Sonic Slash/de: Difference between revisions
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*Auch wenn es aussieht, das man den Gegner nur von vorne trifft, attackiert dieser Aktiv-Skill den Gegner von beiden Seiten. | *Auch wenn es aussieht, das man den Gegner nur von vorne trifft, attackiert dieser Aktiv-Skill den Gegner von beiden Seiten. | ||
**Der Beweiß dafür ist bei den Epic-NPC [[Blood Colonel Edan/de|Edan]], wenn man diesen mit Schallhieb attackiert, dann flüchtet dieser mit seinem 99% [[Evacuation!/de|Flucht!]]-Passiv aus der Attacke. | **Der Beweiß dafür ist bei den Epic-NPC [[Blood Colonel Edan/de|Edan]], wenn man diesen mit Schallhieb attackiert, dann flüchtet dieser mit seinem 99% [[Evacuation!/de|Flucht!]]-Passiv aus der Attacke. | ||
*Dieser Skill gibt dem Ziel eine Menge an MP und Machtboost. | *Dieser Skill gibt dem Ziel eine Menge an MP und Machtboost. | ||
*Dieser Skill ist sehr effektiv um Gegner zu catchen und verhindert, dass die Gegner aus der | *Dieser Skill ist sehr effektiv um Gegner zu catchen und verhindert, dass die Gegner aus der Combo fallen, so wie beim Stoßangriff und Finisher vom [[Sword Taker/de|Schwertträger]], oder den schwarzen Loch Finisher. | ||
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Revision as of 11:54, 13 April 2015
File:RavenNew3.png | [Aktiv] Raven schlägt mehrmals wie ein Wilder auf sein Ziel ein. Während dieser Zeit ist er im Zustand Superrüstung. |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level | Alternativer Skill | Skill Voraussetzung |
---|---|---|---|---|---|
Schwertmeister | Lv. 20 | 45 | 4 | Funkenschlag | Level 45 Profiausbildung |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzungen | Schaden pro Treffer (physisch) |
MP Kosten | Cooldown |
---|---|---|---|---|
1 | 45 | 40% | 40 | 6 Sekunden |
2 | 42% | |||
3 | 48 | 44% | ||
4 | 52 | 45% | ||
5 | 56 | 47% | ||
6 | 60 | 49% | ||
7 | 64 | 51% | ||
8 | 68 | 53% | ||
9 | 72 | 54% |
Tipps und Details
- Weil dieser Aktiv-Skill eine längere Zeit während der Ausführung braucht, als andere Aktiv-Skills, verkützt man mit dieser Skill die Zeit von anderen Aktiv/Spezialaktiv-Skills, welche im Cooldown sind. Dies macht es einfach die Combo zu verlängern.
- Auch wenn es aussieht, das man den Gegner nur von vorne trifft, attackiert dieser Aktiv-Skill den Gegner von beiden Seiten.
- Dieser Skill gibt dem Ziel eine Menge an MP und Machtboost.
- Dieser Skill ist sehr effektiv um Gegner zu catchen und verhindert, dass die Gegner aus der Combo fallen, so wie beim Stoßangriff und Finisher vom Schwertträger, oder den schwarzen Loch Finisher.
Trivia
- Prinzipell ist dies eine Aktivskill-Version von XXZ~Y und >>YYY Finisher, nur das der Skill schneller ist.