Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 65: Line 65:
Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP.  
Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP.  


Ara ma możliwość '''przerwania''' niektórych umiejętności aktywnych i specjalnych przed ostatnim uderzeniem poprzez użycie innej umiejętności. Zakończona w ten sposób umiejętności nie [[Knockdown/pl|powali]] przeciwnika. W zależności od przedwcześnie zakończonej umiejętności, może uzyskać określoną liczbę kul Energii Ducha. Dla przykładu, jeśli użyjesz [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] (która potrzebuje 2 kule Energii Ducha do działania) i ominiesz jej zakończenie użyciem [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]], otrzymasz 2 kule Energii Ducha zamiast je tracić.
Ara ma możliwość '''przerwania''' niektórych umiejętności aktywnych i specjalnych przed ostatnim uderzeniem poprzez użycie innej umiejętności. Zakończona w ten sposób umiejętności nie [[Knockdown/pl|powali]] przeciwnika. W zależności od przedwcześnie zakończonej umiejętności, może uzyskać określoną liczbę kul Energii Ducha. Przykładowo, jeśli użyjesz [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] (która potrzebuje 2 kule Energii Ducha do działania) i przerwiesz ją użyciem [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]], otrzymasz 2 kule Energii Ducha.




Line 71: Line 71:
'''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]'''
'''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]'''
----
----
Podczas grania [[Elesis/pl|Elesis]] pod paskiem MP będzie dodatkowy pasek. Ten pasek '''Rycerskości''' umożliwi ci aktywowanie aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady" na pewien okres czasu.
Podczas grania [[Elesis/pl|Elesis]] pod paskiem MP będzie dodatkowy pasek. Ten pasek '''Rycerskości''' umożliwi ci aktywowanie aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady" na pewien czas.


W zależności od ataku combo (np. Z i X) lub umiejętności jakiej użyjesz, pasek ten będzie dążył do Wichury lub Zagłady. Będąc pod wpływem aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady", otrzymasz specjalne korzyści.
W zależności od ataku combo (np. Z i X) lub umiejętności jakiej użyjesz, pasek ten będzie dążył do Wichury lub Zagłady. Będąc pod wpływem aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady", otrzymasz specjalne korzyści.
Line 108: Line 108:
[[Laby/pl|Laby]] może wzmocnić jej kombosy i niektóre Umiejętności Specjalne, korzystając z '''Punktów Wrażliwości'''. Gdy są dostępne, punkty są automatycznie używane, kiedy Laby korzysta z Umiejętności Specjalnych lub kombosów (jeden punkt na jeden cios). Ataki korzystające z punktów mogą otrzymać efekty począwszy od zwiększonych obrażeń, a skończywszy na ignorowaniu części obrony przeciwnika. Laby może zregenerować Punkty Wrażliwości, korzystając z [[Inner Aurora/pl|Wewnętrznej Aurory]] lub niektórych jej umiejętności.
[[Laby/pl|Laby]] może wzmocnić jej kombosy i niektóre Umiejętności Specjalne, korzystając z '''Punktów Wrażliwości'''. Gdy są dostępne, punkty są automatycznie używane, kiedy Laby korzysta z Umiejętności Specjalnych lub kombosów (jeden punkt na jeden cios). Ataki korzystające z punktów mogą otrzymać efekty począwszy od zwiększonych obrażeń, a skończywszy na ignorowaniu części obrony przeciwnika. Laby może zregenerować Punkty Wrażliwości, korzystając z [[Inner Aurora/pl|Wewnętrznej Aurory]] lub niektórych jej umiejętności.


Laby również automatycznie uaktywnia [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], kiedy wskaźnik jego naładowania jest pełny, dlatego może użyć specjalnej umiejętności, która atakuje przeciwników wokół niej i sprawia, że stają się '''Zaskoczeni'''. Wtedy też uzupełnia Punkty Wrażliwości.
Laby również automatycznie uaktywnia [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], kiedy wskaźnik jego naładowania jest pełny, dlatego może użyć specjalnej umiejętności, która atakuje przeciwników wokół niej i sprawia, że otrzymują status '''groggy'''. Wtedy też uzupełnia Punkty Wrażliwości.
<br><br><br>
<br><br><br>
}}
}}
}}
}}

Revision as of 15:28, 10 July 2019

Systemy Postaci

Droga Miecza


Kiedy grasz Elswordem, będziesz miał dodatkowy wskaźnik pod paskiem many. Jest to Droga Miecza, pozwalająca ci uaktywnić jedną z dwóch aur, Aurę Destrukcji i Aurę Witalności na określony czas.

W zależności od kombo jakich używasz (Z oraz X) lub używasz umiejętności, wskażnik będzie niebieski (Aura Witalności) albo czerwony (Aura Destrukcji). Jeśli któraś z nich się uaktywni, otrzymasz różne korzyści.

Należy pamiętać, że ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających.