Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "(\[\[|link *=) *Rena(%27|')s[_ ]Features *(\{\{!\}\}|\|)([^]]*)\]\]" to "${1}Nature's Force System${3}${4}]]")
m (Text replacement - "(\[\[ *:?|link *=) *Aisha(%27|')s[_ ]Features\/([^]]*)\]\]" to "${1}Memorize/${3}]]")
Line 15: Line 15:
Należy pamiętać, że w ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających.
Należy pamiętać, że w ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających.
|tab2=Aisha|contents2=[[File:Aishposter2.png|link=Aisha's Features|left]]
|tab2=Aisha|contents2=[[File:Aishposter2.png|link=Aisha's Features|left]]
'''[[Aisha's Features/pl|Zapamiętywanie]]'''
'''[[Memorize/pl|Zapamiętywanie]]'''
----
----
Zapamiętywanie jest to system Aishy, który umożliwia nam zapamiętanie do trzech umiejętności, aby móc ich użyć ponownie z zerowy kosztem many, jednakże ze zmniejszonym efektem (70% pierwotnych obrażeń).  
Zapamiętywanie jest to system Aishy, który umożliwia nam zapamiętanie do trzech umiejętności, aby móc ich użyć ponownie z zerowy kosztem many, jednakże ze zmniejszonym efektem (70% pierwotnych obrażeń).  

Revision as of 05:03, 10 June 2015

Zalety Postaci

Droga Miecza


Kiedy grasz Elsword'em, będziesz miał dodatkowy wskaźnik pod paskiem PM. Jest to Droga Miecza, pozwalająca ci uaktywnić jedną z dwóch aur, Aurę Destrukcji i Aurę Witalności, na określony czas.

W zależności od kombo jakich używasz (Z oraz X) lub używasz umiejętności, wskażnik będzie niebieski (Aura Witalności) albo czerwony (Aura Destrukcji), jeśli któraś z nich się uaktywni, otrzymasz różne korzyści.

Należy pamiętać, że w ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających.