Reverse Stigma/fr: Difference between revisions

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Lorsque l'adversaire est déplacé, tu consommes 20 PM (ou PDY en mode dynamo).
Lorsque l'adversaire est déplacé, tu consommes 20 PM (ou PDY en mode dynamo).
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| <font color="4488FF">'''Synergie'''</font>
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*En mode dynamo, 100 PDY sont utilisés et 20 PM régénérés.
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! Classe          !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative  !! Quête requise
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
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| [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] || Niv. 20 || 45            || 4              || [[Reverse Circle/fr|Cercle inversé]] || [[Skill_Quest/fr#Formation top niveau (niveau requis : 45)|'''Quête de compétence niv. 45''']]
| [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] || 55 || 55 || 64
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== Informations ==
== Informations de la compétence ==
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! rowspan="2" | Niveau du personnage !! colspan=3 | [[Status Effects/fr‎|Stigmates inversées]] !! rowspan="2" | Déplacement forcé (magique) !! colspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY régénéré !! rowspan="2" | Temps de rechargement
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! Dégâts (magiques) !! Portée (JcJ) !! Durée
! Dégâts (magiques) !! Porée (JcJ) !! Durée !! Initial !! Additionnel
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
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! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails
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! colspan=2 | Coût en PM !! colspan=2 | Dégâts
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! Initial !! Additionnel !! Stigmates inversées !! Déplacement forcé
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{{!}} align="left" {{!}} 9 {{!}}{{!}} 72 {{!}}{{!}} 1152% {{!}}{{!}} 11,5 m (8 m) {{!}}{{!}} 5.4 secondes {{!}}{{!}} 143%
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{{!}}-
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{{!}}-
== Détails et astuces ==
{{!}} align="left" {{!}} 11 {{!}}{{!}} 79 {{!}}{{!}} 1228% {{!}}{{!}} 12,5 m (9 m) {{!}}{{!}} 6 secondes {{!}}{{!}} 152%
*'''Stigmates inversées''' peuvent aussi déplacer les cibles qui ont changé d'endroit via la téléportation.
{{!}}-
*Cette compétence peut aussi toucher les adversaires entrant en booster/mode dynamo ou quand l'animation de la compétence est sur le point de se terminer.
{{!}} align="left" {{!}} 12 {{!}}{{!}} 82 {{!}}{{!}} 1266% {{!}}{{!}} 13 m (9,5 m) {{!}}{{!}} 6.3 secondes {{!}}{{!}} 157%
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== Noms alternatifs ==
== Noms alternatifs ==
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{{AlternateLanguagesFR
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|NA=Reverse Stigma |NAName=Stigmate inversée
|KR=리버스 스티그마 |KRName=Stigmate inversée
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}}
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{{DiESkillsFR}}
{{DiESkillsFR}}
[[Category:Secondes spécialisations - 100 PM]]
[[Category:Secondes spécialisations - 100 PM]] [[Category: Compétences spéciales actives]]

Revision as of 16:05, 2 April 2016

File:DESkill5.png
File:DESkill8.png
[Spéciale active] Tu marques l'adversaire le plus proche et sa position est sauvegardée.

Si la compétence est à nouveau utilisée pendant sa durée de l'effet, l'adversaire marqué est déplacé vers l'endroit sauvegardé.
Les adversaires et monstres invincibles ne peuvent pas être déplacés.
Lorsque l'adversaire est déplacé, tu consommes 20 PM (ou PDY en mode dynamo).

Synergie
  • En mode dynamo, 100 PDY sont utilisés et 10 PM régénérés.
  • L'activation sans mode dynamo consomme 100 PM et régénère 10 PDY.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Seigneur du temps 55 55 64


Informations de la compétence

Niveau du personnage Stigmates inversées Déplacement forcé (magique) Coût en PM PDY régénéré Temps de rechargement
Dégâts (magiques) Porée (JcJ) Durée Initial Additionnel
55 1662% 900 (700) 6 secondes 167% 100 PM 20 PM 20 PDY 10 secondes


Attributs de compétence

Mortel Stigmates inversées Renforcé Stigmates inversées
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Coût en PM Dégâts
Initial Additionnel Stigmates inversées Déplacement forcé
55 La consommation de ressource augmente et passe à 120%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
120 PM 20 PM 64 La force d'attaque augmente et passe à 130% 2160.6% 217.1%


Détails et astuces

  • Stigmates inversées peuvent aussi déplacer les cibles qui ont changé d'endroit via la téléportation.
  • Cette compétence peut aussi toucher les adversaires entrant en booster/mode dynamo ou quand l'animation de la compétence est sur le point de se terminer.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 리버스 스티그마 Stigmate inversée
Japon リバーススティグマ Stigmate inversée
Chine (chinois simplifié) 逆转烙印 Stigmate inversée
Amérique du Nord Reverse Stigma Stigmate inversée
Allemagne Stigma-Umkehr Inversion de stigmate
Espagne Estigma inverso Stigmate inversée
Italie Inversione dello stigma Stigmate inversée



Compétences de Seigneur du temps
Hyper compétence
Paranoïa Paranoïa
Spécial actif
Coup maximum Choc psionique Champ du néant Sérénade luna Champ de gravitation Stigmates inversés Impact du néant Briseur de clair de lune Destructeur dimensionnel
Actif
Configuration : pylône Contact de la force Psycho-annihilateur
Passif
Contrôle mental Focalisation de la pensée Perception extrasensorielle Volonté déchaînée : seigneur du temps Spécialisation Perturbation temporelle