Exorcism Stance 3: Shadoweave/pt-br: Difference between revisions

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Revision as of 18:58, 20 November 2014


[Ativa Especial] Arremesse sua lança usando os espíritos das sombras para criar uma força poderosa.

Ganha 1 En quando usado. Quando cancelado (não executa o golpe final), essa habilidade oferece 4 En.


Requerimentos

Classe Mestre Nível Necessário Custo de SP por nível Alternativa
Aprendiz Lv. 20 20 2 Falling Dragon


Informação de Habilidade

Nível de Habilidade Nível Necessário Redemoinho
(Mágico)
Golpe Final
(Físico)
Acertos Máximos En Custo de MP Cooldown
Redemoinho Golpe Final Uso Cancelamento
1 20 242% 646% 9 1 +1 +4 250 MP 18 Segundos
2 247% 661%
3 253% 675%
4 21 258% 690%
5 23 264% 704%
6 25 269% 719%
7 27 275% 733%
8 29 280% 748%
9 31 286% 762%
10 33 291% 777%
11 35 296% 791%
12 37 302% 806%
13 39 307% 820%
14 41 313% 835%
15 43 318% 849%
16 45 324% 864%
17 47 329% 879%
18 49 335% 893%
19 51 340% 908%
20 (M) 53 345% 922%
21 -* 351% 937%
22 356% 951%
23 362% 966%
24 367% 980%
25 373% 995%
26 378% 1009%
27 384% 1024%
28 389% 1038%
29 394% 1053%
30 400% 1068%

*Tenha em mente que você apenas pode alcançar estes níveis através de equipamentos, acessórios e títulos.

Notas de Habilidade

A visão da família Haan, que é a arte marcial das sombras, é muito mais além de usar o seu próprio poder mágico, mas trabalha em conjunto com o seu poder energético e pode ser poderosa. Por isso, aumenta o seu poder destrutivo com o mínimo de energia.
- Ara Haan

Nome: Técnica da Lança das Sombras (비전 그림자 창술)
Descrição: Consumo de MP da Onda Sombria é reduzido em 100 e consome 2 En. Não restaurando mais 1 En ao usar a habilidade.

Dicas e Detalhes

  • Essa habilidade é a terceira parte da Secret Exorcism Art: Night Parade of One Hundred Specters‎.
    • Após avançar para Little Specter, pressionar a habilidade novamente após o primeiro golpe irá automaticamente ligar para Darkness Sever mesmo que ela não esteja em sua barra de habilidades.
  • O número de acertos que pode ser desferido pelo redemoinho depende do tamanho do alvo e se ele pode ser puxado.
    • A maioria dos alvos podem ser completamente atingidos pela habilidade se você usá-la logo depois de um >>ZX.
  • O redemoinho para se atinge uma parede. Usar essa habilidade quando tiver uma parede a sua frente é recomendado para o máximo de dano.
  • Quando um inimigo é atingido por um redemoinho, ele ficará envolto em sombras, reduzindo drasticamente sua velocidade de ataque.
  • Se o alvo é pego no redemoinho por baixo (no caso deles estarem em pleno ar), eles não serão afetados pelo puxão ou empurrão do redemoinho.
  • O alcance do golpe final da habilidade é alto, o ataque em si é significantemente maior do que a animação e irá atingir os alvos em plataformas levemente mais altas ou mais baixas. Mesmo alvos por trás da Ara serão acertados.
  • Está habilidade é a segunda a ter o maior atraso (Gungnir é a primeira).
    • O atraso dessa habilidade não inclui o golpe final.
    • O ultimo atraso da habilidade em si, é de aproximadamente 2.05 segundos.
    • Após o lançamento da Little Specter, a duração do atraso da habilidade ficou menor, fazendo-a ineficaz para usar do seu, normalmente, longo atraso.
  • Há um glitch onde o redemoinho não aparece se usado muito próximo do final de certas áreas.
    • Este glitch normalmente aparece se você usa esta habilidade à queima-roupa da Demon Tower in Gate of Darkness.


Atualizações

  • 28/03/2013 KR
    • O alcance do arremesso da lança foi reduzido. Entretanto, o tamanho do redemoinho foi bastante aumentado, fazendo com que os ataques sejam facilmente acertados sem errar seu último golpe.
  • 10/07/2014 KR
    • A nota de habilidade Técnica da Lança das Sombras diminui consumo de En de 3 para 2.
  • 23/07/2014 KR
    • Dano do redemoinho reduzido e modificado para físico.
    • Golpes do redemoinho aumentados de 9 para 12.
    • Efeito visual trocado para combinar com as outras habilidades da Little Specter.
      • Atualização do efeito visual implementado para todas as classes da Ara.
      • Isso faz a animação da habilidade mais rápida, porém reduz consideravelmente o atraso da habilidade.