Resurrection (Ara)/pl: Difference between revisions
From Elwiki
m (Text replacement - "[[Self-Protection Fortitude" to "[[Self-defense Spirit") |
SonozakiMion (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[ | __NOTOC__ | ||
{{DISPLAYTITLE: Przekupienie Śmierci}} | |||
{{Languages|Resurrection}} | |||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | |||
|- | |||
| [[File:YRPassive3.png]] | |||
| '''[Umiejętność Pasywna]''' Kiedy HP Ary spadnie do zera, może ona zamienić pozostałe jej kule energii ducha na PŻ. Każda jedna kula daje jej dodatkowe, stałe punkty HP. By pasyw został aktywowany, Ara musi posiadać przynajmniej trzy kule energii ducha. Pasyw ten pochłania wszystkie posiadane przez nią w chwili jego użycia kule. | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== Wymagania == | == Wymagania == | ||
Line 6: | Line 13: | ||
! Klasa !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za level !! Alternatywa | ! Klasa !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za level !! Alternatywa | ||
|- | |- | ||
| [[Yama Raja/pl | Yama Raja]] || Lv. 20 || 50 || 4 || [[Self-defense Spirit/pl | Wewnętrzna Moc]] | | [[Yama Raja/pl|Yama Raja]] || Lv. 20 || 50 || 4 || [[Self-defense Spirit/pl|Wewnętrzna Moc]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 37: | Line 44: | ||
**Jeśli obrażenia z pojedynczego ciosu są wyższe od twojego zregenerowanego HP zostaniesz zabity | **Jeśli obrażenia z pojedynczego ciosu są wyższe od twojego zregenerowanego HP zostaniesz zabity | ||
*Ten pasyw może się aktywować, jeśli zostaniesz zabity za pomocą [[Elements/pl | Atrybutów]], nie aktywuje się jednak przy efektach zadających przez określony czas obrażenia jak [[Status Effects/pl | zamrożenie czy podpalenie]]. | *Ten pasyw może się aktywować, jeśli zostaniesz zabity za pomocą [[Elements/pl | Atrybutów]], nie aktywuje się jednak przy efektach zadających przez określony czas obrażenia jak [[Status Effects/pl | zamrożenie czy podpalenie]]. | ||
.*Podobnie do [[ | .*Podobnie do [[Supple Movement/pl|Niezniszczalności]], jeżeli nie będziesz mógł zostać powalony, tj. dana umiejętność będzie [[Status Effects/pl|stunować]], '''Przekupienie Śmierci''' również się nie uaktywni | ||
<br> | <br> | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Chińska nazwa | *Chińska nazwa '''Przekupienia Śmierci''', 回光返照, znaczy <i>nadprzyrodzona moc</i> i stanowi ona nawiązanie do starego, chińskiego przysłowia o nadnaturalnych zdolnościach Słońca w pozycji wschodu. | ||
**Oznacza to również chwilowe odzyskanie świadomości tuż przed śmiercią. | **Oznacza to również chwilowe odzyskanie świadomości tuż przed śmiercią. | ||
<br> | <br> | ||
Line 58: | Line 65: | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{YRSkillsPL}} | ||
}} |
Revision as of 22:05, 5 February 2015
Wymagania
Klasa | Maksymalny poziom umiejętności | Wymagany Level | Koszt PU za level | Alternatywa |
---|---|---|---|---|
Yama Raja | Lv. 20 | 50 | 4 | Wewnętrzna Moc |
Informacje o umiejętności
Poziom umiejętności | Wymagany Level | Otrzymane HP przy akctywacji | Regeneracja HP Za jedną Energię Ducha |
Energia Ducha | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 4% | 0.8% | Zużywa wszystkie (Minimum: 3) |
54 Sekund |
2 | 5% | 1% | 50 Sekund | ||
3 | 53 | 6% | 1.2% | 46 Sekund | |
4 | 57 | 7% | 1.4% | 42 Sekund | |
5 | 61 | 8% | 1.6% | 38 Sekund | |
6 | 65 | 9% | 1.8% | 34 Sekund | |
7 | 69 | 10% | 2% | 30 Sekund | |
8 | 73 | 11% | 2.2% |
Triki i szczegóły
- Obrażenia ostatniego ciosu przenoszą się na twoje zregenerowane HP
- Jeśli obrażenia z pojedynczego ciosu są wyższe od twojego zregenerowanego HP zostaniesz zabity
- Ten pasyw może się aktywować, jeśli zostaniesz zabity za pomocą Atrybutów, nie aktywuje się jednak przy efektach zadających przez określony czas obrażenia jak zamrożenie czy podpalenie.
.*Podobnie do Niezniszczalności, jeżeli nie będziesz mógł zostać powalony, tj. dana umiejętność będzie stunować, Przekupienie Śmierci również się nie uaktywni
Ciekawostki
- Chińska nazwa Przekupienia Śmierci, 回光返照, znaczy nadprzyrodzona moc i stanowi ona nawiązanie do starego, chińskiego przysłowia o nadnaturalnych zdolnościach Słońca w pozycji wschodu.
- Oznacza to również chwilowe odzyskanie świadomości tuż przed śmiercią.
Zmiany
- 08/22/2013 KR
- Fixed problem where the debuff and activation only could be seen by the player
- Fixed so debuff cool down applies even when using resurrection stone.
- When the user reached 0 HP, Resurrection will be triggered and the user will fall immediately.
- 11/07/2013 KR
- Cooldown decreased (from 180 Seconds to 55 Seconds at level 1).
- Now the cooldown decreases as you level the skill.
- 03/13/2014 KR
- Fixed tool tip error showing shorter cooldown time than intended.
- 05/15/2014 KR
- Hp Regain increased.
- Cooldown increased.
Umiejętności Yama Raja | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|