Particle Storm/zh-hans: Difference between revisions
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! 冲击(攻击时) !! 射击(被击时) !! MP自然恢复量增加 | ! 冲击(攻击时) !! 射击(被击时) !! MP自然恢复量增加 | ||
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| align="left" | 1 || 40 || 7% || 3% || rowspan=4 | 20% × 触发攻击伤害 || 10% || +0. | | align="left" | 1 || 40 || 7% || 3% || rowspan=4 | 20% × 触发攻击伤害 || 10% || +0.25 | ||
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| align="left" | 2 || 51 || 14% || 6% || 15% || +0. | | align="left" | 2 || 51 || 14% || 6% || 15% || +0.5 | ||
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| align="left" | 3 || 59 || 21% || 9% || 20% || + | | align="left" | 3 || 59 || 21% || 9% || 20% || +0.75 | ||
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| align="left" | 4 || 93 || 28% || 12% || 25% || +1 | | align="left" | 4 || 93 || 28% || 12% || 25% || +1 | ||
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*2017年4月27日 韩服 | *2017年4月27日 韩服 | ||
**修复错误的技能描述。 | **修复错误的技能描述。 | ||
**MP自然恢复量增加量减少。 | |||
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[[Category:1转被动技]] | [[Category:1转被动技]] |
Revision as of 04:06, 10 May 2017
File:AddPassive6.png | [被动技] 艾迪减少攻击时的击倒值,在攻击或被击时发生的能量可引发微粒子风暴(仅限普通攻击或主动技),根据产生风暴时的攻击力对周围敌人造成伤害,但是不会造成硬直。同时当进入发电机组成模式(觉醒)时,MP自然恢复量会有所增加。 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
心灵追踪者 | 40 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 触发几率 | 微粒子伤害(魔法) | 击倒值减少 | MP恢复 | |
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冲击(攻击时) | 射击(被击时) | MP自然恢复量增加 | ||||
1 | 40 | 7% | 3% | 20% × 触发攻击伤害 | 10% | +0.25 |
2 | 51 | 14% | 6% | 15% | +0.5 | |
3 | 59 | 21% | 9% | 20% | +0.75 | |
4 | 93 | 28% | 12% | 25% | +1 |
细节与贴士
- 特殊活性、超技能攻击无法触发微粒子风暴。
- 当攻击时触发微粒子风暴,该下攻击的击倒值变为0。
花絮
更新
- 2015年9月24日 韩服
- 无限图书馆与之合并。
- 追加减少击倒值的效果。
- 追加发电机组成模式(觉醒)下,MP自然恢复量增加的效果。
- 无限图书馆与之合并。
- 2016年12月1日 韩服
- 修复觉醒下Buff的错误描述。
- 2017年4月27日 韩服
- 修复错误的技能描述。
- MP自然恢复量增加量减少。
心灵追踪者 技能 | ||||||
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