Rising Dance/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
Line 34: Line 34:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
Line 46: Line 46:


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理)
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
Line 59: Line 59:


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! colspan=2 | 加速的狂野剑舞 !! colspan=2 | 厚重的狂野剑舞
! colspan=2 | 加速的狂野剑舞 !! colspan=2 | 厚重的狂野剑舞
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
Line 70: Line 70:


== 总伤害 ==
== 总伤害 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 通常
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 通常
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"

Revision as of 14:37, 29 August 2022

File:RisingDance.png [特殊活性:强烈的] 猛踢地面向上飞跳,使用剑与纳斯德之手使出华丽的剑舞,将敌人一扫而光。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
锋刃武者 50


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
空中乱舞 斩击 空中乱舞 斩击
50 489% 2823% 14 1 300 MP 22 秒
[真] 587% 3388%

对战

所需等级 伤害(物理)
空中乱舞 斩击
50 157% 911%
[真] 188% 1093%


特性

加速的狂野剑舞 厚重的狂野剑舞
特性效果 冷却时间 特性效果 冷却时间
冷却时间减少至80% 17.6秒 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 26.4 秒


总伤害

模式 通常
正常 厚重
副本 11,606% 16,712.64%
对战 3,725% 5,364%


细节与贴士

  • 空中乱舞不会挑飞敌人,这让乱舞大部分攻击无法命中体型较小的敌人。
    • 最好在比敌人低的高度上使用,以确保乱舞和斩击相连接。
    • 一旦你学会了快刀乱麻的被动技能,该技能会变得更容易命中敌人,因为它的上升高度下降了。
  • 斩击的实际范围比它的视觉效果要大,最多可以命中三层台阶下的敌人。


更新

  • 2019年7月18日 韩服
    • 追加“狂野剑舞”技能。
  • 2019年8月1日 韩服
    • 伤害减少。