Memorize/de: Difference between revisions

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=== Allgemeine Informationen ===
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Nachdem Aisha in ihren Mana-Regenerationszustand geht, welcher nach 1 Sekunde aktiviert wird, kannst du dir nach 2 Sekunden einen Skill aus deiner Skillleiste einprägen, welcher in deiner "eingeprägte Skills"-Leiste erscheint.   
Nachdem Aisha in ihren Mana-Regenerationszustand geht, welcher nach 1 Sekunde aktiviert wird, kannst du dir nach 2 Sekunden einen Skill aus deiner Skillleiste einprägen, welcher in deiner "eingeprägte Skills"-Liste erscheint.   
Nach dem warten erscheint ein Notiz-Symbol über Aishas Kopf und Skills, die eingeprägt werden können, leuchten auf. Nach dem einprägen eines Skills, wird die Abklingzeit aktiviert und die Mana verbraucht, aber der Skill selber wird nicht aktiviert bis du die V Taste drückst nachdem du einen Skill eingeprägt hast, um ihn zu aktivieren. <br>
Nach dem warten erscheint ein Notiz-Symbol über Aishas Kopf und Skills, die eingeprägt werden können, leuchten auf. Nach dem einprägen eines Skills, wird die Abklingzeit aktiviert und die Mana verbraucht, aber der Skill selber wird nicht aktiviert bis du die V Taste drückst nachdem du einen Skill eingeprägt hast, um ihn zu aktivieren. <br>
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Revision as of 00:02, 24 May 2015

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Promotional Image for new Aisha System released on 02/27/2014
Promotional Poster indicating the release date

Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.

Skills Einprägen

Am 02/27/2014 hat Aisha ein neues System auf dem koreanischen Server bekommen, dem Einpräg-system. Einprägen ist ein System nur für Aisha.



Durch das neue Benutzermenü erscheinen 3 Skillfenster,welche standartmäßig die Aktivierungstaste V besitzen, nachdem du dir erfolgreich einen Skill eingeprägt hast.

Allgemeine Informationen

Nachdem Aisha in ihren Mana-Regenerationszustand geht, welcher nach 1 Sekunde aktiviert wird, kannst du dir nach 2 Sekunden einen Skill aus deiner Skillleiste einprägen, welcher in deiner "eingeprägte Skills"-Liste erscheint. Nach dem warten erscheint ein Notiz-Symbol über Aishas Kopf und Skills, die eingeprägt werden können, leuchten auf. Nach dem einprägen eines Skills, wird die Abklingzeit aktiviert und die Mana verbraucht, aber der Skill selber wird nicht aktiviert bis du die V Taste drückst nachdem du einen Skill eingeprägt hast, um ihn zu aktivieren.







Eingeprägte Skills

Wenn die Notiz erscheint klickst du auf eine Skilltaste. Die Mana für die Fähigkeit werden verbraucht und die Abklingzeit aktiviert, wobei die Fähigkeit selber nicht aktiviert wird. Stattdessen wird es in ihrer "eingeprägte Skills"-Liste aufbewahrt. Erfolgreiches Einprägen wird angezeigt, indem die Notiz über Aisha's Kopf größer wird. Es ist möglich sich bis zu 3 Fähigkeiten einzuprägen. Durch das drücken der V-Taste nach dem einprägen von Fähigkeiten, wird die Fähigkeit aktiviert, welche als erstes eingeprägt wurde, ohne die benötigte Mana zu verbrauchen, oder die Abklingzeit zu aktivieren. Fähigkeiten, die eingeprägt wurden, sind in einer BESTIMMTEN Reihenfolge eingeprägt, welche nicht geändert werden kann. Also achte auf die Reihenfolge, in der du die Fähigkeiten einprägst.

Grenzen des Einprägens

  • Skills used in the memorized slots only deal 70% of the original total damage.
  • You cannot memorize the same skill if that skill is already in the memorized slot.
  • You cannot change the order of the memorized skills.
  • Since you must be in the mana regeneration state in order to memorize a skill, you are no longer permitted to use a skill immediately while in the mana regeneration state.
    • Attempting to use a skill with in the mana regeneration state for more than 3 seconds will either:
      • Memorize the skill you attempted to use.
      • Return an error message if the skill you are attempting to use has already been memorized.
  • Memorized skills are only useable throughout the duration of that Dungeon/Field/PvP run.
    • This means memorized skills will be erased after the Dungeon/Field/PvP run and cannot be brought over to the next run. This includes respawning in PvP.
    • When encountering Gates of Darkness at the end of a dungeon run, memorized skills will also be erased at the beginning of the run.
  • You cannot memorize Hyper Actives, Actives, Marriage Skill, Seal/Aura buffs, and Magical Makeup.






Schweben

Aisha's Floaty Trail

Aisha war der einzige Charakter im Spiel, der vor Ara schweben konnte. Wenn sie schwebt benutzt sie Mana und hinterlässt eine Spur des Lichts. Sie kann in der Luft weiter schweben, nachdem sie es einmal abgebrochen hat. Während die Fähigkeit Magisches Make-up der Kampfmagierin aktiv ist, verbraucht Schweben keine Mana .
Um mit Aisha zu schweben musst du nur dies machen: (gedrückt halten).
Um im Sprinten zu schweben, drücke entweder oder , dann drücke (gedrückt halten).






Schnelle MP Regeneration

Aishas MP Regeneration

Da Aishas Feuerbälle MP kosten, kann sie auch ihre MP schneller regenerieren, wenn sie stehen bleibt. Ihre schnelle MP Regeneration ist dabei noch schneller als die von Rena und beginnt auch schneller.









Feuerbälle

Aishas Feuerbälle
File:EMBigFireball.jpg
Aishas aufgeladener Feuerball

Wie Rena und Eve kann auch Aisha per Button ein magisches Projektil abfeuern. Ihre Feuerbälle sind größer als Renas Pfeile und durchdringen einen Gegner, so dass es einfacher ist mit ihnen zu treffen, als mit Eves Elektronengeschossen. Außerdem geben die dem Gegner den Brennend-Status bei einem Treffer.

  • Nach dem Patch vom ??/??/???? können alle Aishas den letzten Feuerball der Combo aufladen. Dies vergrößert den Feuerball, erhöht seinen Schaden und verleiht Aisha Superrüstung während des Aufladens. Zu beachten ist, das dies keinen Effekt auf den Skill Magisches Make-Up der Kampfmagierin hat.











Tumbling

Nur Rena und Aisha haben dieses Feature. Wenn sie in der Luft getroffen wird, dann wird sie schneller als andere auf dem Boden landen, was ihr erlaubt aus Combos zu entkommen. Kontinuierliche Treffer in der Luft erlaubt ihr "herum zu hüpfen", was es dem Gegner schwer macht, den Punkt abzupassen, in dem sie landet. Dies ist auch als "Tumbling" bekannt.

Template:SpecialAbilities/de

Guides
{{
Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
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