Install - Drone Activator/fr: Difference between revisions
From Elwiki
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "At_sa1.jpg" to "ArcTSkill3.png") |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
Line 22: | Line 22: | ||
== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
|- | |||
! Classe !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ! Classe !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
|- | |- | ||
Line 31: | Line 31: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts !! colspan="2" | [[Status Effects/fr|Marquage]] !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Coût en PDY !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts !! colspan="2" | [[Status Effects/fr|Marquage]] !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Coût en PDY !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
Line 44: | Line 44: | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
|- | |||
! colspan=3 | Plus rapide Installation - Marquage !! colspan=3 | Régénérateur (1) Installation - Marquage | ! colspan=3 | Plus rapide Installation - Marquage !! colspan=3 | Régénérateur (1) Installation - Marquage | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" |
Revision as of 14:13, 29 August 2022
File:ArcTSkill3.png | [Spéciale active] Usine dynamo : Marquage
Tu places un drone qui tire un missile. Celui-ci explose et laisse pendant un court instant un marquage sur l'adversaire, ce qui diminue sa défense et sa résistance à la magie. De plus, pendant ce temps, la consommation de PM sera réduite de 50% tandis que toutes les compétences de Configuration (sauf le Pylône) seront automatiquement tirées sur cet adversaire et provoqueront 20% de dégâts supplémentaires. |
Consommation de PDY
| |
Mode usine dynamo : Marquage activé
| |
Combo d'armure nasod | |
Renforcement
|
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|---|
Maître de l'IA | 25 | 84 | 32 | 41 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Dégâts | Marquage | Coût en PM | Coût en PDY | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Installation (magique) |
Missile (physique) |
Défense/résist. magie | Durée (en JcJ) | ||||
25 | 220% | 1622% | -21.5% | 9.7 secondes (4.9 secondes) | 100 PM | 30 PDY | 7 secondes |
[fort] 84 | 14.5 secondes (7.4 secondes) |
Attributs de compétence
Plus rapide Installation - Marquage | Régénérateur (1) Installation - Marquage | ||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails |
Temps de rechargement | PM restauré | ||||
32 | Le temps de rechargement baisse de 70% | 4.9 secondes | 41 | L'activation a une probabilité de 33% de restaurer % du mana utilisé | 33 PM |
Détails et astuces
- Le missile de Marquage fait des dégâts de zone à l'impact ou après avoir traversé une certaine distance et peut donc toucher plusieurs cibles. Cependant, seulement une cible sera marquée.
- Les compétences actives Configuration ne viseront pas les maîtres légendaires qui sont marqués par cette compétence.
Anecdote
- Le missile qui est tiré ressemble aux dynamos du Machiavel.
Noms alternatifs