Ain/pl: Difference between revisions
Shironsaki (talk | contribs) No edit summary |
(Poprawa obecnego, okropnego tłumaczenia na lepsze.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages|Ain}} | {{Languages|Ain}} | ||
{{Infobox_character_PL | {{Infobox_character_PL | ||
|name=Ainchase "Ain" | |name=Ainchase "Ain" Ishmael | ||
|color={{ColorSel|Character|Ain}} | |color={{ColorSel|Character|Ain}} | ||
|image={{tabs|name=-|tab1=Normalny|contents1=[[File:AinPortrait.png|450px]] |tab2=Spiritualizm|contents2=[[File:AinPortraitCreation.png|450px]] }} | |image={{tabs|name=-|tab1=Normalny|contents1=[[File:AinPortrait.png|450px]] |tab2=Spiritualizm|contents2=[[File:AinPortraitCreation.png|450px]] }} | ||
Line 28: | Line 28: | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
<center>{{quotation| | <center>{{quotation|Moje działania, i moja egzystencja to wola Boga. }}</center> | ||
= [[File:AinNEW.png]] Ain = | = [[File:AinNEW.png]] Ain = | ||
Line 34: | Line 34: | ||
{{#Widget:AdsenseR}} | {{#Widget:AdsenseR}} | ||
=== Specjalność === | === Specjalność === | ||
Jest | Jest wysłannikiem Bogini Ishmael który otrzymał misję by odzyskać odłamek Eldrytu. Ain używa mocy Boga otrzymaną przez Ishmael- umiejętność Magii Cyklu i Magii Kreacji. Daje to wręcz nieskończenie możliwości, znacznie więcej niż w przypadku innych postaci. Z Magią Cyklu, Ain potrafi ujarzmić i manipulować Energią Eldrytu i używać go do tworzenia przeróżnych ataków. Z Magią Kreacji, Ain potrafi stworzyć szeroki wachlarz broni dystansowych których następnie użyć może w walce. | ||
<br> | <br> | ||
=== Specjalna Umiejętność === | === Specjalna Umiejętność === | ||
:''Główny Artykuł: [[System Cyklu/pl|System Cyklu]]''<br> | :''Główny Artykuł: [[System Cyklu/pl|System Cyklu]]''<br> | ||
System Cyklu to system tylko dla Ain'a | System Cyklu to system tylko dla Ain'a, który pozwala mu zmieniać pomiędzy "Magią Cyklu" oraz "Magią Kreacji". W sytuacji, gdy nie wybraliśmy jeszcze żadnej z mocy ataki napełniają miernik Systemu Cyklu. Gdy zostanie on całkowicie napełniony, przybierze niebieski kolor dając graczowi możliwość wyboru a między Magią Cyklu a Magią Kreacji. Podczas tego stanu, możesz zamienić wybierać pomiędzy aktualnym typem Magii klawiszem V (zwykły klawisz). | ||
W porównaniu do innych postaci, tryb dopalacza mocy Ain'a nazywa się Trybem Spirytualizmu. Ma on jedynie jedną perłę mocy i otrzymuje tylko 5% zwiększenia obrażeń podczas trwania dopalacza. Może natomiast użyć Spirytualizmu podczas trwania obecnego dopalacza by zyskać kolejne 5% bonusu obrażeń i dodatkowe bonusy. | |||
<br> | <br> | ||
=== Historia === | === Historia === | ||
:''Główny Artykuł: [[Chaotyczny Las Ruben/pl|Chaotyczny Las Ruben]]''<br> | :''Główny Artykuł: [[Chaotyczny Las Ruben/pl|Chaotyczny Las Ruben]]''<br> | ||
