Template:AraSN/de: Difference between revisions
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|tab4=Kleines Phantom • Asura | |tab4=Kleines Phantom • Asura | ||
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{{!}} [[Image:ALS 1.png|link=Phantom Fox Stance 1 : Savor/de|Blick dazwischen]] | {{!}} [[Image:ALS 1.png|link=Phantom Fox Stance 1 : Savor/de|Blick dazwischen]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Phantom Fox Stance 1 : Savor/de|Blick dazwischen]]<br>'''Notiz''': Scharfe | {{!}} '''Skill''': [[Phantom Fox Stance 1 : Savor/de|Blick dazwischen]]<br>'''Notiz''': Scharfe Hände • 날카로운 손길<br>'''Levelvoraussetzung''': 25<br> | ||
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Die Chance auf kritische Treffer steigt um 15%. | Die Chance auf kritische Treffer steigt um 15%. Der erste Treffer dreht den Gegner herum. | ||
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{{!}} [[Image:ALS 3.png|link=Phantom Fox Stance 2 : Discordance/de|Chaos]] | {{!}} [[Image:ALS 3.png|link=Phantom Fox Stance 2 : Discordance/de|Chaos]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/de|Chaos]]<br>'''Notiz''': Scharfe | {{!}} '''Skill''': [[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/de|Chaos]]<br>'''Notiz''': Scharfe Hände II • 날카로운 손길 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 30<br> | ||
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Es besteht zu 33% die Wahrscheinlichkeit, dass | Es besteht zu 33% die Wahrscheinlichkeit, dass drei weitere Schnitte ausgeführt werden. Diese verbrauchen keine Geistenergie und verursachen 50% des Basisschadens. | ||
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{{!}} [[Image:ALS 4.png|link=Mana Drain/de|Mana absorbieren]] | {{!}} [[Image:ALS 4.png|link=Mana Drain/de|Mana absorbieren]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Mana Drain/de|Mana absorbieren]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Mana Drain/de|Mana absorbieren]]<br>'''Notiz''': Lass dir Zeit • 기혈을 타고 흐르는 마력<br>'''Levelvoraussetzung''': 30<br> | ||
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Die MP der Gegner werden nicht sofort, sondern fünf Sekunden lang abgezogen. Der MP-Erhalt dabei wird um 25% gesteigert. | |||
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{{!}} [[Image:ALS 6.png|link=Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/de|Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden]] | {{!}} [[Image:ALS 6.png|link=Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/de|Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/de|Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/de|Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden]]<br>'''Notiz''': Kunst der kontrollierten Energie • 절제된 기력의 운용법<br>'''Levelvoraussetzung''': 35<br> | ||
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Der Schaden des Skills wird um 10% erhöht und der Geistenergie-Verbrauch sinkt auf | Der Schaden des Skills wird um 10% erhöht und der Geistenergie-Verbrauch sinkt auf zwei Kugeln. | ||
{{!}} [[File:HQ Shop Ara New Memo Special.png]] | {{!}} [[File:HQ Shop Ara New Memo Special.png]] | ||
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{{!}} [[Image:ALS 2.png|link=Specter Walk/de|Geisterschritt]] | {{!}} [[Image:ALS 2.png|link=Specter Walk/de|Geisterschritt]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Specter Walk/de|Geisterschritt]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Specter Walk/de|Geisterschritt]]<br>'''Notiz''': Geistertanz • 귀무<br>'''Levelvoraussetzung''': 35<br> | ||
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Der Geistenergie-Verbrauch steigt um | Der Geistenergie-Verbrauch steigt um eine Kugel an und der Effekt wird auf alle Gruppenmitglieder übertragen, innerhalb eines Abstandes von 10 Metern. Die Übertragung wirkt nicht bei unverwundbaren Gruppenmitgliedern. | ||
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{{!}} [[Image:ALS 5.png|link=Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/de|Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen]] | {{!}} [[Image:ALS 5.png|link=Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/de|Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/de|Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/de|Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen]]<br>'''Notiz''': Eins mit dem Geist • 혼아일체<br>'''Levelvoraussetzung''': 40<br> | ||
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Der Geisterschritt aktiviert sich, ohne Geistenergie zu verbrauchen, wenn die Geheimtechnik ausgeführt wird. Die Notiz des Geisterschritts aktiviert sich ebenfalls, sofern diese im Notizbuch vermerkt ist. | Der Geisterschritt Lv.1 aktiviert sich, ohne Geistenergie zu verbrauchen, wenn die Geheimtechnik ausgeführt wird. Die Notiz des Geisterschritts aktiviert sich ebenfalls, sofern diese im Notizbuch vermerkt ist. | ||
