Gungnir/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*一般情况下,'''究极神箭'''平均能够吃到38根魔枪,造成9,994%的魔法伤害(觉醒时12,730%)。
*一般情况下,'''究极神箭'''平均能够吃到38根魔枪,造成9,994%的魔法伤害(觉醒时12,730%)。
*'''究极神箭'''用来对付体积较大、较宽的Boss(如[[Wally's Underground Laboratory/zh-hans|纳斯德监督]],[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|远古巨龙]]、[[Spiral Corridor/zh-hans|暴君迪奇]]、[[Residential Area 3/zh-hans|重装哈德]],[[7-2/zh-hans|异变珊瑚蛇]]等)效果超群,它们能够全吃98根魔枪,从而造成25,774%的魔法伤害(觉醒时32,830%)。
*'''究极神箭'''用来对付体积较大、较宽的Boss(如[[Wally's Underground Laboratory/zh-hans|纳斯德监督]],[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|远古巨龙]]、[[Spiral Corridor/zh-hans|暴君迪奇]]、[[Residential Area 3/zh-hans|重装哈德]],[[Sunken Resiam/zh-hans|异变珊瑚蛇]]等)效果超群,它们能够全吃98根魔枪,从而造成25,774%的魔法伤害(觉醒时32,830%)。
*'''究极神箭'''是一种非常有效的填充觉醒条的手段,觉醒状态下若被全吃可回复约两个觉醒珠。
*'''究极神箭'''是一种非常有效的填充觉醒条的手段,觉醒状态下若被全吃可回复约两个觉醒珠。
*按住技能键可以进行瞄准,松开技能键或超过10秒时,'''究极神箭'''会自动释放。
*按住技能键可以进行瞄准,松开技能键或超过10秒时,'''究极神箭'''会自动释放。

Revision as of 02:08, 19 December 2019

File:Gungnir.png [特殊活性:超越的] 蕾娜采取曲射姿势,瞄准目标并向该位置发射落下无限魔枪的箭矢。
因力量激流而最终强化的技能
  • 魔枪伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
守护者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 魔枪 飓风
魔枪 飓风 魔枪 飓风
35 140% 94% 179% 120% 98 98 300 MP 23 秒
[真] 169% 215%


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
魔枪 飓风 魔枪 飓风
35 56% 37% 71% 48%
[真] 67% 86%


特性

副本

极大化的究极神箭 轻便的究极神箭
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 暴击率 MP消耗
普通 觉醒
魔枪 飓风 魔枪 飓风
70 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% 112% 75.2% 143.2% 96% 100% 70 MP消耗减少到80% 240 MP
[真] 135.2% 172%


对战

极大化的究极神箭
所需等级 细节
伤害
普通 觉醒
魔枪 飓风 魔枪 飓风
70 44.8% 29.6% 56.8% 38.4%
[真] 53.6% 68.8%


细节与贴士

  • 一般情况下,究极神箭平均能够吃到38根魔枪,造成9,994%的魔法伤害(觉醒时12,730%)。
  • 究极神箭用来对付体积较大、较宽的Boss(如纳斯德监督远古巨龙暴君迪奇重装哈德异变珊瑚蛇等)效果超群,它们能够全吃98根魔枪,从而造成25,774%的魔法伤害(觉醒时32,830%)。
  • 究极神箭是一种非常有效的填充觉醒条的手段,觉醒状态下若被全吃可回复约两个觉醒珠。
  • 按住技能键可以进行瞄准,松开技能键或超过10秒时,究极神箭会自动释放。
  • 瞄准目标时,蕾娜是霸体状态,持续期间并不会减少伤害,但可以免疫眩晕扁平状态。瞄准无法被打断,但是蕾娜依旧会受到伤害,所以最好在敌人打不到你的地方进行瞄准。
    • 只有自己和友方能看到瞄准框。
    • 当延迟比较高的时候,瞄准框会不停抖动。
    • 瞄准框会被地图的转角卡住。


花絮

  • 在2017年5月31日更新前,这个技能的国服翻译是“奥丁神枪”。


更新

  • 2012年12月13日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2013年11月7日 韩服
    • MP恢复减少到原本的1/5。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 龙卷风的判定范围修改为与视觉效果相同,无法攻击到台阶下的目标。
  • 2015年7月23日 韩服
  • 2015年7月30日 韩服
    • 魔力之枪下落范围增加。
    • 魔力之枪掉落数量增加。
    • 瞄准时无法被卡屏。
  • 2015年10月29日 韩服
    • 特性由“残酷的”变更为“轻便的”。
  • 2015年12月31日 韩服
    • 修复当场上没有目标时,无法正常使用的BUG。
  • 2016年1月14日 韩服
    • 修复场上所有目标清除的瞬间,使用技能会导致角色卡住10秒的BUG。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 魔枪伤害增加。
    • 飓风伤害减少。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战觉醒飓风伤害减少。
  • 2017年6月29日 韩服
    • 修复打击音效中途消失的BUG。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 伤害减少。