Guardiã da Noite

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Guardiã da Noite
  • 2ª Classe
  • Transcendência

Nome Rena Erindel
Classe Guardiã da Noite
Armas Arco, Erendil, Armadilhas
Idade Desconhecida
Raça Elfo
Linhagem {{

}}
Data de Lançamento 9 de Agosto de 2012
10 July 2013
18 de Julho de 2013
31 de Julho de 2013
Lançamento da Transcendência 14 de Julho de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
14 de Dezembro de 2016
Estatísticas
Speed
Average
Range
Medium
Difficulty
Hard
Physical
Por favor, me sigam!

Guardiã da Noite

[Uma arqueira que utiliza a Erendil e o Poder da Eldrasil]


Potências mágicas atualizadas podem agora ajudá-la a cobrir batalhas de curto e longo alcance.

[Semente da Ira]
Coloque isso em locais onde os alvos vão andar. Isso imobiliza o alvo.
Semente da Ira
[Investida Furiosa]
Use isso para emboscar o alvo. Também pode ser usado para resgatar um aliado.
Investida Furiosa
[Flecha Armadilha - Veneno]
Use isso para atacar inimigos em uma ampla faixa. A nuvem venenosa permanece na área.
Flecha Armadilha - Veneno
[Dança da Ruína]
Use isso para finalizar um alvo. Um Eldrasil explosivo que se ramifica para eliminar inimigos próximos.
Dança da Ruína


[Butterfly]
Rapidamente acabe com a separação e elimine seu alvo com grande pressa.
[Seed of Wrath: Icicle]
Explode a semente gelada abaixo dos pés do inimigo.
[Rage Fungus]
Suje o ambiente com veneno mortal para imobilizar seu alvo.
[Predator]
Adicione uma chance maior de causar dano crítico em certas habilidades, enquanto concede algumas habilidades com a habilidade de ser usada no ar.




Especialidade

Rena é agora capaz de disparar 'Flechas Armadilhas' que causam dano extra. Ela também tem reforçados combos com sua espada, Erendil. Com mais combos móveis, ela é capaz de entrar e sair de situações de combate.Com Fogo Crusado, uma Guardiã da Noite é capaz de controlar o campo de batalha!

História

Os Guardiões da Noite enviaram Rena, a Arqueira de Caça para investigar um sequestro depois de receber um pedido de ajuda dos Pongos. A Única missão da guerreira élfica é para descobrir quem está por trás do crime. Mas quando ela encontra o terrível Rei Nasod segurando o cativo Pongos, ela não podia se virar. Rena considera a Pongos como seus fiéis amigos, e ela deve resgatá-los de uma vez!

Com a ajuda de Elsword e o resto do seu Grupo Buscador de El, Rena ataca e abate Rei Nasod. A interceptação da Arqueira resgata a Pongos sequestrado, e a comunidade de Altera é grata. Vendo a lâmina quebrada de Erendil de Rena, O ferreiro da aldeia forja uma maior e mais poderosa espada para a elfa que, a partir de agora, carrega corajosa a honra de Guardiã da Noite.

Segunda Mudança de Classe

Após o Nível 35, Arqueira de Caça pode avançar para a classe Guardiã da Noite.
Para receber a Missão de Avanço de Classe, clique na notificação de mudança de classe abaixo do seletor de Calabouços.
Guardiã da Noite pode ser obtido também ao comprar o Item: Insígnia da Guardiã da Noite .

Guardiã da Noite

  1. Fale com Altera Pongo Elder Adel.
  2. Colete 7 Pongstenios de Nasods na região de Altera.
  1. Derrote Rei Nasod 4 vezes em 4-6: Núcleo de Altera.
  2. Fale com Allegro em Peyita.
  3. Colete 20 Elementos Puros do El de Guilitos Necromantes em Peyita.



Você pode Transcender no Nível 70.

Árvore de Habilidades

Habilidades Passivas Trancadas
Nível 35

Nível 45
Nível 50
Nível 55

Nível 60

Nível 65
Transcendência
Nível 70

Nível 80

Nível 90
Nível 95
  • Atributos de Habilidades da 2ª Classe desbloqueados após Nível 70.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da Transcendência.
  • Atributos de Habilidades da Transcendência desbloqueado após Nível 99.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da 3ª classe.


Commands Adicionais

Imagem Descrição Dano

Sword Switch Rena kicks the target and switches to sword combat. The new combo involves Rena to strike 3 times with her sword, knocking the enemy away on the final hit. Vital Point Piercing affects this combo. This combo is slower then Trapping Ranger's normal ZZZZZ combo, but the damage output is higher.

120% Phy. Damage
160% Phy. Damage
230% Phy. Damage
300% Phy. Damage

Gliding Kick

Stopping after running, Rena dashes forward and leaps, kicking twice and knocking enemies away. Needs good timing.
Can be looped to run forward faster.E.g:>>[pause]>[pause]>repeat, or if you manage perfect timing, >>[pause]>[jump]>>[pause]>[jump]>>repeat (latter boosts the covered distance further).

[How to perform.]

Fun Fact: When doing the 2nd dash, if you don't jump, Rena will sprint forward and almost fall.

Pause
100% Phy. Damage
200% Phy. Damage

Twig Shots A change of shots, Rena now can shoot 'Twigs' that do not knock down instead of arrows in some of her combo. This changes XX(X)X, ZZZ(X), >>(X) and >>^(X). Upon impact, the 'Twig' will explode and cause damage to surrounding victims. Shooting targets that have the Delayed Fire skill will add the amount of stacks on it.

Twig Impact: 50% Phy. Damage
Twig Explosion: 150% Phy. Damage


Habilidades

Habilidades
Hiperativa
Innocent
Manual Supremo Secreto é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da O Último Caminho or Item Mall.
Ativas Especiais
Call of Ruin/pt-br
Trapping Arrow - Fungus/pt-br
Gliding Strike/pt-br
Livro Secreto da Camila (Avançado) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Treinamento Avançado da Camila ou da Loja de Itens.
Furious Engage/pt-br
Ativas
Delayed Fire/pt-br
Seed of Wrath/pt-br
Passivas
Calculated Strike/pt-br
Sharpen Arrow/pt-br
Vital Point Piercing/pt-br
Livro Secreto da Camila (Expert) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Treinamento Expert da Camila ou da Loja de Itens.

Transcendência

Avanço Transcendente

Após alcançar o Nível 70, você pode conquistar a Transcendência. Você pode aceitar a missão de transcendência, clique na notificação de mudança de classe abaixo da seleção de calabouços.
Você também pode obter a transcendência através do item na loja de cash: Carta da Transcendência: Vontade de Deus .

  1. Conclua 3 calabouços de nível apropriado ao seu (excluindo Ruben/Henir/Teoria de Fusão do Add/Ereda/Pensamentos Assombrados/Portão das Sombras/Calabouços de Evento/Expedições da Guilda/Tempo e Espaço Distorcido - Pico de Fahrmann).
  2. Colete 3 pedaços muito pequenos do fragmento quebrado da deusa (Calabouços da Região de Sander/Ranox/Elysium).
  3. Colete 3 pedaços minúsculos do fragmento quebrado da deusa (Calabouços da Região de Sander/Ranox/Elysium).
  4. Colete 1 grandes pedaços do fragmento quebrado da deusa (Calabouços Secretos).
  5. Conclua 5 calabouços secretos.


Você pode avançar para a 3ª classe ao atingir nível 99.

Habilidades

Habilidades
Ativas Especiais
Seed of Wrath: Icicle/pt-br
Rage Fungus/pt-br
Eradication/pt-br
Ativas
Butterfly/pt-br
Passivas
Awakened Will: Night Watcher/pt-br
Awakened One/pt-br
Manual Proibido (I) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Poder Selado (I) or Item Mall.
Predator/pt-br
Manual Proibido (II) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Poder Selado (II) or Item Mall.


