Ain

From Elwiki
< Ain
Ain
  • Normalny
  • Spiritualizm

Pełne Imię
Ainchase "Ain" Ishmael
Klasa
Ain
Broń
Wahadło, Broń projekcyjna, Magia cyklu
Wiek
Nieznany
Rasa
Anioł
Wzrost
182 cm
Waga
73 kg/0 kg (Spiritualizm)
Ścieżki Rozwoju
{{

Ain
Exactor
Prodigium
Arbiter
Aptare
Vigere
Florere
Viator
Apostata
Regnator
}}
Dubbing
김승준 (Kim Seung-jun)
武内 駿輔 (Takeuchi Shunsuke)
Oliver Wronka
Masumi Matsada
Slimane Yefsah
Omar Maestroni
Kamil Pruban
Jay Britton
Data Wydania
15 grudnia 2016
21 grudnia 2016
21 grudnia 2016
11 stycznia 2017
12 stycznia 2017
13 czerwca 2017
Piosenka Przewodnia
Statystyki
Szybkość
Średni
Zasięg
Średni
Trudność
Średni
Magiczny
Moja wola jest pragnieniem Bogini, a moja egzystencja jest jej wolą.

Ain

[Wysłannik Bogini, którego zadaniem jest przywrócenie El]


Moc 'Magii Kreacji' przyznana przez Boginię Ishmael oraz unikalna "Magia Cyklu" nadana wraz z jego imieniem pozwoli Ci na grę z nieograniczonym potencjałem.

[Exitus]
Zmieniasz otaczającą cię energię Eldrytu, żeby ochronić się przed wszelkimi atakami.
[Primus Terebra]
Rzucona włócznia jest przydatna do ataku, gdyż przebija wszystkie cele. Możesz ponownie nacisnąć [Klawisz umiejętności], aby teleportować się na pozycję włóczni i uczynić walkę bardziej dynamiczną.
[Forare Sursum Glacies]
Użyj tej umiejętności, aby zamrozić wrogów przed sobą. Możesz przechylić szalę zwycięstwa na swoją korzyść, jeśli zaatakujesz zamrożonych wrogów.
[Involatus Conculcare]
Użyj tej umiejętności, aby zniszczyć wrogów na większym obszarze przed sobą. Projekcja broni wykończy wrogów znajdujących się w jej promieniu.




System Specjalny

Główny Artykuł: Moc Bogów

System Mocy to system dostępny tylko dla Aina, który pozwala mu przełączać się między "Magią Cyklu" i "Magią Kreacji". Kiedy Ain jest w stanie domyślnym, atakowanie wrogów ładuje Wskaźnik Mocy. Po naładowaniu się Wskaźnik zmieni kolor na niebieski, a ty przejdziesz w tryb tworzenia. W tym czasie będziesz mógł przełączać się pomiędzy "Magią Cyklu" a "Magią Kreacji" za pomocą klawisza V (klawisz domyślny).

W przeciwieństwie do innych postaci, Dopalacz Mocy Aina znany jest jako "Forma Spiritualna", w której ma tylko 1 perłę Dopalacza Mocy i zadaje tylko 5% więcej obrażeń. W trakcie trwania dopalacza mocy ain może aktywować go ponownie, by zwiększyć swoją moc jeszcze bardziej.

Historia

Główny Artykuł: Chaotyczny Las Ruben

Ainchase Ishmael został stworzony przez Boginię Ishmael, aby przywrócić moc El.

Kiedy El eksplodował na maleńkie odłamki, Ain został zesłany do Elios przez szczelinę czasoprzestrzenną stworzoną przez wybuch. Po spadnięciu przez lukę, Ainowi zabrakło mocy, by podtrzymać swoje istnienie i zaczął się dematerializować. Będąc w szczelinie błąkał się bez celu przez chaos Czasu i Przestrzeni. W końcu poczuł słabą moc El i instynktownie ruszył za nią w pogoń. Poczuł, że dzięki Eldrytowi staje się coraz silniejszy, odzyskał swoje moce i był w stanie uciec.

Teraz, po ucieczce z chaosu Czasoprzestrzeni, Ain powrócił do Elios aby wspomóc Poszukiwaczy El i wypełnić swoją misję.

Pierwsza Zmiana Klasy

Ain może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Ain może wybrać pomiędzy Exactorem, Aptare oraz Viatorem.

Exactor

Aptare

Viator

Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
Poziom 1
Poziom 5
Poziom 10
Poziom 15
Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

Kombo Opis Obrażenia
Atakuje 3 razy za pomocą projekcji miecza i kończy atakiem z wielokrotnym trafieniem.

