Generate Black Hole/zh-hans: Difference between revisions

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! 爆炸 !! 拉扯 !! 爆炸 !! 爆炸 !! 拉扯 !! 爆炸
! 爆炸 !! 拉扯 !! 爆炸 !! 爆炸 !! 拉扯 !! 爆炸
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| align="left" | [真] 88 || 16 秒
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法)
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! 普通 !! colspan="2" | 觉醒
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! 爆炸 !! 拉扯 !! 爆炸
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
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! colspan=3 | 轻便的黑洞效应 !! colspan=5 | 强化的黑洞效应
! colspan=3 | 轻便的黑洞效应 !! colspan=5 | 强化的黑洞效应
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! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
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! rowspan=3 | MP消耗 !! colspan=3 | 伤害
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! 普通 !! colspan="2" | 觉醒
! 普通 !! colspan="2" | 觉醒
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! 爆炸 !! 拉扯 !! 爆炸
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| 37 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 240 MP || 45 || {{SkillTextCN|强化的|110}} || 4418.7% || 170.5% || 1882.1%
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=== {{对战}} ===
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! colspan=4 | 强化的黑洞效应
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! colspan=3 | 伤害
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! 普通 !! colspan="2" | 觉醒
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! 爆炸 !! 拉扯 !! 爆炸
! 爆炸 !! 拉扯 !! 爆炸
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| 37 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 240 MP || 45 || {{SkillTextCN|强化的|110}} || 4143.7% || 212.3% || 849.2%
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**具有很高的移动力的目标或许能逃脱黑洞的攻击,如果他们能逐渐远离黑洞的话。
**具有很高的移动力的目标或许能逃脱黑洞的攻击,如果他们能逐渐远离黑洞的话。
*黑洞不会跟随伊芙移动,也就是说如果伊芙在平台上释放黑洞效应时掉下了平台的话,黑洞依旧会在平台上面。
*黑洞不会跟随伊芙移动,也就是说如果伊芙在平台上释放黑洞效应时掉下了平台的话,黑洞依旧会在平台上面。
**有时候,伊芙的硬直会取消,以至于伊芙能够自由移动但黑洞效果仍在。使用黑洞效应的瞬间使用木枪、水晶球等投掷道具即可达到这个效果,同样的方法也可以用在[[Junk_Break/zh-hans|风暴之钻]]、[[Magical_Makeup/zh-hans|梦幻变装]]等技能上。
**有时候,伊芙的硬直会取消,以至于伊芙能够自由移动但黑洞效果仍在。使用黑洞效应的瞬间使用木枪、水晶球等投掷道具即可达到这个效果,同样的方法也可以用在[[Junk Break/zh-hans|风暴之钻]]、[[Magical Makeup/zh-hans|梦幻变装]]等技能上。
*尽管它的伤害十分平庸,它的大范围吸引和只要被吸到就能全中的效果让它变得十分实用。
**觉醒的增幅效果不再包含在技能描述中。
**在觉醒状态下,'''黑洞效应'''能够达到5404%倍率。
*对于霸体的怪物和难以进行堆怪的怪物(例如躺在地上的损毁的纳斯德)十分有用。
*对于霸体的怪物和难以进行堆怪的怪物(例如躺在地上的损毁的纳斯德)十分有用。
**对赫尼尔时空中停留在场地正中央的[[3-6/zh-hans|瓦利9号]]也十分有效。
*由于觉醒时的最大连击数有25次,所以要小心那些打算使用技能的队友,因为霸体起身的怪物随时有可能打断技能。
*由于觉醒时的最大连击数有25次,所以要小心那些打算使用技能的队友,因为霸体起身的怪物随时有可能打断技能。
*在对战中使用这个技能时要确保对方的MP不足以断蓝。
*在对战中使用这个技能时要确保对方的MP不足以断蓝。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*因为持续时间很长,所以与[[Wind Wall/zh-hans|风之守护]]和[[Final Strike/zh-hans|最终一击]]一样,这个技能给予了其他玩家稍微休息的时间。
*因为持续时间很长,所以与[[Wind Wall/zh-hans|风之守护]]和[[Final Strike/zh-hans|最终一击]]一样,这个技能给予了其他玩家进行补刀的时间。
*{{SkillTextCN|名称变更|2013|电磁黑洞}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2013|电磁黑洞}}
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*2016年10月20日 韩服
*2016年10月20日 韩服
**[真]等级效果由“黑洞拉扯范围和拉扯力增加”变更为“冷却时间减少5秒”。
**[真]等级效果由“黑洞拉扯范围和拉扯力增加”变更为“冷却时间减少5秒”。
*2017年1月12日 韩服
**普通爆炸伤害增加。
**拉扯伤害减少。
**觉醒爆炸伤害增加。
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{{CESkillsCN}}
{{CESkillsCN}}
[[Category:1转MP3]]
[[Category:1转MP3]]

