

Strażnik Artylerii

Kanonier


Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane

Poziom 1
Poziom 5
Poziom 10
Poziom 15

Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

Kombo Opis Obrażenia
Podstawowe 4 uderzenia Niszczycielem.
Mocna Postawa podczas trzeciego uderzenia .

165% Obrażeń Fizycznych
206% Obrażeń Fizycznych
315% Obrażeń Fizycznych
480% Obrażeń Fizycznych

Podstawowe 3 uderzenia Niszczycielem wraz z wystrzeleniem 3-6 pocisków.
Mocna Postawa podczas ostatnich dwóch uderzeń .

165% Obrażeń Fizycznych
206% Obrażeń Fizycznych
315% Obrażeń Fizycznych
377% Obrażeń Fizycznych
+ 268% Obrażeń Magicznych + 185% Obrażeń Magicznych x0~6

Podstawowe 2 uderzenia Niszczycielem, przeładowanie i zakończenie odrzuceniem przeciwnika.
Mocna Postawa podczas uderzenia .

165% Obrażeń Fizycznych
206% Obrażeń Fizycznych
280% Obrażeń Fizycznych
445% Obrażeń Fizycznych

Ciężkie uderzenie działem o ziemię, przeładowanie i wystrzelenie jednego pocisku.
Ochrona przed KO podczas ostatnich dwóch uderzeń, .

371% Obrażeń Fizycznych
357% + 138% Obrażeń Fizycznych
185% Obrażeń Magicznych

Ciężkie uderzeniem, przeładowanie, pchnięcie do przodu zakończone wystrzeleniem 0-6 kul armatnich.
Mocna Postawa podczas drugiego i ostatniego ciosu.

371% Obrażeń Fizycznych
357% + 138% Obrażeń Fizycznych
238% x 3 Obrażeń Fizycznych
268% Obrażeń Magicznych + 185% Obrażeń Magicznych x0~6

Pojedyncze uderzenie w trakcie skoku.


176% Obrażeń Fizycznych

Obrotowe uderzenie Niszczycielem w trakcie skoku.


388% Obrażeń Fizycznych

Szybkie uderzenie w ziemię, które wyrzuca w powietrze pobliskich przeciwników.


198% Obrażeń Fizycznych

Uderzenie i wybicie celu w powietrze.


217% Obrażeń Fizycznych

Przeskoczenie za przeciwnika i wystrzelenie jednego pocisku z Niszczyciela.


184% Obrażeń Fizycznych
+ 189% Obrażeń Magicznych

Przeskoczenie w powietrzu. Jeśli działo jest załadowane, Chung wystrzeliwuje z Niszczyciela wybijając przeciwników w powietrze.


225% Obrażeń Fizycznych
240% Obrażeń Fizycznych
+ 285% Obrażeń Magicznych

Zużywa kulę armatnią by wystrzelić Chunga w powietrze. Zadaje obrażenia przeciwnikom znajdującym się bezpośrednio pod nim.


444% Obrażeń Magicznych


Muzyka


Filmy


Galeria

Pełna Galeria: Chung/Gallery

Artwork

Inne


Wskazówki

  • Chung spada odrobinę szybciej niż reszta postaci, co często przerywa kombo przeciwników wymagające podrzucenia.
  • Na pociski Chunga nie działają umiejętności pozwalające na odbijanie magicznych pocisków.
  • Szybkość ataku odpowiada również za szybkość przeładowania broni podczas stania w bezruchu.
    • Wciśnięcie lub tuż po przeładowaniu również przyspiesza ten proces.


Ciekawostki

  • Fabularną ścieżką rozwoju Chunga jest Krzyżowiec Komety.
  • Chung oficjalnie dołącza do Drużyny Poszukiwaczy Eldrytu po ukończeniu misji fabularnej Przygotowania do powrotu.
  • W wielu umiejętnościach Chunga widoczny jest herb Ronana - postaci z innej gry KoG, Grand Chase. Herb ten można ujrzeć między innymi w umiejętnościach: Wycie Wilka, Katusze Caladbolga, Tiamat.
    • Wspomniany herb można też znaleźć na podłodze windy prowadzącej do pomieszczenia z bossem w Centrum Starego Akweduktu.
    • W Hiperumiejętności Krzyżowca herb pojawia się w momencie, gdy Chung przechodzi w stan Berserka. Może to świadczyć o tym, że jest to symbol Książęcej Łuski.
  • Chung to jedynie pseudonim; prawdziwe imię chłopca brzmi Książę Seyc'rr.
    • W języku Koreańskim imię Chunga, "청", oznacza dosłownie "niebieski". To imię zostało mu nadane przez jego ojca, który mawiał, że oczy Chunga są równie niebieskie co wody płynące w Hamel.
    • Choć prawdziwym imieniem Chunga jest 'Książę', chłopiec ten nie posiada żadnego tytułu szlacheckiego.
  • Chung jest znany jako Biały Wilk z Hamel, ze względu na to, że jego zbroja przypomina to dzikie zwierzę.
    • Innym odniesieniem do jego tytułu „Białego Wilka” są jego źrenice, które przypominają ślad łapy psa / wilka.
  • Brązowe końcówki na niektórych pasmach włosów Chunga to cecha, którą odziedziczył po swojej matce.
  • Chung był pierwszą postacią z jawnym nazwiskiem (Seyc'rr).
  • Zgodnie z avatarem wydanym z okazji Mistrzostw Świata 2014, Chung jest świetnym graczem piłki wodnej.
  • Zgodnie z notatką umiejętności Pandemonium, Chung boi się karaluchów.
  • Mimo, że podczas jednego z revampów wszystkie postacie otrzymały nowe portrety, ilustracja przedstawiająca Chunga w grze nie została zmieniona z powodu braku wersji obrazka w formie Berserka.
  • Zgodnie z historią poboczną Chunga, przez większość swojego dzieciństwa był on słaby i chorowity. Jest to cecha wspólna między nim i jego ojcem.

Alternatywne Nazwy

Serwer Nazwa Tłumaczenie
Korea Południowa
프린스 세이커
Chung
Książę Seiker
Japonia ラシェ Lacher
Tajwan (chiński tradycyjny) Chung
Chiny (chiński uproszczony)
普林斯 · 塞克
Chung
Książę Seiker
Niemcy Prinz Saker Książę Saker
Hiszpania Príncipe Seicor Książę Seicor
Francja Prince Saker Książę Saker


Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy