Wild Shock/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 18: Line 18:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级!! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Elesis/zh-hans|自由骑士]] || 5 || 73 || 13 || 19
| [[Elesis/zh-hans|自由骑士]] || 5
|}
|}
<br>
<br>
Line 34: Line 34:
| align="left" | 5 || 1831% || 181% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 13 秒
| align="left" | 5 || 1831% || 181% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 13 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 73 || 2197% || 217%
| align="left" | [真] || 2197% || 217%
|}
|}
<br>
<br>
Line 47: Line 47:
| align="left" | 5 || 733% || 72%
| align="left" | 5 || 733% || 72%
|-
|-
| align="left" | [真] 73 || 879% || 86%
| align="left" | [真] || 879% || 86%
|}
|}
<br>
<br>
Line 60: Line 60:
! MP消耗 !! MP消耗
! MP消耗 !! MP消耗
|-
|-
| 13 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 160 MP || 19 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 240 MP
| 20 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 160 MP || 20 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 240 MP
|}
|}
<br>
<br>

Revision as of 03:16, 25 July 2017

[特殊活性:强烈的] 艾丽希斯积攒火之力量,并发射火焰波动。歼灭骑士道下,火焰波动无视目标防御。
疾风技能
  • 消耗疾风值获得歼灭值
  • 疾风激活时,MP消耗量↓,冷却时间↓。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
自由骑士 5


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
初始波动 火焰波动 初始波动 火焰波动
5 1831% 181% 1 7 200 MP 13 秒
[真] 2197% 217%


对战

所需等级 伤害(魔法)
初始波动 火焰波动
5 733% 72%
[真] 879% 86%


特性

轻便的烈火波动 致命的烈火波动
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 MP消耗
20 MP消耗减少到80% 160 MP 20 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
240 MP


更新

  • 2015年9月3日 韩服
    • 在歼灭骑士道时,无视目标防御。
    • 变更为疾风技能。
  • 2016年3月10日 韩服
    • 修复火焰波动为歼灭骑士道的BUG。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“致命的”。
    • 致命的”特性与“轻便的”特性位置对调。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年3月30日 韩服
    • 对战中无视防御比例减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。