160% Obrażeń Fizycznych
197% Obrażeń Fizycznych
245% Obrażeń Fizycznych
54% Obrażeń Fizycznych x5
320% Obrażeń Fizycznych

Atakuje 2 razy projekcją miecza przed dźgnięciem przeciwnika, rozbijając projekcję miecza, by zadać więcej obrażeń.

160% Obrażeń Fizycznych
197% Obrażeń Fizycznych
374% Obrażeń Fizycznych
100% Obrażeń Fizycznych x5

Atakuje 3 razy za pomocą projekcji miecza i kończy strzelając wieloma sztyletami w przeciwników.

160% Obrażeń Fizycznych
197% Obrażeń Fizycznych
245% Obrażeń Fizycznych
100% Obrażeń Fizycznych
+ 43% Obrażeń Fizycznych x3~24

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +

żyj magii, aby wystrzelić 2 pociski El Dain, które powodują małą eksplozję po zetknięciu się z wrogami i wystrzeleniu nieelementowego pocisku. Każdy pocisk umieszcza na przeciwniku znak El Dain.


Gdy przeciwnik ma 3 znaki El Dain, ostatni [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
spowoduje Okrężny Podmuch Magii, który wciąga pobliskich wrogów i musi trafić przeciwnika, aby się aktywować. (Nie może się nakładać z samym sobą ani z innymi efektami żywiołów)

  • Jeśli wróg nie ma 3 znaków El Dain', zostanie zdetonowany.

286% Obrażeń Magicznych
286% Obrażeń Magicznych
377% Obrażeń Magicznych
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
470% Obrażeń Magicznych

  • Circular Magic Blast : 37% Obrażeń Magicznych x10
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
Użyj magii, aby wystrzelić 2 pociski El Dain'. Przed wywołaniem małej eksplozji, wystrzeliwujesz pocisk z żywiołem wiatru. Każdy pocisk umieści znak El Dain na przeciwniku.
Kiedy wróg ma 3 znaki El Dain, ostatni
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
spowoduje dodatkowy podmuch wiatru, który nakłada efekt Krwawienia (nie może nakładać się na siebie ani na inne efekty żywiołów) i wystrzeliwuje wrogów w powietrze.

286% Obrażeń Magicznych
286% Obrażeń Magicznych
377% Obrażeń Magicznych

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
423% Obrażeń Magicznych
  • Wind Blast : 109% Obrażeń Magicznych x6
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.

Użyj magii, aby wystrzelić 2 pociski El Dain. Przed wywołaniem małej eksplozji, wystrzeliwujesz pocisk z żywiołem ognia. Każdy pocisk umieszcza na przeciwniku znak El Dain.


Gdy wróg ma 3 znaki El Dain, ostatni
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
spowoduje dodatkowy wybuch ognia, który zadaje Poparzenie (nie może nakładać się na siebie ani na inne efekty żywiołów) i popycha wrogów w twoją stronę.

286% Obrażeń Magicznych
286% Obrażeń Magicznych
377% Obrażeń Magicznych

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
423% Obrażeń Magicznych
  • Fire Blast : 500% Obrażeń Magicznych
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
Użyj magii, aby wystrzelić 2 pociski El Dain. Przed wywołaniem małej eksplozji, wystrzeliwuje pocisk z elementem lodu. Każdy pocisk umieszcza na przeciwniku znak El Dain.
Gdy wróg ma 3 znaki El Dain, ostatni
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
powoduje dodatkowy wybuch lodu, który powoduje Zamrożenie (nie może nakładać się na siebie ani na inne efekty żywiołów) i powala wrogów.

286% Obrażeń Magicznych
286% Obrażeń Magicznych
377% Obrażeń Magicznych

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
423% Obrażeń Magicznych
  • Ice Blast : 609% Obrażeń Magicznych
Rzuć się na wroga z projekcją miecza, przebij się przez niego, a następnie uderz w ziemię, aby wystrzelić go w powietrze.


179% Obrażeń Fizycznych
205% Obrażeń Fizycznych
253% Obrażeń Fizycznych + 276% Obrażeń Fizycznych

Zachodź za wrogów i wystrzel włócznię w ich plecy, powalając przeciwników.


340% Obrażeń Fizycznych

Potężne tupnięcie.


80% Obrażeń Fizycznych
165% Obrażeń Fizycznych

Użyj magii, aby wystrzelić naładowany pocisk El Dain' w kierunku wrogów. Każdy pocisk umieści znak El Dain na przeciwniku.


314%~717% Obrażeń Magicznych

Zaatakuj 3 razy projekcją miecza, będąc w powietrzu. Pierwsze cięcie wyrzuca cel w powietrze, dwa następne ogłuszają.