Stworzony wieki temu przez Boginię Ishmael', Ain został wysłany do Elios z misją przywrócenia mocy Eldrytu. Jednak przeznaczenia chciało, iż jego losy potoczyły się inaczej. W związku z Eksplozją El, Ain został przypadkowo wysłany w jedną ze szczelin Czasoprzestrzeni. Szukając wyjścia z tej sytuacji, bezcelowo przemierzał szczelinę przy okazji narażając się na spaczenie wywołane przez chaotyczną energię Henir'a. Henir, będący dokładnym przeciwieństwem Ishmael stopniowo wywierał coraz większy wpływ na Ain'a sprawiając, iż zaczyna tracić siły na podtrzymywanie swojej egzystencji. Gdy wszystko wydaje się być stracone, Ain wyczuwa nikły ślad energii Eldrytu i natychmiast rzuca się w pogoń chcąc odnaleźć jego źródło. | |||
Gdy Ain miał już opuszczać szczelinę Czasoprzestrzeni odezwała się do niego Ishmael. Ostrzegła go ona przed ingerowaniem w obecną sytuację na świecie podczas wypełniania swej misji. Ostatecznie Ain przybył do Elios 500 lat po Eksplozji El. Na tym właśnie świecie spotkał Elsword'a i jego drużynę, któremu przedstawił się jako kapłan służący Bogini i zaoferował swoją pomoc w odnalezieniu skradzionego odłamka Eldrytu z wioski Ruben. Mimo to, wciąż wiele tajemnic Ain'a pozostaje nieodkrytych a przybycie do Elios stało się jedynie początkiem jego historii. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Pierwsza Zmiana Klasy == | ||
{{JobChange|Ain}} | {{JobChange|Ain}} | ||
Line 58: | Line 58: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Combo == | ||
{{SkillText|Combo|Ain}} | {{SkillText|Combo|Ain}} | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
Line 202: | Line 202: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Umiejętności == | ||
{{:Ain/Skills}} | {{:Ain/Skills}} | ||
<br> | <br> |
Revision as of 20:39, 3 March 2017
21 December 2016
21 December 2016
File:Bresil Flag.png 21 December 2016
11 January 2017
File:Flag-tw.png 12 January 2017
“ | Moje działania, i moja egzystencja to wola Boga.
|
” |
File:AinNEW.png Ain
Specjalność
Jest wysłannikiem Bogini Ishmael który otrzymał misję by odzyskać odłamek Eldrytu. Ain używa mocy Boga otrzymaną przez Ishmael- umiejętność Magii Cyklu i Magii Kreacji. Daje to wręcz nieskończenie możliwości, znacznie więcej niż w przypadku innych postaci. Z Magią Cyklu, Ain potrafi ujarzmić i manipulować Energią Eldrytu i używać go do tworzenia przeróżnych ataków. Z Magią Kreacji, Ain potrafi stworzyć szeroki wachlarz broni dystansowych których następnie użyć może w walce.
Specjalna Umiejętność
- Główny Artykuł: System Cyklu
System Cyklu to system tylko dla Ain'a, który pozwala mu zmieniać pomiędzy "Magią Cyklu" oraz "Magią Kreacji". W sytuacji, gdy nie wybraliśmy jeszcze żadnej z mocy ataki napełniają miernik Systemu Cyklu. Gdy zostanie on całkowicie napełniony, przybierze niebieski kolor dając graczowi możliwość wyboru a między Magią Cyklu a Magią Kreacji. Podczas tego stanu, możesz zamienić wybierać pomiędzy aktualnym typem Magii klawiszem V (zwykły klawisz).
W porównaniu do innych postaci, tryb dopalacza mocy Ain'a nazywa się Trybem Spirytualizmu. Ma on jedynie jedną perłę mocy i otrzymuje tylko 5% zwiększenia obrażeń podczas trwania dopalacza. Może natomiast użyć Spirytualizmu podczas trwania obecnego dopalacza by zyskać kolejne 5% bonusu obrażeń i dodatkowe bonusy.
