Shooting Star - Fury Mode/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
IceSoulMOG (talk | contribs) (→细节与贴士) |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| | | | ||
| {{SkillTextCN|弹药消耗|3}} | | {{SkillTextCN|弹药消耗|3}} | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextCN|真|1.2}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 15: | Line 18: | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求 | ! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 技能需求 | ||
|- | |- | ||
| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 62 || [[Shooting Star/zh-hans|繁星追击]] | | [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 62 || 89 || [[Shooting Star/zh-hans|繁星追击]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 30: | Line 33: | ||
! 普通 !! 觉醒 !! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸 | ! 普通 !! 觉醒 !! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 35 || 515% || 12 || | | align="left" | 35 || 515% || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 18 || rowspan=2 | 18 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 22 秒 | ||
|- | |||
| align="left" | [真] 88 || 618% | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> |
Revision as of 15:34, 2 November 2016
[特殊活性:超越的] 澄发射多个随机追击敌人的诱导弹,随机追踪范围内的所有目标。 | |
弹药消耗
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 技能需求 |
---|---|---|---|
致命追击者 | 62 | 89 | 繁星追击 |
技能信息
所需等级 | 伤害(魔法) | 诱导弹数量 | 最大连击数 | 弹药消耗 | MP消耗 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普通 | 觉醒 | |||||||||
普通 | 觉醒 | 炮弹 | 爆炸 | 炮弹 | 爆炸 | |||||
35 | 515% | 12 | 15 | 12 | 12 | 18 | 18 | 3 | 300 MP | 22 秒 |
[真] 88 | 618% |
细节与贴士
- 在觉醒模式下,会额外发射6个诱导弹,学习无尽追击后能够额外发射3个诱导弹。
- 配合无尽追击,在觉醒模式下,[真]流星炮击 - 愤怒模式能够造成12,978%的魔法伤害。
- 流星炮击 - 愤怒模式几乎无法断魔,除非延迟比较高或是提前准备断魔。
- 流星炮击 - 愤怒模式不计入副本结算时的连击分和技术分。
- 当场上有多个目标时,流星炮击 - 愤怒模式不是追踪最近的目标,而是随机追踪一个目标。
- 虽然如此,还是有一部分的诱导弹会追踪最近的目标。
更新
- 2015年8月27日 韩服
- 修复不受狂暴时刻的减少冷却时间效果支援的BUG。
- 2016年2月4日 韩服
- 对战中不会追踪一定距离外的敌人。