Wolf Stance 3: Wolf Claw/pl: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "[[Killing Howl/" to "[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/")
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
Line 8: Line 8:


== Wymagania ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! Klasa          !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za poziom
! Klasa          !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za poziom
|-
|-
Line 17: Line 17:


== Informacje o umiejętności ==
== Informacje o umiejętności ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! rowspan="2" | Poziom umiejętności !! rowspan="2" | Wymagany Level!! colspan="3" | Obrażenia (Fizyczne) !! colspan="3" | Maksymalna <br> liczba ciosów !! colspan="2" | Energia Ducha || rowspan="2" | Użycie MP !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Poziom umiejętności !! rowspan="2" | Wymagany Level!! colspan="3" | Obrażenia (Fizyczne) !! colspan="3" | Maksymalna <br> liczba ciosów !! colspan="2" | Energia Ducha || rowspan="2" | Użycie MP !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"

Latest revision as of 14:54, 29 August 2022



[Aktywna] Wilczy Duch, krok 3: Wilcza Łapa - Ara wraz ze swoją włócznią zaczyna się kołysać dookoła siebie i uderzając przy tym swoją bronią w podłoże. Następnie zaczyna się kołysać jeszcze raz. Tym razem jednak atak ten podrzuca przeciwników w powietrze. Jeżeli umiejętność zostanie anulowana (przed ostatnim ciosem) wygeneruje jedną kule energii ducha.

Wymagania

Klasa Maksymalny poziom umiejętności Wymagany Level Koszt PU za poziom
Mała Lilith Lv. 20 25 3


Informacje o umiejętności

Poziom umiejętności Wymagany Level Obrażenia (Fizyczne) Maksymalna
liczba ciosów
Energia Ducha Użycie MP Cooldown
Pierwsze uderzenia Druga seria Finalne uderzenie Pierwsze uderzenia Druga seria Finalne uderzenie Użycie Anulowanie
1 25 50% 305% 152% 2 1 1 0 +1 40 MP 6 Sekund
2 52% 315% 157%
3 26 53% 325% 162%
4 29 55% 335% 167%
5 32 57% 345% 172%
6 35 58% 355% 177%
7 38 60% 364% 182%
8 41 61% 374% 187%
9 44 63% 384% 192%
10 47 65% 394% 196%
11 50 66% 404% 201%
12 53 68% 414% 206%
13 56 70% 424% 211%
14 59 71% 434% 216%
15 62 73% 444% 221%
16 65 74% 454% 226%
17 68 76% 464% 231%
18 71 78% 474% 236%
19 74 79% 483% 241%
20 (M) 77 81% 493% 246%
21 -* 83% 503% 251%

*Możliwe do osiągnięcia tylko za pomocą odpowiedniego ekwipunku, tytułowi i/lub akcesorium.

Notatka

Nazwa: Głębokie draśnięcie / (깊게 할퀴기)

Opis: Obrażenia ostatniego uderzenie wzrastają o 10%; ostatni cios nie wywala.

Triki i szczegóły


Zmiany

  • 08/22/2013 KR
    • Zużycie MP i obrażenia zostały zredukowane.
  • 11/07/2013 KR
    • Zwiększona szybkość wykonywania
    • Wzrost obrażeń całej umiejętności


Umiejętności Małej Lilith
Tajemnicza Technika
Tajemnicza Technika: Wilczy Duch
Umiejętności Specjalne
Absorpcja Dusz Wilcza Włócznia Piekielny Łańcuch Potrzask Energetyczny Fala Energii Ducha
Umiejętności Aktywne
Transmutacja Many Transmutacja Krwi Wilcza Łapa Lustro
Umiejętności Pasywne
Podstawowy Trening Magiczny Dalekosiężny Duch