Combination/de: Difference between revisions
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Revision as of 01:44, 15 July 2015
Template:KRonly/de Jeder Charakter in Elsword besitzt einzigartige Fähigkeiten, die ihn von den anderen unterscheidet.
Kombination
Als Duo-Charakter mit einem Tag-Team Spielstil teilen sich Lu und Ciel nicht ihre MP und besitzen ein spezielles System, welches "Kombination" genannt wird.
- Während man mit Lu oder Ciel spielt, regeneriert der inaktive Charakter rapide 6 MP pro Sekunde (3 MP im PvP). Die Menge der MP des inaktiven Charakters ist in einer dritten blauen Leiste im UI ersichtlich.
- Um die hohe Regeneration zu kompensieren, verursachen die Skills der beiden geringen Schaden. Dies soll die Spieler dazu anregen, ständig zwischen Lu und Ciel zu wechseln, um den maximalen Schaden zu erreichen.
Kombinationsleiste
- Lu und Ciel besitzen eine vierte Ressource, namens "Kombinationsleiste".
- Diese wird exklusiv für Kombinationsskills, wie Soul Infest/de benötigt. Kombinationsskills verbrauchen keine Manapunkte und können nur verwendet werden, wenn die Kombinationsleiste gefüllt ist.
- Die Kombinationsleiste besitzt Platz für 10 Kombinationspunkte.
- Ein Kombinationspunkt wird bei jedem Wechsel zwischen Lu und Ciel während einer normalen Combo-Attacke erlangt.
- Die Wechsel-Attacke muss verbunden sein.
- Beim Wechsel während einer Combo muss der letzte Treffer, vor dem Tausch zu Lu oder Ciel, einen Charakter oder einen Gegner treffen. Ansonsten erhält man keinen Kombinationspunkt.
- Die Wechsel-Attacke muss verbunden sein.
- Zwei oder mehr Kombinationspunkte werden bei jedem Wechsel aufgrund eines Skills erlangt.
- Ein Kombinationspunkt wird bei jedem Wechsel zwischen Lu und Ciel während einer normalen Combo-Attacke erlangt.
Wechsel-Skills
Wechselt auf Lu, falls Ciel aktiv gespielt wird und fügt Kombinationspunkte hinzu.
Lu/Ciel/
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Wechselt auf Ciel, falls Lu aktiv gespielt wird und fügt Kombinationspunkte hinzu.
Lu/Ciel/
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Kombinationsskills
Lu/Ciel/
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- Kombinationsskills zählen als spezialaktive Skills und können zum Abschließen von entsprechenden Zufallsmissionen im Dungeon verwendet werden.
Updates
- 12.02.2015 KR
- MP-Regeneration für den inaktiven Charakter wurde von 15 MP auf 6 MP gesenkt (PvP 6 MP → 3 MP).
- 26.02.2015 KR
- KP werden nur erhalten, wenn vor dem Wechsel während einer Combo ein Ziel erfolgreich getroffen wurde.
- KP-Erhalt bei ~200er Skills (MP2 Tier) wurden von 3 auf 4 erhöht.