巴尼米爾稱號

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圖示 (韓版) 圖示 (台版) 名稱 說明 前置 取得條件 属性
展開砲擊 請避開!混沌圈套同時展開砲擊。 混沌圈套(消失的迷宮)(0/50) 混沌圈套(消失的迷宮)(0/700)
攻擊時5%的機率對象位置產生混沌圈套砲擊
砲擊產生不會僵直的傷害,對象動作速度10秒間減少10%
(發動後30秒內不會再次發動)
魔界的入口 這迷宮的尾端有著通往魔界的大門。 消失的迷宮
-沒有使用復活石通關
-4分30秒以內通關
-被擊次數5以下通關
同時滿足上述條件通關(0/1)
消失的迷宮
-沒有使用復活石通關
-4分30秒以內通關
-被擊次數5以下通關
同時滿足上述條件通關(0/100)
適應力+2%
MP消耗量-3%(最大35%)
所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外)
核心部隊 核心部隊是由黑暗精靈當中的戰鬥菁英所組成的部隊。魔界當中擁有卓越的狙擊、潛入、追蹤能力的部隊。 守護者的森林
-沒有使用復活石通關
-3分30秒以內通關
-評價S等級以上通關
同時滿足上述條件通關(0/1)
守護者的森林
-沒有使用復活石通關
-3分30秒以內通關
-評價S等級以上通關
同時滿足上述條件通關(0/100)
適應力+2%
攻擊時3%機率展開核心部隊的箭矢攻擊
食人花的果實 樹木食人花多年會有一次,結出又大又美的果實。那個果實可算是魔界中最頂級的天然覺醒劑。 食人花(守護者的森林)(0/1) 食人花(守護者的森林)(0/200)
受到將導致死亡的傷害時,體力為1且3秒間無敵效果
(發動後180秒間不會再次發動)
(對戰內發動技能冷卻時間內,不會再次獲得效果) 無法重複
必勝策略 掌握對手的弱點,努力生存正是必勝策略。 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/1) 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/50)
Boss怪物所受傷害+10% (副本)
回復道具效果+5% (副本)
適應力+2%
致命的存在感 賦予給擊破陷阱或是落入陷阱,展現特有存在感冒險者的稱號。 黑暗精靈前哨基地通關(0/3) 黑暗精靈前哨基地破壞陷阱裝置(0/1000)
致命一擊+5%
致命一擊傷害+5%
致命一擊所受傷害增加+10%
名不虛傳 名聲遠播必有其流傳的價值,現在甚至已征服了魔界之山。 貧脊的精靈安身處通關(0/1) 貧脊的精靈安身處通關(0/50)
傷害減少+3%
被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊)
變質的真相 我不知道我屬於哪一派的耶!你是我軍?還是敵軍? 貧脊的精靈安身處通關(0/3) 貧脊的精靈安身處通關(0/100)
適應力+2%
持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5%
使火花沉睡之人 這不息之火只要觸碰一下,卻能讓人永遠化為腐朽 破碎紅焰(紅焰呼嘯之塔)(0/1) 紅焰呼嘯之塔通關(0/1)
適應力+2%
燃燒屬性效果機率+5%
火屬性抵抗+200
火焰形體 猶如擁有自我意識般變化成各種樣貌的火路 紅焰呼嘯之塔通關(0/10) 紅焰呼嘯之塔通關(0/300)
物理攻擊力+5%
魔法攻擊力+5%
特殊主動技能使用時10秒間召喚會攻擊附近敵人的[火焰形體]
召喚第5個[火焰形體]時會刪除生成的所有[火焰形體]並發射[燃燒紅焰]
針刺之舞 無限竄出的荊棘展示的舞姿 幽黑的主使者(無法重回的黑暗)(0/1) 無法重回的黑暗通關(0/1)
攻擊MP回復+5%
被擊MP回復+5%
攻擊時3%機率召喚紅刺
攻擊時3%機率召喚黑刺
黑暗的視線 黑暗當中感受到的視線壓迫著身體。 無法重回的黑暗通關(0/10) 無法重回的黑暗沒有使用復活石通關(0/30)
適應力+3%
兩極化:攻擊/被擊傷害+5% (副本)
傷害減少+5%
Boss所受傷害-10% (副本)
所有屬性抵抗+50
火與黯之射殺 火與黑暗交織的戰鬥猶如一張精彩的詩篇。 憎惡之者(紅焰的起源)(0/1) 紅焰的起源通關(0/1)
攻擊時10%機率賦予自身[火之射殺]Buff
(10秒間致命一擊增加5%)
攻擊時10%機率賦予自身[黯之射殺]Buff (10秒間極大化增加5%)
[火之射殺][黯之射殺]Buff全數皆賦予的狀態下會賦予[火與黯之射殺]Buff (致命一擊傷害增加10%)
Re: Blaze 歷經許久,劃破黑暗再次燃生。 獲得'火焰形體'稱號
獲得'黑暗的視線'稱號
紅焰的起源沒有使用復活石通關(0/10)
HP增加+10%
動作速度+10%
攻擊時5%機率召喚砍擊敵人的鐮刀並賦予[白閃]Buff (10秒間不會再發動、致命一擊傷害增加5%) 無法重複
被擊時7%機率召喚減少傷害的火之盔甲並賦予[焰甲]Buff (10秒間不會再發動、傷害減少增加10%)
使用特殊技能時10%機率召喚消滅敵人的隕石並賦予[紅玉]Buff (10秒間不會再發動、所有技能傷害增加5%)
[白閃][焰甲][紅玉] Buff同時啟動時,會移除所有Buff並賦予[最初的火花]Buff
[最初的火花]:20秒間 所有技能傷害增加+10% 傷害減少增加+20% 致命一擊傷害增加+10% 攻擊時給予敵人傷害量的15%回復成HP
徘徊之人 不知道得夠獲得什麼樣的東西徘徊於影之礦脈。 影之礦脈通關(0/1) 影之礦脈通關(0/50)
適應力+2%
覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) (副本)
覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) (對戰)
MP消耗量-5%(最大35%) (副本)
貪婪的烙印 沒有看見任何東西,唯獨找到了那神秘又炫麗的寶石。 影之礦脈沒有使用復活石通關(0/5) 影之礦脈被擊次數30以下通關(0/100)
HP增加-10%
最大MP+50