202% Obrażeń Fizycznych
232% Obrażeń Fizycznych
330% Obrażeń Fizycznych

Rzuć projekcją włóczni 3 razy, będąc w powietrzu.


322% Obrażeń Fizycznych
361% Obrażeń Fizycznych
400% Obrażeń Fizycznych

W powietrzu, Ain jest w stanie lewitować, przytrzymując klawisz . Podczas lewitacji możesz się poruszać.

Brak Obrażeń

W trakcie lewitacji, Wystrzel się do przodu, wykonując skok podczas lewitacji.

Wyskok
220% Obrażeń Fizycznych

Filmy


Galeria

Pełna Galeria: Ain - Galeria

Ilustracje

Inne


Wskazówki

  • Pomimo bycia pociskami, kombo } i jego klasowe odmiany nie mogą zostać pochłonięte/odbite, ponieważ zadają obrażenia fizyczne.
  • Ain domyślnie ma wyższy i bardziej zawieszony skok w porównaniu do innych postaci.
  • Jeśli gracz ma założony Pierścień Złości, Ain automatycznie wskoczy na trzecią fazę przy aktywacji Dopalacza Mocy (również jeśli Dopalacz zostanie aktywowany dzięki Gorączce).


Ciekawostki

  • Fabularną ścieżką Aina jest Florere.
  • Ain tak naprawdę dołączył do głównych bohaterów jeszcze zanim Elsword, Aisha i Rena oficjalnie rozpoczęli działalność jako Poszukiwacze Eldrytu. Jednak inne postacie nie mogą zachować swoich wspomnień związanych z Ainem.
  • Po wpadnięciu do szczeliny czasu i przestrzeni stworzonej przez wybuch El, Ain został skażony czymś, co wygląda na energię Henira. Jest to widoczne w jego trybie Spirytualizmu (Dopalacz Mocy), w którym w jego lewym oku jak i nad nim widać ciemne znamię.
  • Choć główną bronią Aina jest jego wahadło, używa go tylko jako medium do magii projekcji. Jego prawdziwą bronią główną jest kilka broni projekcyjnych, które tworzy.
    • Ain w trybie Dopalacza Mocy całkowicie dezintegruje swoje wahadło.
      • Ain musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć interwencję (System Cyklu) i odblokować jego pełną moc, dlatego większość, jeśli nie wszystkie pozy startowe rozpoczyna od zniszczenia go.
        • Alternatywnie Ain musi poczekać, aż jego wahadło się zregeneruje, zanim będzie mógł zakończyć interwencje i odpocząć.
  • Ain praktycznie nie uznaje innych członków Poszukiwaczy Eldrytu niż Elsword. Zamiast tego daje im przydomki bazując na ich rasie bądź ich historii: Aisha jest "Czarodziejką", Rena jest "Elfem", Raven jest "Panem Pół-Nazoidem", Eve jest "Panią Królową", Chung jest "Panem Strażnikiem", Ara jest "Panią Lis", Elesis jest "Panią Kapitan Rycerzy", Add jest "Panem Starożytnym" i Lu która jest nazywana "Demonem".
    • Dodatkowo, Benders został nazwany "Panem Bandytą" na zakończenie jednej z plansz.
  • Kiedy Ain jest w trybie Dopalacza Mocy jego głos jest głośniejszy i tworzy echo.
  • Jeśli założone jest specjalne dopasowanie oczu zakupione w Item Shopie, to i tak w formie Spiritualizmu wracają one do formy aktualnej klasy.
  • Piersze klasy Aina nie mają własnego portretu i modelu formy Spiritualnej. Kiedy są w trybie dopalacza ich wygląd w lewym górnym rogu pozostanie w formie podstawowego portretu.
  • Po tym jak Ain osiągnie pierwszą zmianę klasy, jego odzywki (F5,F6,F7,F8) zmieniają się w celu odzwierciedlenia jego zmiany osobowości.
    • "Exactor" przedstawia bardziej agresywny charakter, "Aptare" bardziej łagodny, a "Viator" pozbawiony emocji.



Alternatywne Nazwy

Serwer Nazwa Tłumaczenie
Korea Południowa 아인
아인체이스 이스마엘
Ain
Ainchase Ishmael
Japonia アイン
アインチェイス・イスマエル
Ain
Ainchase Ishmael
Tajwan (chiński tradycyjny) 亞殷
亞殷傑司‧伊斯麥爾
Ain
Ainchase Ishmael
Chiny (chiński uproszczony) 艾因
艾因蔡斯・以赛玛利
Ain
Ainchase Ishmael



Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy