Assault Slash/fr: Difference between revisions
From Elwiki
No edit summary |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
|- | |- | ||
| [[Image:ElSkill5.png]] | | [[Image:ElSkill5.png]] | ||
| {{SkillTypeFR|SA|T}} Elsword se jette sur ses adversaires et les frappe | | {{SkillTypeFR|SA|T}} Elsword se jette sur ses adversaires et les frappe les uns après les autres. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Line 29: | Line 29: | ||
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
! | ! Incision !! Onde de choc !! Incision !! Onde de choc | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || 348% || 662% || rowspan="2" | 4 || rowspan=2 | 2 || rowspan="2" | 100 PM || rowspan="2" | 6 secondes | | align="left" | 15 || 348% || 662% || rowspan="2" | 4 || rowspan=2 | 2 || rowspan="2" | 100 PM || rowspan="2" | 6 secondes | ||
Line 41: | Line 41: | ||
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) | ! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
! | ! Incision !! Onde de choc | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || 131% || 252% | | align="left" | 15 || 131% || 252% | ||
Line 76: | Line 76: | ||
**Attribut '''Maximisé''' changé en '''Mortel'''. | **Attribut '''Maximisé''' changé en '''Mortel'''. | ||
*29/12/2016 (KR) | *29/12/2016 (KR) | ||
**Dégâts | **Dégâts de l'Incision réduits. | ||
**Dégâts de | **Dégâts de l'Onde de choc augmentés. | ||
*27/04/2017 (KR) | *27/04/2017 (KR) | ||
**Dégâts en donjon augmentés. | **Dégâts en donjon augmentés. |
Revision as of 12:04, 18 July 2018
[Spécial actif : ténacité] Elsword se jette sur ses adversaires et les frappe les uns après les autres. | |
Compétence de vitalité
| |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Chevalier | 15 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Incision | Onde de choc | Incision | Onde de choc | |||
15 | 348% | 662% | 4 | 2 | 100 PM | 6 secondes |
[Fort] | 418% | 795% |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |
---|---|---|
Incision | Onde de choc | |
15 | 131% | 252% |
[Fort] | 158% | 302% |
Attributs de la compétence
Renforcé Coup d'assaut | Mortel Coup d'assaut | |
---|---|---|
Effet de l'attribut | Effet de l'attribut | Coût en PM |
La force d'attaque augmente et passe à 120% | La consommation de ressource augmente et passe à 140%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
140 PM |
Détails et astuces
- [Fort] Coup d'assaut peut infliger jusqu'à 3,262% (1,236% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut Renforcé, cela peut s'élever à 3,914.4% (1,483.2% en JcJ) de dégâts physiques.
- Coup d'assaut met l'adversaire K.O. avant les quelques derniers coups, il est donc préférable de l'utiliser contre des adversaires en protection K.O. ou pétrifiés.
- Coup d'assaut a une portée verticale très petite, même un petit saut peut faire manquer la compétence.
- La portée de cette compétence peut être augmentée avec Lame d'Armageddon du Haut-chevalier.
- En booster, la portée du sprint est grandement augmentée.
Mises à jour
- 21/04/2016 (KR)
- Attribut Plus léger changé en Renforcé.
- 30/06/2016 (KR)
- Dégâts redistribués.
- Attribut Maximisé changé en Mortel.
- 29/12/2016 (KR)
- Dégâts de l'Incision réduits.
- Dégâts de l'Onde de choc augmentés.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 28/06/2018 (KR)
- Durée d'invincibilité augmentée.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|