Particle Shot/fr: Difference between revisions
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! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! Niveau du<br>personnage !! Sphère à impulsion (magique) !! Transpercement !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ! Niveau du<br>personnage !! Sphère à impulsion (magique) !! Transpercement !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ||
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! colspan=4 | Maximisé Tir à impulsion !! colspan=3 | Plus fort Tir à impulsion | ! colspan=4 | Maximisé Tir à impulsion !! colspan=3 | Plus fort Tir à impulsion | ||
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Latest revision as of 14:34, 29 August 2022
[Active] Tu concentres de l'énergie particulaire et la tires sous forme de sphère qui transperce l'adversaire et provoque une explosion. | |
Renforcement
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite | Quête de descellement |
---|---|---|---|---|---|
Traqueur | 20 | 77 | 24 | 27 | La formation de base de Camille |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Sphère à impulsion (magique) | Transpercement | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|
20 | 527% | 1 | 30 PM | 6 secondes |
[Fort] 77 | 632% |
Attributs de la compétence
Maximisé Tir à impulsion | Plus fort Tir à impulsion | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | |
Dégâts | Chances de coup critique |
Temps de rechargement | ||||
24 | Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
421,6% | 100% | 27 | La protection K.O. est attribuée. Le temps de rechargement augmente et passe à 150% |
9 secondes |
[Fort] 77 | 505,6% |
Détails et astuces
- L'éclair apparaissant lors de la touche d'une cible est purement visuel, cela n'a aucune utilisation concrète.
- Après avoir appris Visionnaire, le joueur peut utiliser des combos d'armure nasod après qu'une cible est touchée par Tir à impulsion.
Noms alternatifs
Compétences de Traqueur | ||||||
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