Subliminal Rage/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 23: Line 23:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 魔法攻击力增加 !! 觉醒聚气速度增加 !! 觉醒持续时间减少
! 技能等级 !! 所需等级 !! 魔法攻击力增加 !! 觉醒聚气速度增加 !! 觉醒持续时间减少 !! 再觉醒持续时间
|-
|-
| align="left" | 1 || 60 || 2.5% || 4% || rowspan=3 | -30%
| align="left" | 1 || 60 || 2.5% || 4% || rowspan=4 | -30% || rowspan=4 | 21 秒
|-
|-
| align="left" | 2 || 67 || 5% || 8%
| align="left" | 2 || 67 || 5% || 8%
|-
|-
| align="left" | 3 || 69 || 7.5% || 12%
| align="left" | 3 || 69 || 7.5% || 12%
|-
| align="left" | 4 || 99 || 10% || 16%
|}
|}
<br>
<br>
Line 37: Line 39:
*再次觉醒与一般觉醒没什么区别,所以在觉醒持续时间高的情况下,当隐藏副本套装的冷却时间结束后用来提前触发效果。
*再次觉醒与一般觉醒没什么区别,所以在觉醒持续时间高的情况下,当隐藏副本套装的冷却时间结束后用来提前触发效果。
*在觉醒结束前1秒再觉醒的话,会只消耗1颗觉醒珠获得当前所有觉醒珠的觉醒时间,3珠时也会开启电网。
*在觉醒结束前1秒再觉醒的话,会只消耗1颗觉醒珠获得当前所有觉醒珠的觉醒时间,3珠时也会开启电网。
*再觉醒持续时间不受觉醒持续时间属性的支援。
<br>
<br>


Line 54: Line 57:


{{RFSkillsCN}}
{{RFSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]

Revision as of 04:47, 11 November 2016

[被动技] 雷文提升自己的怒气,增加魔法攻击力和觉醒聚气速度,减少觉醒持续时间,并赋予在觉醒模式中再次觉醒的能力。再次觉醒时消耗1个觉醒珠,同时生成最大状态的纳斯德觉醒体
回避启动
  • 在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以再次觉醒。
  • 由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。


需求

职业 所需等级 技能需求
末日武者 60 卡密拉的秘籍(高级)


技能信息

技能等级 所需等级 魔法攻击力增加 觉醒聚气速度增加 觉醒持续时间减少 再觉醒持续时间
1 60 2.5% 4% -30% 21 秒
2 67 5% 8%
3 69 7.5% 12%
4 99 10% 16%


细节与贴士

  • 当再次觉醒的瞬间拾取觉醒密药或者队伍士气爆发,你会失去所有的觉醒珠。
  • 再次觉醒与一般觉醒没什么区别,所以在觉醒持续时间高的情况下,当隐藏副本套装的冷却时间结束后用来提前触发效果。
  • 在觉醒结束前1秒再觉醒的话,会只消耗1颗觉醒珠获得当前所有觉醒珠的觉醒时间,3珠时也会开启电网。
  • 再觉醒持续时间不受觉醒持续时间属性的支援。


更新

  • 2014年10月6日 韩服
    • 修复在觉醒结束瞬间再次觉醒时,只消耗1颗觉醒珠却获得了全部觉醒珠消耗时的觉醒效果的BUG。
  • 2015年1月22日 韩服
    • 修复骑乘骑宠时再次觉醒,会固定增加30秒觉醒持续时间的BUG。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 魔法攻击力增加量减少。
    • 觉醒聚气速度增加量减少。
    • 再次觉醒时觉醒持续时间增加量减少。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 再次觉醒时,纳斯德觉醒体大小变为最大。
    • 再次觉醒时觉醒持续时间增加量减少。