Lame d'Armageddon

From Elwiki
[Spéciale Active - Vitalité] Elsword invoque une épée magique gigantesque qui augmente sa portée.


Pré-requis

Classe Maîtrise Niveau requis PC utilisé par niveau Alternative Quête requise
Chevalier de l'épée Lv20 40 3 Double frappe Quête de compétence lv40 :
Suite de la formation de Camille


Informations de la compétence

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts Durée Durée avec Booster Coût en PM Temps de rechargement
1 40 1771% 15 Seconds +5 Secondes 300PM 32 Secondes
2 1829% 16 Secondes
3 41 1886% 17 Secondes
4 44 1944% 18 Secondes
5 47 2001% 19 Secondes
6 50 2059% 20 Secondes
7 53 2116% 21 Secondes
8 56 2174% 22 Secondes
9 59 2231% 23 Secondes
10 62 2289% 24 Secondes
11 65 2347% 25 Secondes
12 68 2404% 26 Secondes
13 71 2462% 27 Secondes


Notices

Expulser de l'énergie vers ton épée n'est que la première étape vers le succès. Tu dois t'appliquer à affûter ton aura. Considère-la comme une lame, et ta volonté comme une pierre à aiguiser.
-Elesis

Nom: Aura nette

Description: L'aura de la Lame d'Armageddon change et les coups critiques augmentent de 10%








Détails et Astuces

  • Augmente la portée de base de 4-5 fois.
  • La nouvelle portée qu'offre cette compétence s'applique aux combo et à certaines autres compétences (très apprécié lorsque combiné à Coup rotatif par exemple), ce qui en fait une excellente arme pour JcJ et donjons.
  • On peut noter que cette compétence permet à Briser l'armure et à Coup de pied de toucher en arrière.


Anecdotes

  • Le boss de la Zone Contaminée (4-x), l'Altérasien Type-H peut aussi utiliser la Lame d'Armageddon, elle est de couleur verte et plus grande, mais a une durée réduite
  • C'est la toute première compétence qui affecte la portée de l'arme d'un personnage.



Compétences de Chevalier de l'épée
Spécial actif
Spirale explosive Frappe mortelle Coup de tonnerre Double frappe
Actif
Coup de pied Briser l'armure
Passif
File:Knight.png Chevalier d'élite Ambition : puissante