Galeria



Videos


Trivia

  • Guardiã da Noite é a primeira personagem feminina usando uma espada. Sendo a segunda Elesis.
    • Entretanto, a arma principal de Elesis é a espada, e a espada de Rena é a arma secundária.
  • O cabelo da Guardiã da Noite é semelhante a classe base, com mais "camadas"


Personagens
Elsword (Cavaleiro)



Cavaleiro Duelista


Cavaleiro Arcano


Cavaleiro Artífice


Lorde


Cavaleiro Rúnico


Insurgente


Cavaleiro Imperador


Mestre Rúnico


Imortal
Aisha (Maga)



Maga Elemental


Maga do Oculto


Maga de Combate


Mestra Elemental


Princesa das Trevas


Feiticeira Dimensional


Sabia do Éter


Feiticeira de Oz


Metamorfa
Rena (Arqueira)



Arqueira de Combate


Arqueira de Elite


Arqueira de Caça


Dama dos Ventos


Mestra Arqueira


Guardiã da Noite


Anemos


Aurora


Noturna
Raven (Mercenário)



Mercenário Espadachim


Mercenário do Abismo


Mercenário Artilheiro


Mestre da Espada


Renegado


Comandante Bélico


Retalhador


Redimido


Imperador Nova
Eve (Código: Fonte)



Código: Exótico


Código: Arquitetura


Código: Electra


Código: Nêmesis


Código: Imperatriz


Código: Serafim


Código: Absoluto


Código: Essência


Código: Sariel
Chung (Guardião)



Guardião Defensor


Guardião Atirador


Guardião Bélico


Paladino


Executor


Comandante


Templário Cósmico


Caçador Fantasma


Centurião
Ara (Aprendiz)



Shien Aprendiz


Mahra Aprendiz


Yokai Aprendiz


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Vishnu


Brama


Shiva
Elesis (Cavaleira)



Cavaleira Duelista


Cavaleira das Chamas


Cavaleira das Trevas


Grande Mestra


Coração Flamejante


Vingadora Escarlate


General Imperial


Dama das Chamas


Rainha Escarlate
Add (Rastreador)



Rastreador Psíquico


Rastreador Arquiteto


Rastreador Temporal


Psyker


Regente


Esper Diabólico


Arauto do Caos


Arbitro


Paradoxo Insano
Lu/Ciel (Ascensão Dupla)



Quiliarca


Guarda Real


Diabla


Lorde das Trevas


Aristocrata


Profano



Catástrofe



Primor



Tormento
Rose (Atiradora)



Canhoneira


Justiceira


Valquíria


Metalista


Comandante Bélica


Rosa Carmesim


Freyja


Optimus


Demolidora


Sicária


Minerva


Engenheira Prodígio
Ain (Sacerdote)



Alto Inquisidor


Harmônico


Errante


Taumaturgo


Sentimentalista


Apóstata


Juiz

>
Virtuoso


Monarca
Laby Laby (Criança)


Criança Reluzente
Criança Reluzente

Twinkle Child
Criança Luminosa

Criança Ávida
Criança Ávida

Punho Estrondoso
Punho Estrondoso

Shining Romantica
Brilhante Sonhadora

Fantasista
Fantasista

Eterna Vencedora
Eterna Vencedora

Alma Radiante
Alma Radiante

Labirinto de Nisha
Labirinto de Nisha
Noah (Regressor)


Vingador Regressante
Vingador Regressante

Escolha Regressante
Escolha Regressante

Pesar Retornante
Pesar Retornante

Sombra Silenciosa
Sombra Silenciosa

Mago Estelar
Mago Estelar

Peregrino Pálido
Peregrino Pálido

Libertador
Libertador

Celestia
Celestia

Nyx Pieta
Nyx Pieta