Rising Shot/fr: Difference between revisions
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Revision as of 16:32, 27 July 2016
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|---|
Rose | 5 | 73 | 13 | 19 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts (physiques) | Balles en argent | Coût en EMC | Temps de rechargement | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Revolver | Mousquet | Pistolet automatique | Canon à main | Dégâts des balles | Durée | |||
5 | 859% | 647% | 294% x3 | 1059% | +15% | 15 secondes | 30 EMC | 6 secondes |
[fort] 73 | +25% | 20 secondes | 35 EMC |
Attributs de compétence
Renforcé Tir désarçonnant | Plus sûr (1) Tir désarçonnant | |||||||
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Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | |||
Revolver | Mousquet | Pistolet automatique | Canon à main | Durée | ||||
13 | La force d'attaque augmente et passe à 120% | 1030.8% | 779.4% | 352.8% | 1270.8% | 19 | La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% | 19.5 secondes |
Détails et astuces
- Actuellement beugué. Si la compétence est lancée avec n'importe quelle arme sauf les revolvers, l'augmentation de dégâts ne sera que de 15% à la place de 25% du niveau [fort].
- Le bug est corrigé jusqu'à ce que vous chargiez une nouvelle salle si vous utilisez la compétence avec les revolvers au moins une fois.
- Le bonus Balles en argent est indiqué par des balles bleu clair.
- Le bonus s'appliquera avant l'attaque, même si vous échouez l'animation complète.
- Cette compétence possède des secondes d'invincibilité lors de l'exécution (vous serez vulnérable après celle-ci).
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 라이징 샷 | Tir montant |
Chine (chinois simplifié) | 浮空弹 | Tir montant |
Amérique du Nord | Rising Shot | Tir montant |
Brésil | Disparo Ascendente | Tir ascendant |
Compétences de Artilleuse | ||||||
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