Reverse Stigma/fr: Difference between revisions

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Si la compétence est à nouveau utilisée pendant sa durée de l'effet, <font color="FFC000">l'adversaire marqué est déplacé</font> vers l'endroit sauvegardé.<br>
Si la compétence est à nouveau utilisée pendant sa durée de l'effet, <font color="FFC000">l'adversaire marqué est déplacé</font> vers l'endroit sauvegardé.<br>
Les adversaires et monstres invincibles ne peuvent pas être déplacés.<br>
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! Dégâts (magiques) !! Porée (JcJ) !! Durée !! Initial !! Additionnel
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
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! Initial !! Additionnel !! Stigmates inversées !! Déplacement forcé
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|JP=リバーススティグマ |JPName=Stigmate inversé
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|CN=逆转烙印 |CNName=Stigmate inversé
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Revision as of 18:33, 24 August 2016

File:DESkill5.png
File:DESkill8.png
[Spéciale active : ténacité] Tu marques l'adversaire le plus proche et sa position est sauvegardée.

Si la compétence est à nouveau utilisée pendant sa durée de l'effet, l'adversaire marqué est déplacé vers l'endroit sauvegardé.
Les adversaires et monstres invincibles ne peuvent pas être déplacés.
Lorsque l'adversaire est déplacé, tu consommes 20 PM (ou PDY en mode dynamo).

Synergie
  • En mode dynamo, 100 PDY sont utilisés et 10 PM régénérés.
  • L'activation sans mode dynamo consomme 100 PM et régénère 10 PDY.


Conditions

Spécialisation Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Seigneur du temps 55 55 64


Informations de la compétence

Niveau du personnage Stigmates inversées Déplacement forcé (magique) Coût en PM PDY régénérés Temps de rechargement
Dégâts (magiques) Porée (JcJ) Durée Initial Additionnel
55 1 662% 900 (700) 6 secondes 167% 100 PM 20 PM 10 PDY 10 secondes


Attributs de la compétence

Mortel Stigmates inversées Renforcé Stigmates inversées
Niveau requis Effet de l'attribut Détails Niveau requis Effet de l'attribut Détails
Coût en PM Dégâts
Initial Additionnel Stigmates inversées Déplacement forcé
55 La consommation de ressource augmente et passe à 120%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
120 PM 20 PM 64 La force d'attaque augmente et passe à 120% 1 994,4% 200,4%


Détails et astuces

  • Stigmates inversées peuvent aussi déplacer les cibles qui ont changé d'endroit via la téléportation.
  • Cette compétence peut aussi toucher les adversaires entrant en booster/mode dynamo ou quand l'animation de la compétence est sur le point de se terminer.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 리버스 스티그마 Stigmate inversé
Japon リバーススティグマ Stigmate inversé
Chine (chinois simplifié) 逆转烙印 Stigmate inversé
Amérique du Nord Reverse Stigma Stigmate inversé
Allemagne Stigma-Umkehr Stigmate inversé
Espagne Estigma inverso Stigmate inversé
Italie Inversione dello stigma Inversion du stigmate
Pologne Błędny Stygmat Stigmate vicieux
Brésil Estigma Reverso Stigmate inversé



Compétences de Seigneur du temps
Hyper compétence
Paranoïa Paranoïa
Spécial actif
Coup maximum Choc psionique Champ du néant Sérénade luna Champ de gravitation Stigmates inversés Impact du néant Briseur de clair de lune Destructeur dimensionnel
Actif
Configuration : pylône Contact de la force Psycho-annihilateur
Passif
Contrôle mental Focalisation de la pensée Perception extrasensorielle Volonté déchaînée : seigneur du temps Spécialisation Perturbation temporelle