Historia
- Główny Artykuł: Chaotyczny Las Ruben
Stworzony wieki temu przez Boginię Ishmael', Ain został wysłany do Elios z misją przywrócenia mocy Eldrytu. Jednak przeznaczenia chciało, iż jego losy potoczyły się inaczej. W związku z Eksplozją El, Ain został przypadkowo wysłany w jedną ze szczelin Czasoprzestrzeni. Szukając wyjścia z tej sytuacji, bezcelowo przemierzał szczelinę przy okazji narażając się na spaczenie wywołane przez chaotyczną energię Henir'a. Henir, będący dokładnym przeciwieństwem Ishmael stopniowo wywierał coraz większy wpływ na Ain'a sprawiając, iż zaczyna tracić siły na podtrzymywanie swojej egzystencji. Gdy wszystko wydaje się być stracone, Ain wyczuwa nikły ślad energii Eldrytu i natychmiast rzuca się w pogoń chcąc odnaleźć jego źródło.
Gdy Ain miał już opuszczać szczelinę Czasoprzestrzeni odezwała się do niego Ishmael. Ostrzegła go ona przed ingerowaniem w obecną sytuację na świecie podczas wypełniania swej misji. Ostatecznie Ain przybył do Elios 500 lat po Eksplozji El. Na tym właśnie świecie spotkał Elsword'a i jego drużynę, któremu przedstawił się jako kapłan służący Bogini i zaoferował swoją pomoc w odnalezieniu skradzionego odłamka Eldrytu z wioski Ruben. Mimo to, wciąż wiele tajemnic Ain'a pozostaje nieodkrytych a przybycie do Elios stało się jedynie początkiem jego historii.
Pierwsza Zmiana Klasy
Ain is required to be Lv.15 to begin his first class advancement. You can decide between the following:
A job class specializing in creation mode, using enhanced projection magic to allow quick, efficient, yet flashy fighting style.
A job class that specializes in cycle mode and Eid, leading unconventional fighting style based on different tactics.
A job class that enables an even more destructive play style utilizing the growth stages of the Seed of Chaos, using awakening enhancements and special skill effects.
A class that utilizes the El energy in a new form, Art, to activate additional effects and battle more efficiently.
Drzewko Umiejętności
Combo
: Creation Magic enhances the combo.
Physical = Casts afterimage for addition non-hitstun damage.
Magical = Casts projectiles for addition non-hitstun damage.
Combo | Description | Damage |
---|---|---|
Attacks 3 times with a projected sword and finishes with a multihit blast. |
160% Phy. Damage | |
Attacks 2 times with a projected sword before stabbing the enemy, shattering the projected sword to infict more damage. |
160% Phy. Damage | |
Attacks 3 times with a projected sword and finishes by firing multiple daggers at enemies while in super armor. |
160% Phy. Damage | |
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + |
Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion and firing a non-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.
When the enemy has 3 El Dain stacks, the final [Weapon Switch] |
286% Mag. Damage
|
Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion, fires an wind-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.
When the enemy has 3 El Dain stacks, the final will cause an additional wind blast that inflicts Bleed. (Cannot overlap with itself or other elemental effects) |
286% Mag. Damage A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack. [Nature El Dain] - Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
| |
Template:CDeLX | Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion, fires an fire-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.
When the enemy has 3 El Dain stacks, the final Template:CDeLX will cause an additional fire blast that inflicts Burn. (Cannot overlap with itself or other elemental effects) |
286% Mag. Damage
|
Template:CViDX | Use circular magic to fire 2 El Dain bullets before causing a small explosion, fires an ice-elemental bullet. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy.
When the enemy has 3 El Dain stacks, the final Template:CViDX will cause an additional ice blast that inflicts Frozen. (Cannot overlap with itself or other elemental effects) |
286% Mag. Damage
|
Dash at an enemy with a projected sword, slash through them, then slam the ground to launch them into the air. |
| |
Dash behind enemies and fire a spear at their back, knocking enemies down. | ||
Stomp downwards. | ||
Use circular magic to fire a charged El Dain bullet at enemies. Each bullet will place a El Dain stack on the enemy. | ||
Attack 3 times with a projected sword while in mid-air. | ||
Throw projected spears 3 times while in mid-air. First slash launches targets into the air, the next two slashes will hitstun targets. | ||
While in mid-air, | Ain is able to levitate by holding the key. You can move while levitating. |
No Damage |
While levitating, | Launch yourself forward with a jump while floating in midair. | |
Recovery / | Strikes enemies feet with a projected sword.
|
Umiejętności
Videos
Theme
Gallery
Artwork
-
Ain's Portrait
-
Ain's Awakening Portrait
-
Ain's Alternate Portrait. (International Ver.)