Revision as of 15:27, 3 February 2017

File:Generate Blackhole.PNG [特殊活性:超越的] 伊芙用电磁枪生成黑洞机器,制造一个黑洞吸引目标并进行爆炸。
核心发动技能
  • 觉醒中攻击成功时,激活并发动核心攻击。
因力量激流而最终强化的技能
  • 冷却时间减少5秒。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
拆解师 35 88 37 45


技能信息

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 普通 觉醒
爆炸 拉扯 爆炸 爆炸 拉扯 爆炸
35 4017% 155% 1711% 1 24 1 300 MP 21 秒
[真] 88 16 秒


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
爆炸 拉扯 爆炸
35 1606% 62% 683%
[真] 88


特性

副本

轻便的黑洞效应 强化的黑洞效应
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害
普通 觉醒
爆炸 拉扯 爆炸
37 MP消耗减少到80% 240 MP 45 伤害增加到110% 4418.7% 170.5% 1882.1%


对战

强化的黑洞效应
所需等级 细节
伤害
普通 觉醒
爆炸 拉扯 爆炸
45 伤害增加到110% 1766.6% 68.2% 751.3%


细节与贴士

  • 黑洞效应的范围接近一个屏幕。
    • 黑洞效应能够吸引整个屏幕不同平台的目标。
    • 这个技能无法把平台上的目标吸引下来。
    • 吸引伊芙身后的目标时有可能被自己挡住,导致目标无法进入黑洞中受到伤害。这仅出现在大体型的怪物身上。
    • 黑洞无法吸引能自由飞行的怪物,例如双足飞龙。但能够吸引那些从技术层面来看不会飞的怪物,例如蝙蝠。
    • 具有很高的移动力的目标或许能逃脱黑洞的攻击,如果他们能逐渐远离黑洞的话。
  • 黑洞不会跟随伊芙移动,也就是说如果伊芙在平台上释放黑洞效应时掉下了平台的话,黑洞依旧会在平台上面。
    • 有时候,伊芙的硬直会取消,以至于伊芙能够自由移动但黑洞效果仍在。使用黑洞效应的瞬间使用木枪、水晶球等投掷道具即可达到这个效果,同样的方法也可以用在风暴之钻梦幻变装等技能上。
  • 对于霸体的怪物和难以进行堆怪的怪物(例如躺在地上的损毁的纳斯德)十分有用。
  • 由于觉醒时的最大连击数有25次,所以要小心那些打算使用技能的队友,因为霸体起身的怪物随时有可能打断技能。
  • 在对战中使用这个技能时要确保对方的MP不足以断蓝。
  • 有时候,黑洞可以“吸引”别的玩家靠近,因为他们挡住了这个方向的怪物。


花絮


更新

  • 2015年4月20日 韩服
    • 爆炸的判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
  • 2015年8月20日 韩服
  • 2015年10月29日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“轻便的”。
    • 特性由“残酷的”变更为“强化的”。
    • 轻便的”与“强化的”位置对调。
  • 2016年10月20日 韩服
    • [真]等级效果由“黑洞拉扯范围和拉扯力增加”变更为“冷却时间减少5秒”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 普通爆炸伤害增加。
    • 拉扯伤害减少。
    • 觉醒爆炸伤害增加。