Mercenary Behavior/id: Difference between revisions
From Elwiki
No edit summary |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__{{Languages|Mercenary Behavior}} | ||
{{Languages|Mercenary Behavior}} | |||
{{DISPLAYTITLE:Mercenary Behavior}} | {{DISPLAYTITLE:Mercenary Behavior}} | ||
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:MercenaryBehavior.png]] | ||
| | | {{SkillType|P}} Menjadi seorang Mercenary meningkatkan resistensi terhadap berbagai macam efek status, menjadikan Raven dapat mengurangi efek dari Overheat. Skill ini juga mengurangi waktu debuff yang diterima oleh Raven. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Persyaratan == | == Persyaratan == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |- | ||
! Job !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level | ! Job !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level | ||
|- | |- | ||
Line 19: | Line 18: | ||
== Informasi Skill == | == Informasi Skill == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |- | ||
! Level Skill !! Syarat Level!! Pengurangan<br>Durasi Debuff !! Pengurangan<br>Damage Overheat | ! Level Skill !! Syarat Level!! Pengurangan<br>Durasi Debuff !! Pengurangan<br>Damage Overheat | ||
|- | |- | ||
Line 67: | Line 66: | ||
== Penjelasan == | == Penjelasan == | ||
*Efek status yang terkena pengaruhnya adalah efek dari elemen senjata dan skill '''selain''' [[Atomic Shield/id|Atomic Shield]] dan [[Delayed Fire/id|Delayed Fire]] | *Efek status yang terkena pengaruhnya adalah efek dari elemen senjata dan skill '''selain''' [[Atomic Shield/id|Atomic Shield]] dan [[Delayed Fire/id|Delayed Fire]]. | ||
*Rata-rata efek status yang terkena resistensi dari [[Weapon Taker]] melalui '''Mercenary Behavior''' adalah efek yang sering digunakan oleh pemain lain (terluka, pengurangan kecepatan gerak, stun, panic, dst.), artinya skill ini sangat berguna dalam PvP. | *Rata-rata efek status yang terkena resistensi dari [[Weapon Taker]] melalui '''Mercenary Behavior''' adalah efek yang sering digunakan oleh pemain lain (terluka, pengurangan kecepatan gerak, stun, panic, dst.), artinya skill ini sangat berguna dalam PvP. | ||
<br> | <br> | ||
{{WTSkillsID}} | {{WTSkillsID}} |
Latest revision as of 14:14, 29 August 2022
Persyaratan
Job | Master | Syarat Level | Biaya SP Per Level |
---|---|---|---|
Weapon Taker | Lv. 20 | 30 | 3 |
Informasi Skill
Level Skill | Syarat Level | Pengurangan Durasi Debuff |
Pengurangan Damage Overheat |
---|---|---|---|
1 | 30 | 25% | |
2 | 27.5% | ||
3 | 31 | 30% | |
4 | 34 | 32.5% | |
5 | 37 | 35% | |
6 | 40 | 37.5% | |
7 | 43 | 40% | |
8 | 46 | 42.5% | |
9 | 49 | 45% | |
10 | 52 | 47.5% | |
11 | 55 | 50% | |
12 | 58 | 52.5% | |
13 | 61 | 55% | |
14 | 64 | 57.5% | |
15 | 67 | 60% | |
16 | 70 | 62.5% | |
17 | 73 | 65% | |
18 | -* | 67.5% | |
19 | 70% | ||
20 (M) | 72.5% |
*Kamu hanya dapat mencapai level tersebut dengan equipment, aksesoris dan title.
Penjelasan
- Efek status yang terkena pengaruhnya adalah efek dari elemen senjata dan skill selain Atomic Shield dan Delayed Fire.
- Rata-rata efek status yang terkena resistensi dari Weapon Taker melalui Mercenary Behavior adalah efek yang sering digunakan oleh pemain lain (terluka, pengurangan kecepatan gerak, stun, panic, dst.), artinya skill ini sangat berguna dalam PvP.