-
Ain's Skill Cut-in
-
Ain's Awakening Mode Skill Cut-in
-
Full body Cash Shop cut in.
-
Pic of Ain in Story mode.
-
Pic of Ain's Awakening Mode in Story mode.
-
Ain's Chibi Portrait.
-
Ain's Awakening Mode Chibi Portrait.
-
Ain's Head Portrait.
-
Offical Promotional artwork of Ain in Elpheus.
Miscellaneous
-
Idle Pose and Promo avatar.
-
Ready animation.
-
The 3 Phases of Awakening.
-
Animated Cash Shop Skill Cut-in.
-
Animated International Ver. Skill Cut-in.
-
Ain's character pre-creation screen.
-
Ain posters.
-
Ain's chibi portrait poster.
-
Ain poster.
-
First teaser poster.
-
Second teaser poster.
-
Third teaser poster.
Click here to view the full version. -
Fourth teaser poster.
Click here to view the full version. -
Ain in anime episode 1 preview.
-
The symbol under the Korean in the teaser poster can be referenced to German.
-
Ain (speck of light) hides in the villages before per-release event.
-
Ain (speck of light) in Elysion clearing video.
Trivia
- Ain actually joins the main cast at the beginning of their adventure, even before Elsword, Aisha, and Rena officially embark as the El Search Party. However, the other characters are unable to retain their memories of Ain.
- After falling into the gap of Time and Space created by the El explosion, Ain got corrupted by what looks to be Henir energy. This is shown in his Spiritualism form where there is a dark spot above and in his left eye.
- Although Ain's main weapon is his Pendulum, he only uses it as a medium for projection magic. His real main weapons are several projection weapons that he creates.
- While awakened, Ain disregards his Pendulum entirely.
- Ain has to break his Pendulum to start interventions and unlock his full power which is why most if not all of his start poses begins with his Pendulum breaking.
- Alternatively Ain has to wait for his Pendulum to recover itself before he can end interventions and rest.
- Ain has to break his Pendulum to start interventions and unlock his full power which is why most if not all of his start poses begins with his Pendulum breaking.
- While awakened, Ain disregards his Pendulum entirely.
- Ain hardly acknowledges the other members of the El Search Party other than Elsword. He would instead call them by their race or background, with Aisha being "Wizard", Rena being "Elf", Raven being "Mr. Half-Nasod", Eve being "Ms. Queen", Chung being "Mr. Guardian", Ara being "Ms. Fox", Elesis being "Ms. Knight Captain", Add being "Mr. Ancient" and Lu being "Demon".
- Additionally, Banthus was merely referred to as "Mr. Bandit" in one dungeon clear quote.
- Many of Ain's skill names are in German and the runic alphabet used in his teasers are used to translate his backstory to German.
- In the North American English dub, he is given a German accent to match this theme.
- Despite the skill names being German, a majority of them are grammatically incorrect or translated with the wrong synonym.
- When awakened, Ain voice will sound louder and echoes more.
- Wearing a custom face will not change Spiritualism eyes.
- Ain is the first character to be released in other servers within the same month of his release in KR, being released in all servers except TW, CN, and EU the following week after KR.
- The word 'lofty' in Ain's base and first job names means extremely proud or high in stature.
- Ain's first jobs do not have a Spiritualism portrait or model. When they awaken, their appearance and top left portrait will remain as base class.
- After Ain advances to his 1st Job Class, his Quick Voice lines will change to reflect his personality change.
- Lofty: Executor's Quick Voice shows a more aggressive personality, while Lofty: Anpassen's Quick Voice shows a more lighthearted personality and Lofty: Wanderer's Quick Voice shows an emotionless personality.
Alternative Names