{{!}} [[File:HQ Shop Ara New Memo Special.png]] | {{!}} [[File:HQ Shop Ara New Memo Special.png]] | ||
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{{!}} [[Image:ALS 7.png|link=Spell : Storm/de|Geist des Sturms]] | {{!}} [[Image:ALS 7.png|link=Spell : Storm/de|Geist des Sturms]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Spell : Storm/de|Geist des Sturms]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Spell : Storm/de|Geist des Sturms]]<br>'''Notiz''': Mit dem Wind reden II • 돌풍의 부름 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 40<br> | ||
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Die MP-Kosten sinken um 10%. Nach Ausführung aktiviert sich 10 Sekunden lang ein Buff, der sowohl die Angriffsgeschwindigkeit, als auch die Chance auf eine Doppelattacke um 15% steigen lässt. | Die MP-Kosten sinken um 10%. Nach Ausführung aktiviert sich 10 Sekunden lang ein Buff, der sowohl die Angriffsgeschwindigkeit, als auch die Chance auf eine Doppelattacke um 15% steigen lässt. | ||
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{{!}} [[Image:ALS 8.png|link=Spell : Aerial Blades/de|Geist der Klingen]] | {{!}} [[Image:ALS 8.png|link=Spell : Aerial Blades/de|Geist der Klingen]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Spell : Aerial Blades/de|Geist der Klingen]]<br>'''Notiz''': Verborgene | {{!}} '''Skill''': [[Spell : Aerial Blades/de|Geist der Klingen]]<br>'''Notiz''': Verborgene Waffen • 숨겨진 암기<br>'''Levelvoraussetzung''': 40<br> | ||
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Es werden 8 zusätzliche Dolche in Richtung Boden geworfen (Schaden: jeweils 100% Magie-Attacke, 4 x 2 Mal) | Es werden 8 zusätzliche Dolche in Richtung Boden geworfen (Schaden: jeweils 100% Magie-Attacke, 4 x 2 Mal) |
Revision as of 08:44, 27 August 2015
Skill | Beschreibung | Notiz | Erhältlich |
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Skill: Wirbelwind Notiz: Windgeschwindigkeit • 바람같은 속도 Levelvoraussetzung: 1 Bei Nutzung des Wirbelwindes mit Geistenergie-Kugeln wird der Cooldown auf 0 reduziert. |
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Skill: Energiesammler Notiz: Geisthunger II • 끝 없는 갈망 II Levelvoraussetzung: 0 Der Radius des Orbs wird größer und der Cooldown sinkt um eine Sekunde. |
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Skill: Windkeil Notiz: Fließende Speertechnik • 흐름을 타는 창술 Levelvoraussetzung: 5 Die Nutzung von Windkeil verbraucht eine Geistenergie-Kugel weniger und verursacht am Gegner mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen Blutungseffekt. |
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Skill: Wäscheleine Notiz: Gezieltes Durchbohren • 초천공술 Levelvoraussetzung: 5 Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 25%. Daneben ignoriert Wäscheleine nun die Abwehr des Gegners. |
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Skill: Schneller Angriff Notiz: Kurz und schmerzlos • 신속한 연계 Levelvoraussetzung: 10 Bei Nutzung des Schnellen Angriffes sinkt der Cooldown aller Skills um eine Sekunde. Wenn er im Sprint benutzt wird, sinkt der Cooldown aller Fähigkeiten um eine weitere Sekunde. |
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Skill: Schulterstoß Notiz: Einmal ist keinmal • 두 번째가 진짜! Levelvoraussetzung: 10 Der Schaden wird auf zwei Stöße aufgeteilt. Die Betäubung des Gegners wird zu einer Power-Betäubung. |
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Schattenknospe | Skill: Schattenknospe Notiz: Schattenanbindung • 그림자 묶기 Levelvoraussetzung: 15 Die Wirkungsdauer der Schattenknospe wird auf sieben Sekunden erhöht. |
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Skill: Himmelschlag Notiz: Harpunenschlag • 고래 잡이 Levelvoraussetzung: 15 Die Nutzung des Skills kostet 5 MP mehr, dafür zieht Himmelschlag nun Gegner in der Nähe an. |
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Skill: Energiespeer Notiz: Seelenstich • 영혼 꿰기 Levelvoraussetzung: 15 Die Reichweite des Energiespeeres wird um 30% erhöht. |
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Skill: Bindende Schatten Notiz: Schattenspeer • 비전 그림자 창술 Levelvoraussetzung: 20 Die Nutzung der Bindenden Schatten kostet 100 MP weniger und verbraucht zwei Geistenergie-Kugeln mehr. |
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Skill: Fallender Drache Notiz: Drachentatze • 흔들 흔들 Levelvoraussetzung: 20 Bei der Verwendung des Skills werden Gegner mit bestimmter Wahrscheinlichkeit in einen Schockzustand versetzt (pro eingesetzter Geistenergie-Kugel erhöht sich die Chance um 10%). |
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